我发现在Elixir中传递消息所花费的时间与消息的大小成正比,而我预计它会相对恒定.由于数据结构是不可变的,因此运行时应该能够通过引用(在恒定时间内)在进程之间传递大型结构.考虑以下测试.
use Bitwise
defmodule PerfTask do
def pack(s) do
{millis, packed} = :timer.tc(fn -> Enum.to_list(s) end)
IO.puts("packed in #{millis} millis")
Task.async(fn -> packed end)
end
def unpack(t) do
{millis, unpacked} = :timer.tc(fn -> Task.await(t) end)
IO.puts("unpacked in #{millis} millis")
unpacked
end
def go(n) do
IO.puts "n = #{n}"
1..n |> pack |> unpack
end
end
PerfTask.go(1 <<< 20)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在列表中有2 ^ 20个元素,打印出来
n = 1048576
packed in 106481 millis
unpacked in 9916 millis
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
构建列表需要大约10倍的时间才能将其排除在外Task
.(请注意,列表是在任务启动之前构建的.所有任务都要返回已经构建的列表.)
在列表中有2 ^ 22个元素,它会打印出来
n = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)