有没有办法在TypeScript语言中进行方法重载?
我希望实现这样的目标:
class TestClass {
someMethod(stringParameter: string): void {
alert("Variant #1: stringParameter = " + stringParameter);
}
someMethod(numberParameter: number, stringParameter: string): void {
alert("Variant #2: numberParameter = " + numberParameter + ", stringParameter = " + stringParameter);
}
}
var testClass = new TestClass();
testClass.someMethod("string for v#1");
testClass.someMethod(12345, "string for v#2");
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这是我不想做的一个例子(我真的很讨厌在JS中重载hack的那部分):
class TestClass {
private someMethod_Overload_string(stringParameter: string): void {
// A lot of code could be here... I don't want to mix it with switch or if statement in …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么我的C++插件中的Google V8 JavaScript引擎的工作速度明显慢于Node.JS?
我试着编写一些简单的代码来生成JavaScript中的素数,并通过我的C++插件在V8中运行,直接在Node.JS中运行.
我非常震惊,因为两者都应该使用相同的JavaScript引擎,并且两者都执行相同的代码(时间以毫秒为单位,越少越好):
V8 in Node.JS: 495517
V8 in Node.JS C++ Addon: 623598
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这是JavaScript模块的源代码和运行相同JavaScript代码的C++插件的源代码(我认为问题不在interop中,因为测量时间直接在JS中工作):
index.js:
var jsInNodeJsPrimeGeneratorBenchmark = require("./javascript.js");
var jsInNativePrimeGeneratorBenchmark = require("./native");
console.log("V8 in Node.JS: ", jsInNodeJsPrimeGeneratorBenchmark.primeGeneratorBenchmark());
console.log("V8 in Node.JS C++ Addon: ", jsInNativePrimeGeneratorBenchmark.primeGeneratorBenchmark());
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javascript.js:
function primeGeneratorBenchmark() {
var result, primeNumberCounter, i, j, isPrime, start, end;
i = 3;
primeNumberCounter = 1;
start = Date.now();
while (primeNumberCounter < 100000) {
isPrime = true;
for (j = 2; j < i; j++) {
if (i % …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)