如果我写:
int x = /* any non-zero integer value */;
float y = x;
float z = y / y;
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为z保证是完全1.F?
如果我创建一个UITableViewController,例如通过文件→新建项目...→iOS→在Xcode中的主要细节应用程序,UITableView则创建一个原型单元格.
生成的视图层次结构为:

在单元格的内容UIView左边缘和"标题"文本UILabel元素之间自动创建左"边距" ,如下面橙色所示.

这会在设备的屏幕边缘和UILabel运行时的文本之间产生相应的余量:

那么,这个间隙的宽度设置在哪里,以及如何调整?
UILabel的Size Inspector中的控件显示为灰色:

我首选的选项是能够在Interface Builder中设置此间隙的宽度,但我还想了解这个间隙的设置位置,以及如何以编程方式更改它.
这是一个关于雨燕的编程风格的问题,特别是IntVS UInt.
Swift编程语言指南建议程序员使用通用的有符号整数类型,Int即使已知变量是非负的.从指南:
仅当您特别需要与平台的本机字大小相同的无符号整数类型时才使用UInt.如果不是这种情况,则优选Int,即使已知要存储的值是非负的.Int对整数值的一致使用有助于代码互操作性,避免在不同数字类型之间进行转换,并匹配整数类型推断,如类型安全和类型推断中所述.
但是,UInt在32位体系结构上将是32位无符号,在64位体系结构上将是64位无符号,因此使用Intover 没有性能优势UInt.
相比之下,Swift指南给出了一个后面的例子:
让age = -3
断言(年龄> = 0,"一个人的年龄不能小于零")
//这会导致断言触发,因为年龄不是> = 0
这里,如果代码编写为:编译时,可以在编译时捕获运行时问题:
let age:UInt = -3
// this causes a compiler error because -3 is negative
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还有许多其他情况(例如,将索引集合的任何东西)使用a UInt会在编译时而不是运行时捕获问题.
所以问题:是雨燕编程语言引导声音的意见,并就使用的好处Int"即使要存储的已知非负的值"大于使用的安全优势UInt?
附加说明:使用Swift几周之后,现在很清楚,需要与Cocoa 进行互操作UInt.例如,AVFoundation框架在需要"计数"的任何地方使用无符号整数(样本数/样本数/通道数等).将这些值转换为Int可能会导致严重错误,其中值大于Int.max
我想能够写:
try:
import foo
except ImportError:
install_the_module("foo")
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处理此方案的推荐/惯用方法是什么?
我已经看到很多脚本只是打印错误或警告,通知用户有关丢失的模块和(有时)提供有关如何安装的说明.但是,如果我知道该模块在PyPI上可用,那么我可以更进一步地启动安装过程.没有?
UIScreenEdgePanGestureRecognizer当我使用Interface Builder将它添加到我的视图控制器时,我无法开始工作,所以我在这里要求确定我是做错了还是Xcode中有错误.
以下是重现的步骤:
UIView通过从Interface Builder中的对象库中拖动一个来添加到主视图控制器UIScreenEdgePanGestureRecognizer通过从Interface Builder中的对象库中拖动一个来添加视图
ViewController然后按住Ctrl键拖动UIScreenEdgePanGestureRecognizer到ViewController实现块,创建一个新的IBAction
`在动作的方法体中添加一个断点,测试是否正在识别边缘平移手势结果代码如下:

如果我在我的设备上运行该应用程序(运行iOS 8.02的iPhone 6),当我进行边缘滑动时,断点不会被击中.
有什么我想念的吗?
更新:这是作为Apple的一个错误(rdar:// 18582306)于2014年10月8日提交的,但在Xcode 6.4(6E35b)中仍未解决
在C++ 11中(来自cppreference.com):
[&]通过引用捕获lambda体中使用的所有自动变量,如果存在,则通过引用捕获当前对象
和...
[a,&b]其中a由副本捕获,b通过引用捕获
所以我的问题是,如果我们有一个类如(VERSION A):
class Foo
{
public:
void test()
{
auto y = [&](){ return x; }(); // Line 6
}
int x;
};
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在第6行中,我们x使用"所有引用自动变量"捕获说明符成功捕获成员变量.
或者我们可以写(版本B):
{
int& x = this->x;
auto y = [&x](){ return x; }();
}
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但以下不编译(VERSION C):
{
auto y = [&x](){ return x; }();
}
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这是因为x在封闭范围中不存在名称.
这也不编译(VERSION D):
{
auto y = [&this](){ return x; }();
}
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这是因为this无法通过引用捕获.
所以,我的问题是,为什么 VERSION A工作而不是VERSION C或VERSION …
如果我存储指向函数的指针,然后在程序执行期间的某个稍后点,将它与同一函数的地址进行比较,两个地址是否保证相等.
例如
int foo(void){return 0;}
int (*foo_p)(void) = &foo;
assert(foo_p == &foo);
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在上面的代码中,断言始终保证成功吗?是否有任何情况下函数的地址可以改变?
我通过JUCE WebBrowserComponent在OS X应用程序中使用WebKit,这是围绕Apple的WebViewObjective-C类的轻量级包装器.我正在编译OS X 10.12,部署目标为10.7.
我遇到的问题是,在OS X 10.8上,使用的WebKit版本WebView似乎与Safari 使用的版本不同,我无法弄清楚WebKit版本是如何被选中的,或者为什么它们是不同的.
otool -L在Safari上运行,给了我:
otool -L /System/Library/PrivateFrameworks/Safari.framework/Versions/A/Safari | grep WebKit
/System/Library/Frameworks/WebKit.framework/Versions/A/WebKit (compatibility version 1.0.0, current version 536.30.1)
/System/Library/PrivateFrameworks/WebKit2.framework/Versions/A/WebKit2 (compatibility version 1.0.0, current version 536.30.1)
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otool -L在Juce演示上运行给了我:
otool -L JuceDemo | grep WebKit
/System/Library/Frameworks/WebKit.framework/Versions/A/WebKit (compatibility version 1.0.0, current version 602.2.14)
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首先,为什么"当前版本"数字不同,显然是相同的链接框架?
另外,如果我点了相应的应用程序在http://browserspy.dk/webkit.php它给了我一个为AppleWebKit版本600.8.9 Safari浏览器和版本的536.30.1为JUCE演示.
是什么导致这些不同的版本号,以及如何配置我的应用程序,以便我WebView使用Safari使用的"600.8.9"版本的WebKit?
我只是学习PyQt并查看信号和插槽机制.我对冗长的语法感到困惑.为什么我们有:
self.connect(dial, SIGNAL("valueChanged(int)"), spinbox.setValue)
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我更愿意写下面的内容:
self.connect(dial.valueChanged, spinbox.setValue)
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任何人都可以告诉我为什么connect()语法需要如此明确/详细?
如何设置Xcode以使用llvm.org分发的clang而不是Apple提供的clang ?
如果我下载clang二进制文件并安装到/usr/local然后将我的编译器设置为Other ... - > /usr/local/bin/clang在Xcode中,那么我得到表单的错误:
为架构'x86_64'选择了不支持的编译器'/ usr/local/bin/clang'
无法为sourcecode.cc类型的文件...确定具体的GCC编译器
更新:我已经找到了一种通过符号链接/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Toolchains/XcodeDefault.xctoolchain/usr到clang+llvm-3.4-x86_64-apple-darwin10.9根目录来完成这项工作的方法,但是如果有一种方法可以为Xcode设置替代编译器而不修改Xcode目录树,那就更好了.