我前段时间遇到过这个问题而且我放弃了,但最近又回来了.
#include <iostream>
class element2D;
class node2D
{
public:
void (element2D::*FunctionPtr)();
void otherMethod()
{ std::cout << "hello" << std::endl;
((this)->*(this->FunctionPtr))(); //ERROR<-------------------
}
};
class element2D
{
public:
node2D myNode;
void doSomething(){ std::cout << "do something" << std::endl; }
};
int main()
{
element2D myElement;
myElement.myNode.FunctionPtr = &element2D::doSomething; //OK
((myElement).*(myElement.myNode.FunctionPtr))(); //OK
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在标记线上收到错误:
pointer to member type 'void (element2D::)()' incompatible with object type 'node2D'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我真的很感谢你的帮助.今天有类似的问题部分帮助了我:链接.但它似乎并不是我的问题的完整答案.
实际上这两个问题只有一个区别 - 调用函数的点.
谢谢你的时间
我需要为一个代表三角矩阵的非常大的数组分配内存.我写了以下代码:
const int max_number_of_particles=20000;
float **dis_vec;
dis_vec = new float **[max_number_of_particles];
for (i = 0; i<max_number_of_particles; i++)
dis_vec[i] = new float *[i];
for (i = 0; i<max_number_of_particles; i++)
for (j = 0; j<i; j++)
dis_vec[i][j] = new float[2];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是这样做所需的时间(分配内存)随着矩阵大小的增加而迅速增加.有谁知道这个问题更好的解决方案?
谢谢.