我是两个git
人和GitHub的新手.我设法在Mac上本地设置所有内容,所以现在我可以通过git
命令行(而不是Mac应用程序)将提交推送到GitHub .
当我直接从GitHub web界面推送提交时(例如快速修复拼写错误),我有机会"评论"提交,GitHub给了我一个提交标题和提交描述.我发现这非常有用.
但是,当我git push
从本地机器git
打开我的默认编辑器时:所以我写了提交注释,然后GitHub自动将它分为标题和"正文".有没有办法从终端评论提交?
我是git的新手并从PDF中学习.我刚刚执行了一个命令$ git commit
,它打开了一个新的编辑器.但我正试图关闭那个新的提交编辑器.这该怎么做?我在Windows上使用git.
该
is
运营商不匹配变量的值,但这些实例本身.
它到底意味着什么?
我声明了两个变量命名x
并y
在两个变量中分配相同的值,但是当我使用is
运算符时它返回false .
我需要澄清一下.这是我的代码.
x = [1, 2, 3]
y = [1, 2, 3]
print x is y #It prints false!
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 这是玩耍的FIDDLE.
我已创建<div class="foo">
并使用生成的CSS内容.foo:after
.
我希望通过设置链接来生成可生成的内容.
如果我.foo
用锚包装它会创建一个链接.foo
和.foo:after
.
但是我想使.foo:after
可点击区域,但不是.foo
自己.
有没有办法可以使用纯CSS实现这一目标?也许改变加价?
HTML
<div class="container">
<a href="http://example.com">
<div class="foo"></div>
</a>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS
.foo{
width: 400px;
height: 150px;
background-color: #DFBDE0;
}
.foo:after{
content: "";
position: absolute;
background-color: #CB61CF;
width: 100px;
height: 100px;
right: 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Screeshot
我试图在margin
和padding
属性上应用CSS转换.
我想在悬停时使背景视觉上更大.所以我在悬停时增加了填充并相应地减少了边距,因此文本将保留在当前位置.
.content {
width: 600px;
margin: auto;
}
a.btn {
background-color: #5C9E42;
color: #fff;
text-decoration: none;
font-size: 35px;
border-radius: 5px;
padding: 10px;
text-shadow: 2px 2px 2px #696969;
transition: all 0.3s ease;
}
a.btn:hover {
background-color: #23570E;
padding: 20px;
margin: -10px;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="content">
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipisicing elit, sed do eiusmod tempor incididunt ut labore et dolore magna aliqua. Ut enim ad minim veniam, quis nostrud exercitation ullamco laboris nisi ut …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我最近开始用C++学习图形.
我尝试#include <graphics.h>
在我的程序中使用codeblocks,但它显示错误.然后我graphics.h
从一个站点下载了标题并粘贴在codeblocks 中的include文件夹中,但它显示了graphics.h:No such file or directory
.
任何人都可以教我如何graphics.h
在代码块中使用?
如果我使用CSS缩放元素scale()
,则在转换时会变为像素化.但是当转换完成时它再次变为正常(参见屏幕截图1).但是它只发生在webkit浏览器中(在Chrome和Opera中测试)
.foo {
background: #4FC093;
display: block;
position: absolute;
width: 20px;
height: 20px;
box-shadow: 0 0 10px inset;
margin: 0 auto;
border-radius: 50%;
left: 50%;
top: 50%;
cursor: pointer;
-webkit-transition: all 3s ease;
-moz-transition: all 3s ease;
-ms-transition: all 3s ease;
transition: all 3s ease;
}
.foo:hover {
-webkit-transform: scale(20);
-moz-transform: scale(20);
-ms-transform: scale(20);
transform: scale(20);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="foo"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
截图1
我也尝试过使用scale3d()
这个div的缩放比例,如此处所示
但是它在Google Chrome中引起了div的锯齿状边缘.
.foo {
background: #4FC093;
display: block;
position: …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我一直在玩CSS过渡并制作了这个JSFiddle
该transition
属性目前由所有主流浏览器支持,并且不需要供应商前缀(但是我将它们包括在我的小提琴中).我也在W3C网站上搜索了一些已知问题,transition-duration
但没有发现任何问题.
HTML
<div class="foo"></div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
CSS
.foo {
background: #4FC093;
display: block;
width: 600px;
height: 600px;
box-shadow: 0 0 300px inset;
margin: 0 auto;
border-radius: 50%;
cursor: pointer;
transition: all 10s ease;
}
.foo:hover {
width: 100px;
height: 100px;
box-shadow: 0 0 50px inset;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我在转换结束之前删除了光标,它会通过取(
10s
)转换属性中定义的持续时间返回到它的初始状态.例如:
我在转换播放后删除了光标,因为1s
它通过拍摄返回到它的初始状态10s
.在Firefox和IE10 +中,更改回初始状态的持续时间与实际转换播放时间的持续时间相同.
要查看它的操作,请将鼠标悬停在.foo
div上,并在转换开始时快速移除光标.
[PS:持续时间10s
可能很无聊,但我已经明白了这个问题.]
我目前有这大块代码.
@media screen and (min-width: 768px) and (max-width: 990px) {
.community-info-box {
width: 100%;
margin-right: 0;
float: none;
... : ...
}
}
@media screen and (max-width: 630px) {
.community-info-box {
width: 100%;
margin-right: 0;
float: none;
... : ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想要做的就是......
@media screen and (min-width: 768px) and (max-width: 990px),
@media screen and (max-width: 630px) {
.community-info-box {
width: 100%;
margin-right: 0;
float: none;
... : ...
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我不必再次写相同的属性和值,因为它们是相同的.有任何想法吗?
我还搜索了"在媒体查询中设置超过2个断点",但没有运气.
我正在使用WAMP Server,并尝试上传文件大小为131 MB的sql文件.
当前限制在phpMyAdmin上传屏幕上显示128MiB.
但我的php.ini配置是:
upload_max_filesize = 2M
post_max_size = 2M
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这对我来说有点尴尬.但后来,我把它们改为:
upload_max_filesize = 256M
post_max_size = 256M
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它仍然显示(最大:128MiB)限制.
我正在编辑的文件位于"C:\ wamp\bin\apache\apache2.4.9\bin \"目录中,我在更改这些值后重新启动了服务器.
我通过在cmd中键入mysql命令找到了解决此问题的方法.但我的问题是,为什么它不反映我在这里的变化?
这是我的代码片段:
.container {
display: flex;
flex-direction: column;
}
.container > div {
padding: 20px;
color: #fff;
margin: 5px;
text-align: center;
font-size: 30px;
}
.fruits {
order: 2;
background: #ff5423;
}
.container :not(.fruits) {
order: 1;
}
.flowers {
background: #f970bd;
}
.trees {
background: #049500;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="container">
<div class="fruits">The fruits</div>
<div class="flowers">The flowers</div>
<div class="fruits">The fruits</div>
<div class="trees">The trees</div>
<div class="fruits">The fruits</div>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我将所有.fruits
div放在底部使用flex-direction: column;
.还有其他两个div .flowers
和.trees
可放置在任何地方随机里面.conatiner
,我不能处理的.我希望它们占用其父宽度的一半,因此它们只占用一行.
给予50%的宽度在这里不起作用.我知道规则说方向是列式的,但是,我仍然希望有任何可用的方法/技巧来做到这一点!使用不同技术而不是使用flex的任何其他解决方法也会有所帮助.
我正在用CSS创建气泡,目前为止。
.says{
width: 200px;
padding: 20px;
margin-right: 20px;
background: #BF7EF2;
color: #fff;
box-shadow: -3px 3px 5px #C1B9C8;
position: relative;
border-radius: 5px;
}
.says:before{
content: "";
position: absolute;
z-index: -1;
top: 14px;
right: -18px;
height: 20px;
border-right: 20px solid #BF7EF2;
border-bottom-right-radius: 25px 20px;
transform: translate(0, -4px);
box-shadow: -3px 3px 5px #C1B9C8;
}
.says:after{
content: "";
position: absolute;
z-index: -1;
top: 7px;
right: -18px;
width: 30px;
height: 30px;
background: #fff;
border-bottom-left-radius: 40px 35px;
transform: translate(0px, -20px);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
<div class="says">Lorem ipsum dolor sit …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)我今天看到了一个有趣的声明,包括后增量和预增量.请考虑以下计划 -
#include <stdio.h>
int main(){
int x, z;
x = 5;
z = x++ - 5; // increase the value of x after the statement completed.
printf("%d\n", z); // So the value here is 0. Simple.
x = 5;
z = 5 - ++x; // increase the value of x before the statement completed.
printf("%d\n", z); // So the value is -1.
// But, for these lines below..
x = 5;
z = x++ - ++x; // **The interesting …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) css ×7
css3 ×4
webkit ×3
c++ ×2
git ×2
c ×1
codeblocks ×1
command-line ×1
css-shapes ×1
flexbox ×1
github ×1
graphics ×1
html ×1
operators ×1
php ×1
phpmyadmin ×1
python ×1
python-3.x ×1