我不是在寻找两个返回bool的结构的比较,我想知道是否有办法获得两个结构的哪些字段(相同的结构,但可能是不同的值)是不同的.基本上我想要一个更简单的方法来执行以下操作:
public class Diff
{
public String VarName;
public object Val1;
public object Val2;
public Diff(String varName, object val1, object val2)
{
VarName = varName;
Val1 = val1;
Val2 = val2;
}
public override string ToString()
{
return VarName + " differs with values " + Val1 + " and " + Val2;
}
}
public struct TestStruct
{
public int ValueOne;
public int ValueTwo;
public int ValueThree;
public List Compare(TestStruct inTestStruct)
{
List diffs = new List();
if (ValueOne …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) ComboBox控件的"SelectionChanged"事件的处理程序具有以下签名:
void SelectionChangedMethod(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
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如何在Silverlight 4和MVVM-Light下绑定到该属性到ViewModel对象的相应方法?
据我所知,我需要做这样的事情:
public void Changed(Object obj, SelectionChangedEventArgs e)
{
// .... implement logic here
}
RelayCommand<Object, SelectionChangedEventArgs> _command;
public ICommand ObjectSelectionChanged
{
get
{
if (_command == null)
{
_command = new RelayCommand<Object, SelectionChangedEventArgs>(Changed);
}
return _command;
}
}
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问题是MVVM-Light框架中的RelayCommand类不支持2个通用参数......
这种情况有什么解决方案或解决方法吗?如何使用2个参数将控制事件绑定到方法?
还有一个问题:ComboBox没有"Command"属性来绑定这个命令..?如何将事件发送到ViewModel?
谢谢.
PS我试图使用组合框的SelectedItem属性,但似乎ComboBox实现不正确,它不起作用...
我今天已经向我展示了一个例子,并且只想检查以下两者是否实际上具有相同的效果,而不是,它们之间的区别是什么.
这是:
private static Service1Client _myFoo;
static ServiceLayer()
{
MyFoo = new Service1Client();
}
public static Service1Client MyFoo
{
get { return _myFoo; }
set { _myFoo = value; }
}
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这是一个冗长的方式:
public static Service1Client _myFoo
{
get { return _myFoo; }
set { _myFoo = value; }
}
static ServiceLayer()
{
_myFoo = new Service1Client();
}
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如果不是这样,那么它们之间有什么区别?
谢谢.
我编写了一个方法,使用NuGet中的FastMember将通用列表转换为DataTable .
这是我的代码:
public DataTable ConvertGenericListToDataTable(List<CustomObject> inputList)
{
var dt = new DataTable();
using (var reader = ObjectReader.Create(inputList))
{
dt.Load(reader);
}
return dt;
}
var customObject = new List<CustomObject>();
var dt = ListToDataTable.ConvertGenericListToDataTable(customObject);
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哪个工作正常.Customobject是我创建的自定义对象,我有几个不同的列表,我想传递给我的方法:List<CustomobjectA>或者List<CustomobjectB>等等.为我想要转换为DataTable的每种类型的列表编写方法并不是一个问题,但这可能会一遍又一遍地重复相同的代码行,这显然是我想要防止的
我尝试将参数的类型更改为List<object>和List<dynamic>.然后我的代码将无法编译,因为:"ConvertGenericListToDataTable的最佳重载方法匹配有一些无效的参数".
有没有办法可以将对象列表作为参数传递而不定义对象的确切类型?
当用户按下文本框中的输入时,我正试图让某些事情发生,并且它可以工作,但是当我这样做时,它会产生一个非常烦人的DING窗口错误声音.我已经查找了我的问题,并且显然e.SuppressKeyPress = true;在这些内容之前添加了内容,然后e.Handled = true;我的程序仍在发出声音.这是我正在使用的代码:
private void textBox1_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e)
{
e.SuppressKeyPress = true;
if (e.KeyCode == Keys.Enter)
{
// A bunch of stuff goes here that I want to
// happen when the user hits enter
}
e.Handled = true;
}
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难道我做错了什么?这是其他人说你必须要做的事情,但由于某些原因它并不适合我...
谢谢!
有什么方法可以获取发生的提交列表(比如说 09:00 到 17:00 之间)及其时间吗?
我唯一能想到的就是将输出发送到文件,然后尝试解析它......
我偶尔从我的电脑调试我的Windows服务,实际上Windows服务是在不同的远程服务器.我使用visual studio远程调试器这样做,然后通过连接到服务器将我的源附加到服务
tools - > attach to process - > qualifier = server ip
问题是,每当我因为互联网错误等而失去与服务器的连接时,Windows服务器就会在我的服务器中停止并关闭,我必须再次启动它.
也许我没有提供足够的信息,所以请求它而不是投票.
TIA.
c# windows remote-debugging visual-studio visual-studio-2012
我试图从C#查询SQL Server数据库
我有课
Class_A
{
public fetch((string name, string last_name))
{
SqlConnection conn = null;
double val = 0;
string server = "123.444.22.sss";
string dbase = "xyz";
string userid = "cnsk";
string password = "xxxxxx";
string connection = "Data Source=" + server + ";Initial Catalog=" + dbase
+ ";User ID=" + userid + ";Password=" + password;
conn = new SqlConnection(connection);
try
{
conn.Open();
}
catch(Exception)
{
string e = "Database error contact administrator";
MessageBox.Show(e, "Error!");
}
try
{
SqlDataReader myReader …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我从函数显式返回而隐式返回时有什么区别吗?
这是困扰我ATM的代码:
function ReturnConstructor(arg){
// Private variable.
var privateVar = "can't touch this, return ctor.";
// This is what is being exposed to the outside as the return object
return {
print: function() {
console.log("ReturnConstructor: arg was: %s", arg);
}
};
}
function NormalConstructor(arg){
// Private variable.
var privateVar = "can't touch this, normal ctor";
// This is what is being exposed to the outside as "public"
this.print = function() {
console.log("NormalConstructor: arg was: %s", arg);
};
}
var ret …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了一些反复检查相同条件的代码.好像C#6会让我们从这个丑陋的冗余代码中解脱出来,但与此同时,引入bool变量是否有任何好处,或者编译器足够聪明,可以为我们排序,而不是反复比较同样的事情?(即使我们正在进行检查,我会假设将结果藏在一个布尔会(稍微)更快?)
// here we're doing the same check over and over again
string str1 = (CustomerData == null) ? string.Empty : CustomerData.str1;
string str2 = (CustomerData == null) ? string.Empty : CustomerData.str2;
string str3 = (CustomerData == null) ? string.Empty : CustomerData.str3;
// ... rinse and repeat
// here we're still doing a check, but against a boolean variable
bool is_valid = CustomerData == null;
string str1 = is_valid ? string.Empty : CustomerData.str1;
string str2 = is_valid ? string.Empty : …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c# ×7
.net ×2
windows ×2
compare ×1
comparison ×1
function ×1
git ×1
javascript ×1
mvvm ×1
mvvm-light ×1
performance ×1
return ×1
silverlight ×1
sql ×1
static ×1
struct ×1
winforms ×1
wpf ×1