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指定非全屏OpenGL ES视图

任何人都知道如何创建一个不使用完整的iPhone屏幕尺寸作为绘图表面的OpenGL ES应用程序?

到目前为止我看到的所有内容都有EAGLView(或其他)绘制到0,0,320,480.

我想让我的EAGLView分别为100,100,100,100.这可能吗?看起来我需要做的就是更改glViewport()调用,但不确定... glViewport是否只是为全屏OpenGL ES视图设置剪切矩形?或者它实际上定义了原点(0,0)的位置?

这是非常令人困惑的,特别是当你试图用UIViews来思考它时,我就是这样.我想将CGRect传递给我的初始化函数,以便设置glViewport以及其他所有内容.

谢谢!

iphone opengl-es coordinates

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