我试图了解 Rust 的生命周期如何影响结构。附件是一个让我困惑的最小例子。
我想给一个结构体一个对象的引用,然后需要更改这个对象。由于借用对象时无法更改该对象,因此我认为必须在更改对象时删除引用。所以我的想法是将变量定义为一个选项,并在修改对象期间通过将其设置为 来删除引用None。对于不使用结构的示例,这似乎可行。但是,如果我现在将此引用放入结构中,它将不起作用。在我看来,借用检查器忽略了变量string不再被借用的事实。有没有办法仍然通过结构实现所需的行为?
这有效(链接到游乐场):
fn main() {
let mut string = "mutable string".to_string();
let mut ref_to_string: Option<&str> = Some(&string);
ref_to_string = None;
string = "mutated string".to_string();
ref_to_string = Some(&string);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,这不起作用链接到游乐场:
struct Foo<'a> {
pub ref_data: Option<&'a str>,
}
fn main() {
let mut string = "mutable string".to_string();
let mut foo = Foo{ref_data: Some(&string)};
foo.ref_data = None;
string = "mutated string".to_string();
foo.ref_data = Some(&string);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
错误信息:
error[E0506]: cannot assign to …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)