小编Ste*_*son的帖子

由于应用程序的发布版本中的"无法连接到iTunes Store",我的应用程序在应用内购买中失败的比例非常高

我在应用程序购买中添加了我的应用程序,当我在沙箱中测试它时,一切都很好.该应用程序目前正在生产中,用户正在成功进行应用程序购买,因为我可以在iTunes Connect中查看销售报告中的数据.在我的应用程序中,我跟踪用户何时开始进行应用内购买,然后是否成功.用户启动应用程序购买时,72%的时间失败,并显示错误"无法连接到iTunes Store".我的应用程序有足够的用户进行购买,这不是由于一小部分样本集(即4个用户中有3个执行IAP失败).虽然我有相当数量的用户成功购买,但72%似乎很高,失败了"无法连接到iTunes Store".

有谁知道什么会导致生产中的这个错误?我的应用程序中是否存在我做错的事情,或者我可以向用户提供更好的错误消息,以便他们知道发生了什么?当我搜索堆栈溢出这个问题时,我在沙盒中发现了很多关于这个错误的帖子,或者在每次购买时都发生了这个错误,但我没有找到任何关于何时在生产中发生这种情况的帖子.

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无法从watchOS 2中的设置包中获取值

我有一个设置捆绑,我用我的手表应用程序.我正在将我的应用程序迁移到watchOS 2.有谁知道设置包应该如何工作?iPhone是将值传输到标准用户默认值还是使用共享应用程序组的套件名称的用户默认值?我无法工作,我找不到任何关于如何设置捆绑包应该与watchOS 2一起使用的文档.

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