有一个关于输入数据的示例。
\n\n{\n "status": "OK",\n "status_code": 100,\n "sms": {\n "79607891234": {\n "status": "ERROR",\n "status_code": 203,\n "status_text": "\xd0\x9d\xd0\xb5\xd1\x82 \xd1\x82\xd0\xb5\xd0\xba\xd1\x81\xd1\x82\xd0\xb0 \xd1\x81\xd0\xbe\xd0\xbe\xd0\xb1\xd1\x89\xd0\xb5\xd0\xbd\xd0\xb8\xd1\x8f"\n },\n "79035671233": {\n "status": "ERROR",\n "status_code": 203,\n "status_text": "\xd0\x9d\xd0\xb5\xd1\x82 \xd1\x82\xd0\xb5\xd0\xba\xd1\x81\xd1\x82\xd0\xb0 \xd1\x81\xd0\xbe\xd0\xbe\xd0\xb1\xd1\x89\xd0\xb5\xd0\xbd\xd0\xb8\xd1\x8f"\n },\n "79105432212": {\n "status": "ERROR",\n "status_code": 203,\n "status_text": "\xd0\x9d\xd0\xb5\xd1\x82 \xd1\x82\xd0\xb5\xd0\xba\xd1\x81\xd1\x82\xd0\xb0 \xd1\x81\xd0\xbe\xd0\xbe\xd0\xb1\xd1\x89\xd0\xb5\xd0\xbd\xd0\xb8\xd1\x8f"\n }\n },\n "balance": 2676.18\n}\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n{\n "status": "OK",\n "status_code": 100,\n "sms": {\n "79607891234": {\n "status": "ERROR",\n "status_code": 203,\n "status_text": "\xd0\x9d\xd0\xb5\xd1\x82 \xd1\x82\xd0\xb5\xd0\xba\xd1\x81\xd1\x82\xd0\xb0 \xd1\x81\xd0\xbe\xd0\xbe\xd0\xb1\xd1\x89\xd0\xb5\xd0\xbd\xd0\xb8\xd1\x8f"\n },\n "79035671233": {\n "status": "ERROR",\n "status_code": 203,\n "status_text": "\xd0\x9d\xd0\xb5\xd1\x82 \xd1\x82\xd0\xb5\xd0\xba\xd1\x81\xd1\x82\xd0\xb0 \xd1\x81\xd0\xbe\xd0\xbe\xd0\xb1\xd1\x89\xd0\xb5\xd0\xbd\xd0\xb8\xd1\x8f"\n },\n "79105432212": {\n "status": "ERROR",\n "status_code": …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我发现一个示例在 Windows 中无法正常工作。该程序演示了 Go 标准图像包的基本用法,我们将使用它来创建位图图像序列,然后将该序列编码为 GIF 动画。
package main
import (
"image"
"image/color"
"image/gif"
"io"
"math"
"math/rand"
"os"
)
import (
"log"
"net/http"
"time"
)
//!+main
var palette = []color.Color{color.White, color.Black}
const (
whiteIndex = 0 // first color in palette
blackIndex = 1 // next color in palette
)
func main() {
//!-main
// The sequence of images is deterministic unless we seed
// the pseudo-random number generator using the current time.
// Thanks to Randall McPherson for pointing …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用sarama(管理员模式)创建主题。如果没有ConfigEntries,则可以正常运行。但是我需要定义一些配置。
我设置了主题配置(这里发生了错误):
tConfigs := map[string]*string{
"cleanup.policy": "delete",
"delete.retention.ms": "36000000",
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是然后我得到一个错误:
./main.go:99:28: cannot use "delete" (type string) as type *string in map value
./main.go:100:28: cannot use "36000000" (type string) as type *string in map value
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在尝试使用这样的管理模式:
err = admin.CreateTopic(t.Name, &sarama.TopicDetail{
NumPartitions: 1,
ReplicationFactor: 3,
ConfigEntries: tConfigs,
}, false)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是sarama模块中定义CreateTopic()的代码行, 网址为https://github.com/Shopify/sarama/blob/master/admin.go#L18
基本上,我不了解指针字符串的映射是如何工作的:)
说我有下一个C程序:
#include <stdio.h>
int main(int args, char* argv[])
{
enum RC {
APPLE=0,
ORANGE,
PEAR,
BANANA=99,
GRAPE
};
printf("%d, %d, %d, %d, %d\n", APPLE, ORANGE, PEAR, BANANA, GRAPE);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出为:
0、1、2、99、100
如果进行中,如何使用a more golang way来处理呢?
实际上,如果我只是想跳过一些值。例如print 0, 1, 2, 5, 6,那么我可以使用next跳过一些值,但是在这里我需要跳过96个值...
package main
import "fmt"
func main() {
const (
APPLE = iota
ORANGE
PEAR
_
_
BANANA
GRAPE
)
fmt.Println(APPLE, ORANGE, PEAR, BANANA, GRAPE)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并且,我也可以使用next,但是在GRAPE... 之后我仍然有很多const变量。
package main
import "fmt"
func main() {
const …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我们都知道runtime.GOMAXPROCS默认设置为CPU核心数,如果这个属性设置过大怎么办?
我目前正在学习Go编程语言,现在正在尝试原子包。
在此示例中,我产生了许多Goroutine,它们都需要增加包级变量。有几种避免竞争情况的方法,但是现在我想使用atomic软件包解决此问题。
在Windows PC(go run main.go)上运行以下代码时,结果不是我期望的结果(我希望最终结果是1000)。最终数字在900到1000之间。在Go Playground中运行代码时,该值为1000。
这是我正在使用的代码:https : //play.golang.org/p/8gW-AsKGzwq
var counter int64
var wg sync.WaitGroup
func main() {
num := 1000
wg.Add(num )
for i := 0; i < num ; i++ {
go func() {
v := atomic.LoadInt64(&counter)
v++
atomic.StoreInt64(&counter, v)
// atomic.AddInt64(&counter, 1)
// fmt.Println(v)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
fmt.Println("final", counter)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
go run main.go
final 931
go run main.go
final 960
go run main.go
final 918
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我本来希望比赛检测器会给出错误,但是不会:
go run …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试初始化ErrNegativeSqrt,它是一个自定义的float64类型,但是如果我这样做,var它将无法正常工作。
看一下func Sqrt(x float64) (float64, error):
package main
import (
"fmt"
)
type ErrNegativeSqrt float64
func (e *ErrNegativeSqrt) Error() string {
return fmt.Sprint("cannot Sqrt negative number: %f", float64(*e))
}
func Sqrt(x float64) (float64, error) {
if x < 0 {
var err ErrNegativeSqrt = x
// This works: err := ErrNegativeSqrt(x)
return x, &err
}
z := x / 2
i := 1
for prev_z := 0.0; z != prev_z && Abs(z-prev_z) > 0.000000000000001; i++ { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个定义如下的地图:
mapMeasures := make(map[time.Time]models.Measure, 0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
type Measure struct {
Delta float64 // I just let one field to simplificate
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以初始循环将填充值从22/01/20-10:10:00to 22/01/20-12:00:00,因此它将存储 12 个键值(10 分钟时间步长)
然后,它将再次循环这些时间戳,并将增量添加到现有值。
所以,我需要检查是否已经有一个与我的实际时间戳相对应的键:
if val, ok := mapMeasures[ts]; ok { // ts already exists, we must sum delta values
measure.Delta += val.Delta
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但似乎这种情况永远不会成立。
我调试了代码,我可以看到时间戳实际上存在于地图中:
mapMeasures = {map[time.Time]gitlab.com/company/common/models.Measure}
0 = ->
key = {time.Time} 2020-01-22 11:40:00 +0100
value = {*gitlab.com/company/common/models.Measure | 0xc000132460}
1 = ->
key = {time.Time} 2020-01-22 12:30:00 +0100
value …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我当前的功能最初是不了解上下文的。
func (s *Service) ChunkUpload(r *multipart.Reader) error {
chunk, err := s.parseChunk(r)
if err != nil {
return fmt.Errorf("failed parsing chunk %w", err)
}
if err := os.MkdirAll(chunk.UploadDir, 02750); err != nil {
return err
}
if err := s.saveChunk(chunk); err != nil {
return fmt.Errorf("failed saving chunk %w", err)
}
return nil
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我已经更新了它的方法调用,现在将 acontext.Context作为其第一个参数。我的主要目标是在上下文取消后立即终止并返回函数。
我最初的实现是这样的。
func (s *Service) ChunkUpload(ctx context.Context, r *multipart.Reader) error {
errCh := make(chan error)
go func() {
chunk, err := s.parseChunk(r)
if …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道 uint8 或 uint16 Go 映射键是否将存储为 1/2 字节,或者它们将具有 uint32/64 内存分配,而不管指定较小的值?