我似乎无法弄清楚为什么我的UI的初始状态没有状态中的第一个单选按钮'checked'.这是一个jsFiddle:http://jsfiddle.net/floyd_may/JcTxT/
但是,这个jsFiddle在这里运行得很好,即使你修改它以将其更改为radio输入(而不是checkbox):http://jsfiddle.net/rniemeyer/EGAH9/
你开始想,也许jQuery Mobile可以在这一切中发挥作用; 然而,我的原始小提琴的这个版本已经删除了jQuery Mobile部分,但仍然不起作用:http://jsfiddle.net/floyd_may/JcTxT/5/
为什么"儿童1"单选按钮最初没出现checked?
我有这段代码,但我听不懂。
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
namespace ConsoleApplication1 {
interface IStoreable {
void Read();
void Write();
}
class Person : IStoreable {
public virtual void Read() { Console.WriteLine("Person.Read()"); }
public void Write() { Console.WriteLine("Person.Write()"); }
}
class Student : Person {
public override void Read() { Console.WriteLine("Student.Read()"); }
public new void Write() { Console.WriteLine("Student.Write()"); }
}
class Demo {
static void Main(string[] args) {
Person s1 = new Student();
IStoreable isStudent1 = s1 as IStoreable;
// 1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个angular.js指令来创建一个按钮(悬停类,左右图标等).我正在使用按钮的左右图标的自动绑定,scope: { uiButtonIconLeft: '@', uiButtonIconRight: '@' }以便我可以将这些值绑定到父作用域的数据.但是,这会导致angularjs创建一个"隔离"范围,这意味着在这种情况下使用我的指令不起作用:
<div ng-controller='someController'>
<a ng-repeat='thing in things'
ui-button
ui-button-icon-left='{{thing.icon}}'
ng-click='someMethodTheControllerPutOnTheScope(thing.id)'
>
I don't work, don't bother clicking me
</a>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我必须这样做:
<div ng-controller='someController'>
<a ng-repeat='thing in things'
ui-button
ui-button-icon-left='{{thing.icon}}'
ng-click='$parent.someMethodTheControllerPutOnTheScope($parent.thing.id)'
>
Holy leaky abstractions, Batman, it works!
</a>
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是:这是惯用的吗?应该这样吗?我做错了吗?我们的英雄可以$parent.<whatever>在他的标记中清除多余的,重复的,恼人的额外内容吗?
编辑
我为我的按钮"小部件"确定的答案是避免使用隔离范围并通过范围观察左右图标的属性值attributes.$observe(...)而不是绑定.
我已经离开Plone世界几年了(自从关于Plone 2.5)并且我试图在哪里投入时间来创建新的内容类型,特别是使用新的自定义字段(包括自定义视图)和编辑小部件).
有人能帮助我理解Archetypes和Dexterity之间的决策点吗?我以前写过基于AT的产品,所以我对那里的基础设施有一定的了解.我也在慢慢扫除Zope 3的记忆.一些细节:
Dexterity与AT的未来是什么样的?AT会被Dexterity取代吗?如果我写一个基于AT的产品,它最终是否需要移植到Dexterity?
什么为自定义字段类型,自定义窗口小部件和自定义视图提供了更简单的开发人员体验?
如何使用Dexterity部署自定义工作流程?
如何将现有内容从旧版本的产品迁移到较新版本?
谢谢!
以下是我正在编写的应用程序示例:
bool x3k = false, y3k = false;
// all of these functions return nullable ints (int?)
var comparison =
DoSomething(x, y)
?? DoSomething2(x, y)
?? DoSomething3(x, y, out x3k, out y3k)
?? DoSomething4(x, y)
?? DoSomething5(x, y);
if (comparison.HasValue)
return comparison.Value;
if (x3k) // compiler error here if I don't init x3k
{
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白,在零合并链中,如果comparison是x3k可以未初始化null,我不会提前返回.这里发生了什么?