这是关于如何在shell脚本中使用ssh的后续问题?题.如果我想在该机器的后台运行的远程机器上执行命令,我该如何获取ssh命令?当我尝试在命令末尾包含&符号时,它就会挂起.命令的确切形式如下所示:
ssh user@target "cd /some/directory; program-to-execute &"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有任何想法吗?需要注意的一点是,登录目标计算机始终会生成文本标题,并且我已设置SSH密钥,因此无需密码.
我写了一个绘图功能,绘制各种屏幕上的精灵.这些精灵只能重叠到一个点.如果它们有很多重叠,它们会变得太模糊.因此,我需要检测这些精灵何时重叠太多.幸运的是,问题被简化,因为精灵可以被视为正交矩形.我想知道这些矩形重叠多少.现在,我只是通过测试一个矩形中的每个像素来强制它,以查看另一个矩形是否包含它.我计算这些并计算重叠百分比.我认为这可能是一种更好,更少蛮力的方法.我可以使用什么算法来确定这个?
我正在使用wxwidgets.
是否可以使wxFrame对象的行为类似于模式对话框,因为创建wxFrame对象的窗口会停止执行,直到wxFrame对象退出?
我正在开发一款小游戏,遇到了以下问题.我有一个主程序窗口,主持主应用程序(战略部分).偶尔,我需要将控制转移到第二个窗口以解决部分游戏(战术部分).在第二个窗口中,我希望第一个窗口中的处理停止并等待在第二个窗口中完成的工作完成.
通常一个模态对话框可以解决这个问题,但我希望新窗口具有一些我无法通过wxDialog获得的功能,即底部的状态栏以及调整窗口大小/最大化/最小化的能力(这个应该是可能但不起作用,请参阅此问题如何使最小化和最大化按钮出现在wxDialog对象上).
作为补充说明,我希望第二个窗口的功能需要与主窗口完全分离,因为它最终会分离成一个单独的程序.
有没有人这样做或有任何建议?
我正在使用CppUnit设置一堆单元测试,但我遇到的问题是没有运行任何测试.该项目分为几个小型库,我计划以相同的方式划分单元测试类,然后将它们全部链接到一个测试程序中.问题是,然后测试类在他们自己的库中,他们没有链接到主测试程序,除非我明确地调用它们,即我必须放入
runner.addTest( TestClass::suite() );
单独为每个测试类,不能使用TestFactoryRegistry的makeTests()方法来获取测试列表.如果我只是在顶层目录中一起编译它们,那么makeTests()方法可以正常工作,但如果我能帮助它,我不希望将所有测试类放在一个位置.
CppUnit文档提供了以下一点提示
使用Helper宏时链接问题?
当您创建项目并编写其单元测试套件时,通过使用所谓的帮助程序宏可以更轻松地完成工作:CPPUNIT_TEST_SUITE_NAMED_REGISTRATION,CPPUNIT_REGISTRY_ADD和CPPUNIT_REGISTRY_ADD_TO_DEFAULT.问题是,如果你在TestFixture类的源代码文件中使用这些宏(比如说MyTest作为例子),如果你使用像这样的一行
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)runner.addTest( CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry().makeTest()
);
在main.cpp文件的main()函数中,根本就没有测试运行!
原因很简单,如果main.cpp中没有未定义的符号,链接阶段(构建过程的一个步骤)不会在最终的可执行文件中插入目标文件(.obj或.o文件).
这样,包含AutoRegister静态变量实例化的目标代码不是最终可执行文件的一部分,并且无法在main()函数中将自己插入到运行程序中.
您必须在main.cpp中创建一个未定义的符号,以便mytest.o文件与main.o集成到最终的可执行文件中.
米歇尔·诺拉德犯下的伎俩
但是并没有说如何使这项工作,我只是足够密集,不能自己弄明白或在网上找到一个例子.
现在我可以为每个库做一个单独的可执行测试,最后我可能会这样做,但我想尝试让它先工作,所以我只需要运行一个测试程序来测试整个事情.有关如何使其工作的任何想法/示例?
有没有办法根据(C++)wxWidgets中当前选择的字体确定给定字符串的显示长度(以像素为单位)?
例如,如果我打印出字符串"Speed:"并希望在':'和即将关注的值之间放置10个像素,我需要知道"Speed:"字符串的长度.有没有办法确定这个?我似乎无法在API文档中找到任何内容,但我可能会遗漏一些东西.