小编lur*_*her的帖子

在git中取消删除已删除的文件

通常,要放弃对文件的更改,您将执行以下操作:

git checkout -- <file>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果我要丢弃的更改是删除文件怎么办?以上行会出错:

error: pathspec '<file>' did not match any file(s) known to git.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

什么命令将恢复该单个文件而不撤消其他更改?

奖励点:另外,如果我要丢弃的更改是添加文件怎么办?我想知道如何取消这种变化.

git git-checkout

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git命令将文件夹移到另一个文件夹中

我创建了一个common包含大量源文件和文件夹的文件夹.

现在我想将common文件夹移动到文件include夹中,看起来像include/common

我试过这些:

  1. git add include

  2. git mv common/ include/

    但它失败了这个错误

    致命:糟糕的来源,来源= myrepo/common,destination = myrepo/include

  3. 我试过git mv common/include/common但是我得到了同样的错误

知道怎么做到这一点?

git

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c ++ 0x:通过引用接收lambda作为参数的正确方法

定义int->int通过引用接收lambda参数的函数的正确方法是什么?

void f(std::function< int(int) >& lambda);
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要么

void f(auto& lambda);
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我不确定最后一种形式是否是合法的语法.

还有其他方法来定义lambda参数吗?

c++ lambda function-parameter function-prototypes c++11

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设计建议:llvm多个运行时上下文

我的应用程序需要在同一个(单线程)进程中运行许多单独的上下文.他们都共享一个LLVMContext.

该过程将运行许多上下文(在线程意义上); 也就是说,每个基于boost::context(仍在库,预先批准的库)的延续对象中运行一个函数,这意味着每个上下文都可以产生,但它们基本上在相同的单线程进程中运行.每个应该基本上独立于另一个运行,更重要的是,每个中的编译错误不应该影响其他的执行.

这些上下文中的每一个都将动态调用跨多个转换单元(TU)的代码.一些翻译单元可以在许多这些上下文中共享.新的或修改的翻译单元中的编译错误不应影响其他上下文.

澄清编辑: 例如,TU A可能在两个上下文之间共享,上下文X和Y.仅仅为了拥有完整的图片,假设X也将运行来自其他翻译单元的代码,即B和D,同时Y也会有C.在某些时候,X决定对A进行修改,因此它创建一个新的TU A.1,它是A的副本,并在那里应用修改,因此这些不会影响上下文Y.希望这个例子清楚说明要求.

我最初的冲动是llvm::Module为每个上下文关联一个,但由于它在LLVM中未定义,在处于中间编译状态的模块中会发生什么,我决定llvm::Module为每个翻译单元添加一个(因为这个原因,请参阅此问题),以及副本我之前解释过的写入策略,当翻译单元的修改本地发生在上下文时,以避免修改影响其他上下文.

我遇到的主要双重问题是:

  • 如何将上下文中的不同模块链接在一起,以便将它们作为统一库调用?我正在使用C++ api.我特别警惕这个影响这个功能的讨厌的旧bug.如果我将所有模块的所有权转移到JIT,这个bug会不会影响我ExecutionEngine::addModule()

  • 一旦翻译单元上的修改强制更新其中一个模块,需要执行哪些步骤?我是否需要删除/删除旧模块对象并创建一个新模块?有没有我读过的回收政策?

我对此的第二个问题是:

  • 有多少ExecutionEngine我需要?整个申请一个?每个上下文一个?每个模块一个?

希望问题的范围不要过于庞大.

c++ llvm

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显示自分支创建以来的提交

有没有办法只看到git log分支创建后添加的提交或其他命令?

usage: git log [<options>] [<since>..<until>] [[--] <path>...]
   or: git show [options] <object>...

    --quiet               suppress diff output
    --source              show source
    --decorate[=...]      decorate options
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git git-log

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提升精神语义动作参数

这篇关于提升精神语义行为的文章中提到了这一点

实际上还有2个参数被传递:解析器上下文和对布尔"命中"参数的引用.仅当语义操作附加到规则右侧的某个位置时,解析器上下文才有意义.我们很快就会看到更多相关信息.在语义操作中,布尔值可以设置为false,从而使回溯中的匹配失效,从而使解析器失败.

一切都很好,但我一直试图找到一个示例传递函数对象作为语义动作使用其他参数(解析器上下文和命中布尔)但我还没有找到任何.我很想看到一个使用常规函数或函数对象的例子,因为我几乎无法理解凤凰伏都教

c++ parsing boost-spirit boost-spirit-qi semantics

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为什么我要一遍又一遍地解决同样的冲突?

当我这样做时git rebase branch1,我branch1-local会发生冲突.我解决了冲突,做了git add <conflicted-add>然后git rebase --continue就像git要求我做的那样.之后,将应用新的提交.出现了新的冲突.但是再次发生同样的冲突!同一个文件!我再这样做,git addgit rebase --continue,然后这一切再次重复,直到我重复这一过程,每次提交被重建基础上.

为什么rebase让我一遍又一遍地重做同样的冲突解决方案?

git version-control git-rebase

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protocol buffer lite与常规协议缓冲区

我一直在研究c ++序列化框架,占用空间小,性能好.我找到了这个帖子

c ++网络序列化

这基本上建议使用精简版协议缓冲区.从这个页面不清楚Lite版本的具体功能是什么

我的问题是; 坚持使用协议缓冲区精简版会丢失什么功能?

c++ serialization protocol-buffers

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最简单,最新的c ++ 11 ScopeGuard

我正在尝试编写一个基于Alexandrescu概念但使用c ++ 11习语的简单ScopeGuard.

namespace RAII
{
    template< typename Lambda >
    class ScopeGuard
    {
        mutable bool committed;
        Lambda rollbackLambda; 
        public:

            ScopeGuard( const Lambda& _l) : committed(false) , rollbackLambda(_l) {}

            template< typename AdquireLambda >
            ScopeGuard( const AdquireLambda& _al , const Lambda& _l) : committed(false) , rollbackLambda(_l)
            {
                _al();
            }

            ~ScopeGuard()
            {
                if (!committed)
                    rollbackLambda();
            }
            inline void commit() const { committed = true; }
    };

    template< typename aLambda , typename rLambda>
    const ScopeGuard< rLambda >& makeScopeGuard( const aLambda& …
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c++ lambda scopeguard exception-safety c++11

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在可变参数模板中使用声明

这个问题的灵感来自以下多重继承重载伪歧义的解决方案,这是一个很好的方法来实现此答案中提出的boost :: variant的lambda访问者:

我想做类似以下的事情:

template <typename ReturnType, typename... Lambdas>
struct lambda_visitor : public boost::static_visitor<ReturnType>, public Lambdas... {
    using Lambdas...::operator(); //<--- doesn't seem to work
    lambda_visitor(Lambdas... lambdas) : boost::static_visitor<ReturnType>() , Lambdas(lambdas)... { }
};
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我不确定在打包类型列表中添加使用子句的正确语法是什么.该using条款对于阻止编译器抱怨operator()模糊不清是完全不重要的,因为它们具有所有不同的签名.

c++ operator-overloading multiple-inheritance variadic-templates c++11

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