如何使用Gitlab设置代码审查?我认为它在Gitlab网站上列为一个功能,但我似乎无法找到如何设置一个的说明(就此而言,任何Gitlab用户手册的链接都将非常受欢迎).
我的一些搜索表明,"合并请求"是要走的路......但我发现它们有限制.已发布的合并请求显示一个分支与另一个分支之间的所有提交.我似乎只能查看为每个单独提交生成的差异.例如,假设我有一个我想要查看的文件.这是一个新文件,但我在dev分支上提交了超过10次提交的更改.如果我从集成发出该dev分支的合并请求,我会看到10个提交,每个提交都显示对文件进行的增量更改...我想查看整个事情.它是新的!
我在这里吠叫错了吗?是否有一个我可以在GitLab中使用的实际代码审查工具,或者是合并请求的方式,如果他们是我使用它们不正确?在这里设置正确的代码审查的最佳方法是什么?
我在eclipse中得到了一个无效的参数错误,尽管我相信我的论点是好的.建议的参数包含'?' 我认为这可能表明问题,但我不知道如何解决它.
我尽力复制我在这里看到的例子:http:
//www.cplusplus.com/reference/clibrary/cstring/memset/
为了确定我正确的args.
#include <stdio.h>
#include <string.h>
void foo()
{
char str[] = "why oh why does my IDE give me errors when I know my args are good?";
memset(str, '-', 4);
puts(str);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Eclipse在memset行上给出了以下错误:
无效的参数'候选者是:void*memset(void*,int,?)'
可能是什么导致了这个?那是什么'?' 作为第3个arg?
提前致谢!
PS:刚刚注意到我在尝试使用malloc,calloc等操作时遇到了类似的错误.
我有两个连接到同一台站的Android设备.我想在eclipse中以调试模式运行它们时查看两者的logcat.
我已经通过以下步骤获得了一些好运:
大约40%的时间会导致每个eclipse窗口显示来自不同手机的数据......但并非总是如此.它似乎几乎是一种运气般的东西.通常两个窗口都显示相同的设备.如果我打开设备查看器并在任一窗口中选择一个设备都会更改.
我怎么能一直这样做?
我正在编写一个Android应用程序,希望将JNI调用成为使用NDK构建的共享库.诀窍是这个共享库调用OTHER共享库提供的函数.其他共享库是已在其他地方编译的C库.
这是我尝试过的:
我的环境: 我在Eclipse工作.我添加了原生支持并拥有一个jni库.在那个库中,我有我的代码和\ lib目录,我已经复制了我的其他.so文件.
尝试#1 Android.mk:告诉它libs在哪里
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := native_lib
LOCAL_SRC_FILES := native_lib.cpp
LOCAL_LDLIBS := -L$(SYSROOT)/../usr/lib -llog
LOCAL_LDLIBS += -L$(LOCAL_PATH)/lib/support_lib1
LOCAL_LDLIBS += -L$(LOCAL_PATH)/lib/support_lib2
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这构建得很好,但是当我尝试运行时,我得到错误,表明dlopen(libnative_lib)失败,因为它无法加载libsupport_lib1.
来到这里我发现了这个:
这说我需要在所有必要的库上调用load库.大!
尝试#2首先打开每个库
static {
System.loadLibrary("support_lib1");
System.loadLibrary("support_lib2");
System.loadLibrary("native_lib");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
再次,这构建得很好,但是当我运行时,我得到一个新的错误:
无法加载libsupport_lib1.findLibrary返回null.
现在我们到了某个地方.它不能将库加载到目标.
尝试#3将.so文件复制到project/libs/armeabi中
没工作.当Eclipse构建时,它删除了我放在那里的文件.
尝试#4为每个库创建一个新模块
那么我发现了这个:
它是关于静态库的,但也许我遇到了类似的问题.要点是我需要为每个库声明一个模块.所以我的新Android.mk看起来像这样:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#get support_lib1
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := support_lib1
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/lib/support_lib1.so
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
#get support_lib2
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := support_lib2
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_PATH)/lib/support_lib2.so
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java-native-interface linker android shared-libraries android-ndk
如果我将同一个对象添加到两个不同的集合中,是否会在每个集合中复制该对象,或者集合是否会引用同一个对象?
我想要做的是使用两个不同的集合来管理同一组对象,但允许我使用不同的方法来访问和排序对象.
我正在编写一个应用程序,使用MediaRecorder以AMR格式记录来自麦克风的语音,然后使用MediaPlayer播放数据.
这无论如何都是目标.
我相信我的MediaRecorder方面正在工作,我正在以正确的数据速率在正确的位置生成数据文件.以下是我启动和停止MediaRecorder的方法
public void OnStartRecord(View v )
{
System.out.println( "StartRecord");
try {
audioFile = File.createTempFile("amrtmp", ".amr", getApplicationContext().getFilesDir());
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
System.out.println( "Recording to " + audioFile.getAbsolutePath());
mRecorder = new MediaRecorder();
mRecorder.setAudioSource(MediaRecorder.AudioSource.VOICE_COMMUNICATION);
mRecorder.setOutputFormat(MediaRecorder.OutputFormat.AMR_NB);
mRecorder.setAudioEncoder(MediaRecorder.AudioEncoder.AMR_NB);
mRecorder.setAudioEncodingBitRate(4750);
mRecorder.setAudioSamplingRate(8000);
mRecorder.setOutputFile(audioFile.getAbsolutePath());
try {
mRecorder.prepare();
} catch (IllegalStateException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
mRecorder.start();
}
public void OnStopRecord(View v )
{
System.out.println( "StopRecord");
mRecorder.stop();
mRecorder.release();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这就像一个魅力.典型的输出是类似的
StartRecord
Recording to /data/data/com.test.playback/files/amrtmp-235967797.amr …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试流式传入AMR_NB。我不能直接使用MediaPlayer,因为它需要可搜索的文件。我想使用MediaCodec,但是要使用MediaCodec,我需要(我认为...请纠正我!)MediaExtractor给我诸如PresentationTime之类的东西。真的吗?我可以在没有MediaExtractor的情况下使用MediaCodec吗?
MediaExtractor似乎需要可搜索的文件。该文档仅专门针对setDataSource操作之一进行了说明,但是当我尝试使用其他操作时,由于搜索尝试失败而失败。
那么,我该怎么做才能播放传入的AMR流?我知道一种方案,您可以将传入的数据保存到文件中,并定期制作该文件的副本以馈送到MediaPlayer,但我真的更希望找到一个真正的诚实流媒体解决方案。
是否可以在不使用MediaExtractor的情况下使用MediaCodec?如果是这样,我如何找到演示时间和要传递给MediaCodec.createDecoderByType的字符串?文档说“ audio / 3gpp”是我想要的,但是当我尝试使用它时,出现以下错误:
codec = MediaCodec.createDecoderByType("audio/3gpp");
01-02 03:59:36.980: E/OMXMaster(21605): A component of name 'OMX.qcom.audio.decoder.aac' already exists, ignoring this one.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我也不知道如何获得MediaCodec。
我正在开发一个低数据速率 VoIP 类型的项目。我需要以低数据速率捕获音频并将其存储在内部缓冲区或 FIFO 中(而不是文件中)。
我想使用低数据速率 .AMR 编码器,这意味着 AudioRecord 已经过时了。MediaRecorder 看起来完全符合我的要求,只是它似乎写入文件。
MediaRecorder 采用 FileDescriptor...有什么方法可以编写一个实现 FileDescriptor 接口的类...充当字节同步...但不是将它们发送到文件,而是将它们存储在缓冲区中?FileDescriptor 上的文档明确指出应用程序不应该编写自己的应用程序,但为什么不呢?无论如何都可能吗?
http://docs.oracle.com/javase/1.4.2/docs/api/java/io/FileDescriptor.html
简而言之,我想开发自己的流,并欺骗 MediaRecorder 向其发送数据。也许会做一些棘手的事情,在同一个 APK 中打开套接字的两端并为 MediaRecorder 提供要写入的套接字?使用套接字作为我的 FIFO?我对此有点陌生,因此非常感谢任何帮助/建议。
我有一个关于 RX 方面的相关问题。我想要一个为 MediaPlayer 提供数据的缓冲区/fifo。我可以欺骗 MediaPlayer 接受来自我自己的专有流提供的缓冲区的数据吗?
audio android media-player mediarecorder android-mediarecorder
我正在尝试编写一个程序,将几个java工作线程之间的工作分开.问题是,当我从命令行运行它时,它永远不会返回.我没有得到我的提示,最终必须按ctrl-c关闭程序.
我把它简化为以下简单的案例
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.Future;
public class TestExeServ {
private class ExpensiveTask implements Callable<Integer>{
private final String msg;
public ExpensiveTask(String str){
this.msg = str;
}
@Override
public Integer call() {
System.out.println( "My message was " + msg);
return 1;
}
}
private void run()
{
final ExecutorService exeServ = Executors.newFixedThreadPool(2);
Future<Integer> result = exeServ.submit(new ExpensiveTask("Hello!") );
try {
System.out.println( " Task is done, it returned " + result.get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
media-player ×3
eclipse ×2
java ×2
amr ×1
android-ndk ×1
audio ×1
collections ×1
git ×1
gitlab ×1
linker ×1
logcat ×1
memset ×1
pull-request ×1