当我尝试将映射编码为指针(如果其中一个值为零)时,Gob 的编码会返回错误。这似乎与文档相矛盾(但我可能误解了含义):
在切片和数组以及映射中,所有元素(甚至零值元素)都会被传输,即使所有元素均为零。
代码:
package main
import (
"bytes"
"encoding/gob"
)
type Dog struct {
Name string
}
func main() {
m0 := make(map[string]*Dog)
m0["apple"] = nil
// Encode m0 to bytes
var network bytes.Buffer
enc := gob.NewEncoder(&network)
err := enc.Encode(m0)
if err != nil {
panic(err) // Output: panic: gob: encodeReflectValue: nil element
}
}
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输出:
panic: gob: encodeReflectValue: nil element
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在这种情况下,gob 失败有充分的理由吗?看来两个明显的选项中的任何一个都比失败更可取:1)不要使用零值的值对任何键进行编码,或者2)即使值是零值也对所有键进行编码。在目前的情况下,最佳实践是递归扫描我的结构以查看是否有任何 nil 映射值,如果有则删除这些键?如果需要进行此检查,则似乎应该由encoding/gob 包而不是用户负责。
此外,该规则不仅仅是“gob 无法对键值为 nil 的映射进行编码”,因为如果值类型是切片,则接受 nil:
func main() {
m0 := make(map[string][]string)
m0["apple"] = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我很好奇当Go执行类型断言而另一个接口是其目标时,内部会发生什么.仅举例来说,请考虑Dave Cheney的博客中的这个例子:
type temporary interface {
Temporary() bool
}
// IsTemporary returns true if err is temporary.
func IsTemporary(err error) bool {
te, ok := err.(temporary)
return ok && te.Temporary()
}
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我希望在这里发生很多运行时开销,因为它必须检查类型err并找出它是否具有所有方法.是这样,还是有一些聪明的魔法在下面发生?
假设Player我的.proto文件已经定义了.
message Player {
string first_name = 1;
string last_name = 2;
int32 user_id = 3;
}
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我正在使用https://github.com/twitchtv/twirp在我的Go后端和我的JavaScript前端之间进行通信.如果您不知道Twirp,它只是JSON RPC over HTTP 1.1.
该Player消息被转换成细末结构
type Player struct {
FirstName string
LastName string
UserId int32
}
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众所周知,大写字段是公开的.但是我想保持UserId私有,即将其设为小写.前端的用户不应该看到UserId播放器的用户.在我的后端,我需要这些信息,所以我不能简单地删除该字段.
任何想法如何处理这种情况?我的.proto文件中是否可以有私有字段?
在 Golang 中,我有以下三个字段的 Struct
type Person struct {
name string
age int
rank int
}
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对于处理,我需要一个等级字段,但对于输出,我想从结构中排除等级字段,因为我直接将上面的结构传递给 JSON 编码器以抛出响应。
有什么方法可以取消 Struct 中的排名字段?
当我有一个字符串"hogemogehogemogehogemoge世界世界世界"哪个代码更好,以避免内存分配得到最后的符文?
关于获取Golang String的最后X个字符有类似的问题.
如果我只是想获得最后一个符文,我想确定哪个是首选的,没有任何额外的操作.
package main
import (
"fmt"
"unicode/utf8"
)
func main() {
// which is more better for memory allocation?
s := "hogemogehogemogehogemoge??????a"
getLastRune(s, 3)
getLastRune2(s, 3)
}
func getLastRune(s string, c int) {
// DecodeLastRuneInString
j := len(s)
for i := 0; i < c && j > 0; i++ {
_, size := utf8.DecodeLastRuneInString(s[:j])
j -= size
}
lastByRune := s[j:]
fmt.Println(lastByRune)
}
func getLastRune2(s string, c int) {
// string -> []rune
r := …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 所以,我创建了一个字符串变量使用
name := "Batman"
age := 38
nameAndAge = fmt.Sprintf("%s %d", name, age)
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在另一个函数中,我可以访问变量nameAndAge。现在我想取回我在Sprintf. 我能想到的一种不经意的方法是根据分隔符拆分它并创建变量。我想知道是否有任何功能可以做到这一点?
喜欢,
var name string
var age int
// " " is the separator here
fmt.ReverseSprintf(nameAndAge, " ", name, age)
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谢谢您的帮助。
最近在 leetcode 进行一些算法练习时,我遇到了一个解决方案,除了用户将字符串中的元素转换为整数的部分之外,我理解了所有内容,请看下面的代码。希望有人可以向我解释这一点。感谢您在 advnace 中的回复。
a := 234
b := strconv.Itoa(a)
c := int(b[0]-48) // why do we subtract 48?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是 Golang 的新手,我可以像这样调整缓冲通道的大小:
var xxx // just declaration.
...
xxx = make(chan string, mysize) // I know `xxx := make(chan string, mysize)` work, but I don't want it.
...
xxx <- "123" // using the buffered channel.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我的代码:
package main
import (
"fmt"
)
type Point struct {
x int
y int
}
func main() {
fmt.Println(&Point{1, 2})
fmt.Printf("%v\n", &Point{1, 2})
fmt.Printf("%p\n", &Point{1, 2})
}
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输出:
&{1 2}
&{1 2}
0xc00002c070
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这与https://godoc.org/fmt中的文档不匹配。文档说,
%v 的默认格式是:
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)bool: %t int, int8 etc.: %d uint, uint8 etc.: %d, %#x if printed with %#v float32, complex64, etc: %g string: %s chan: %p pointer: %p
根据上面的文档,对于指针, using%v应该像 using 一样%p。
那么为什么 的输出fmt.Printf("%v\n", &Point{1, 2})与 的输出不匹配fmt.Printf("%p\n", …
我有 2,000,000 条记录的集合
> db.events.count(); ?
2000000
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我使用 golang mongodb 客户端连接到数据库
> db.events.count(); ?
2000000
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但是该程序仅检索大约 600,000 条记录,而不是每次我运行该程序时检索 2,000,000 条记录。
$ go run main.go
done
count = 605426
nErrors = 0
2020/09/18 11:23:43 End: retrive db from mongo and publish to kafka took 10.080603336s
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我不知道为什么?我想检索所有 2,000,000 条记录。谢谢你的帮助。