小编Dax*_*ohl的帖子

如何减少RadioButton绑定代码?

我正在按照这个答案来解释如何将枚举(在我的情况下为int)数据绑定到RadioButtons,但如果我有几个TabItem,每个都有10x10的RadioButtons网格,有没有办法摆脱一些样板?按原样,每个RadioButton都必须包含所有这些信息:

<RadioButton 
    IsChecked="{Binding  
        RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}},  
        Path=FavoriteColor,
        Converter={StaticResource IntToBoolConverter},
        Mode=TwoWay,
        ConverterParameter=5}" 
    Content="Red" Grid.Column="4" Grid.Row="6" />
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我希望能够在TabControl中设置RelativeSource,Converter和Mode一次,在每个TabItem中设置Path一次,并且每个RadioButton只设置ConverterParameter.这在XAML中是否可行?如果没有,那么在代码隐藏中做这件事会更有意义吗?

data-binding wpf xaml radio-button

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如何根据控件的属性(Top/Tabstop)设置WPF动画BeginTime

我有一个WPF应用程序,在垂直堆栈面板中有一系列按钮,类似于DVR菜单的样子.我想出了如何制作一个动画,当每个新的菜单页面被加载时,按钮/控件全部{unfade,fall,deblur,whatever}成为现实,这很好但有点过于统一.我真正喜欢的是根据每个按钮的位置或tabstop属性,在每个按钮上启动动画.因此,例如顶部按钮将是第一个开始,然后是下一个等,直到底部按钮,可能在每次启动之间延迟50毫秒(但是这样第一个按钮不必在第二个按钮之前完成)开始).当然,我可以为每个按钮制作不同的动画,但我希望有一个更优雅的解决方案.我没有看到将任何控件的属性加载到故事板的BeginTime中的方法.有没有一种很好的方法只使用XAML,或者像这样的东西需要代码隐藏?如果是后者,是否可以将其打包成一个行为并且能够在以后以声明方式加载,或者我是否永远坚持使用命令式代码?

wpf animation xaml expression-blend

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有没有办法让F#中的异步工作流程自动生成?

(注意我正在谈论流水线操作,如并行运行独立进程;与|>运算符无关).

所以,如果我有两个功能

let incr x = 
  Thread.Sleep 1000
  x + 1

let product x y = 
  Thread.Sleep 1000
  x * y
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是否有一种简单的方法来编写像(伪代码)这样​​的工作流程

let productOfIncrements x y = 
  async {
    let! x1 = incr x
    let! y1 = incr y
    let! result = product x1 y1
    return result
  }
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管道前两个独立的操作,因此在两秒钟内执行,或异步工作流程是否解决了这个问题?如果有一个很好的解决问题的方法,是否有一种直接的方法来扩展这样的方法,比如在N + 1秒而不是2N中进行递归因子计算?

workflow f# asynchronous

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减少happstack教程代码中的冗余

happstack教程提供以下示例:

main :: IO ()
main = simpleHTTP nullConf $ msum 
       [ do methodM GET
            ok $ "You did a GET request.\n"
       , do methodM POST
            ok $ "You did a POST request.\n"
       , dir "foo" $ do methodM GET
                        ok $ "You did a GET request on /foo.\n"
       ]
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这似乎ok $是多余的 - 有没有办法把它拉出来,msum这样你就不必写ok $三次了?我尝试了以下,但它甚至没有编译:

main :: IO ()
main = simpleHTTP nullConf $ ok $ msum 
       [ do methodM GET
            "You did a …
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haskell happstack

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是否可以在特定时间范围内查询TFS以查找从"待定"到"活动"的任务?

我正试图找到一种方法来跟踪我的团队在过去一周内开始执行哪些任务的状态,以及他们关闭了哪些任务.看起来必须在MS Project中设置开始日期和结束日期字段,我们不使用它们.我希望有一种方法可以根据状态转换日期编写查询,但我没有看到.有没有办法获得管理层想要的数据?

tfs tfs2010

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HDL中的组合循环

这只是我试图包裹大脑的一个实验.

所以我有两个寄存器r1 r2和两个电线w1 w2.我想要的是,如果两个r都是1,则两个w应该是1.如果一个r是1,则相应的w应该是1而另一个应该是0.如果两个r都是0,则w1应该是1,w2应该是0.

11 => 11

10 => 10

01 => 01

00 => 10

需要注意的是,我希望w1的赋值不直接包含r2,反之亦然.所以,我有(例如在Verilog中 - VHDL答案也会非常好)

assign w1 = r1 | !w2;
assign w2 = r2 | !w1;
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这是必要但不充分的.以上所有情况都是正确的,但00 => 01也是如此.实际上当r1 = r2 = 0时,它只是创建一个没有驱动器的导线循环,所以我认为结果是非确定性的.

有没有办法得到我正在寻找的结果而不包括在w1的赋值中的r2,反之亦然?(并且不引入新变量).基本上只是为了确保在线周期中,w1被拉高并且w2被拉低?

verilog vhdl

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在scala中使列表像元组一样解构,或者像列表一样迭代元组

我有一些变量,我想通过一个函数运行它们来创建新的变量.所以基本上我现在得到了

val formatted1 = format(raw1)
val formatted2 = format(raw2)
val formatted3 = format(raw3)
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有没有办法在一行中完成这一切?寻找类似的东西

val (formatted1, formatted2, formatted3) = (raw1, raw2, raw3).map(format)
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但这似乎以不兼容的方式组合了List的特征和元组的特征.

scala

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F#中Nullable的赋值

我正在使用一个库(WPF扩展工具包),几乎每个属性都是Nullable<'T>.这使得无处不在,无处不在,这令人痛苦

checkbox.IsChecked <- new Nullable<bool>(true)
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在C#中,这将隐式转换.有没有办法模仿F#中的相同行为?我发现最简洁的选择是

checkbox.IsChecked <- unbox true
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但这似乎在紧密循环中产生了更多的开销(微优化,但仍然如此),甚至它仍然不如C#简洁.

f#

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Generics记录"with"语法

如果我有一个通用字段的记录,有没有办法with在更改泛型时模仿方便的语法?

即如果我有

type User<'photo> = // 'photo can be Bitmap or Url
  { first: string; last: string; address: string; phone: string; photo: 'photo }
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我希望能够写出类似的东西

let loadUser(user: User<Url>): User<Bitmap> =
  { user with
    photo = download user.photo }
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但看起来我必须写这个.

let loadUser(user: User<Url>): User<Bitmap> =
  { first = user.first
    last = user.last
    address = user.address
    phone = user.phone
    photo = download user.photo }
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有没有办法获得第一个语法?

f# functor

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如何命名F#函数声明的参数

如果我有一个包含所有数据库函数的记录类型

type Database =
  { getThingsByCountThenLength: int -> int -> Thing list
    getUsersByFirstNameThenLastName: string -> string -> User list }
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有没有办法命名输入参数,所以它更清楚?像下面的东西(不编译)

type Database =
  { getThings: count:int -> length:int -> Thing list
    getUsers: firstName:string -> lastName:string -> User list }
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(注意它确实适用于接口;我只是想要它用于记录.)

type IDatabase =
  abstract getThings: count:int -> length:int -> Thing list
  abstract getUsers: firstName:string -> lastName:string -> User list
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f#

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