我有ac#应用程序,我必须具有对C盘根目录的读/写访问权限.我意识到我可以编译代码并以管理员身份运行可执行文件.但我需要调试它,我不确定如何在Visual Studio中启动应用程序.
我试过添加:
<requestedExecutionLevel level="asInvoker" uiAccess="true" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到我的清单,但我仍然得到访问被拒绝错误.
以下是失败的代码行:
MemoryMappedFile mmf = MemoryMappedFile.CreateFromFile(@"c:\somemapnamefile.data", System.IO.FileMode.OpenOrCreate, "somemapname", 1000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我有一个工作,但我想知道未来.
这可能很简单.winforms组合框项目默认情况下可以由用户编辑,如何禁用?
我正在创建一个StreamWriter使用相对路径.但该文件没有出现.要进行故障排除,我想检查完整路径是否是我所期望的.所以有一个StreamWriter实例,我怎样才能得到它要写入的文件的完整路径?
string fileName = "relative/path.txt"
StreamWriter sw= new StreamWriter(fileName);
// What is the full path of 'sw'?
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有这样的问题:有一些方法
private List<int> GetStatusList()
{
return (List<int>)GetValue(getSpecifiedDebtStatusesProperty);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在主线程中调用它 - 我使用
`delegate List<int> ReturnStatusHandler();` ...
this.Dispatcher.Invoke(new ReturnStatusHandler(GetStatusList));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我怎么能这样做,使用lambda表达式而不是自定义委托和方法?
我有一些接口,以及一个实现此接口的类,说:
interface IMyInterface
{
void Func1();
void Func2();
}
class Concrete : IMyInterface
{
public virtual void Func1() { //do something }
public virtual void Func2() { //do something }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,我想创建一个类,用一些特定的逻辑来装饰每个具体的类方法,在非生产环境中,在调用之前和之后执行.
class Decorator : Concrete
{
public override void Func1() { Pre(); base.Func1; Post(); }
public override void Func2() { Pre(); base.Func2; Post(); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是有一种更简单的方法来自动生成这样的类,而不是在界面上使用反射并创建一个带有cs扩展名的文本文件?
我在一个名为Tests.dll的程序集中为我的C#app隔离了NUnit测试.关联的配置文件名为Tests.dll.config.这是Nunit使用的,而不是我的应用程序的实际配置文件.它看起来像这样(只显示了几个配置选项还有更多):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<configuration>
<appSettings>
<add key="useHostsFile" value="true" />
<add key="importFile" value="true" />
</appSettings>
</configuration>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为确保我的应用程序经过全面测试,我需要在测试之间更改配置选项.在我运行了几个测试之后,我想在文件中添加一些新的配置值,并将这些值用于后续测试.我需要添加什么代码呢?
我正在试验PyClips,我想将其与 Python 紧密集成,以便当激活规则时,它会调用 python 函数。
\n\n这是我到目前为止所拥有的:
\n\nimport clips\n\ndef addf(a, b):\n return a + b\n\nclips.RegisterPythonFunction(addf)\n\nclips.Build("""\n(defrule duck\n (animal-is duck)\n =>\n (assert (sound-is quack))\n (printout t "it\xe2\x80\x99s a duck" crlf))\n (python-call addf 40 2 )\n""")\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n然而,当我断言“动物是鸭子”这一事实时,我的 python 函数没有被调用:
\n\n>>> clips.Assert("(animal-is duck)")\n<Fact \'f-0\': fact object at 0x7fe4cb323720>\n>>> clips.Run()\n0\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n\n我究竟做错了什么?
\n我需要用 Python 编写一个专家系统(这是我第一次这样做)。我必须实现一个大流程图,它依赖于渐进式用户输入,即用户在流程图的许多点提供输入。在python中,我见过像PyKE这样的知识库和推理规则系统;但是,我不明白这样的系统(类 Prolog)是否会帮助我处理许多 GUI 窗口向用户提出许多问题的过程,或者最好手动对其进行编程。
我应该使用像 PyKE 这样的系统吗?
c# ×7
.net ×2
python ×2
c#-4.0 ×1
clips ×1
code-reuse ×1
combobox ×1
decorator ×1
dispatcher ×1
expression ×1
lambda ×1
nunit ×1
pyclips ×1
pyke ×1
roslyn ×1
streamwriter ×1
winforms ×1