我刚开始使用Fabric.js(我不得不说,我印象深刻).
我想在Fabric对象上添加一个网格.在下面的代码中,我将网格画布正好放在Fabric画布上.这里的问题是,我现在无法移动我的布料对象!
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="content-type" content="text/html; charset=UTF-8">
<script type='text/javascript' src='http://code.jquery.com/jquery-1.7.1.js'></script>
<script type='text/javascript' src='http://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/1.2.0/fabric.all.min.js'></script>
</head>
<body>
<div style="height:480px;width:640px;border:1px solid #ccc;position:relative;font:16px/26px Georgia, Garamond, Serif;overflow:auto;">
<canvas id="rubber" width="800" height="800"
style="position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 0;"></canvas>
<canvas id="myCanvas" width="800" height="800"
style="position: absolute; left: 0; top: 0; z-index: 1;"></canvas>
</div>
<script>
//<![CDATA[
$(window).load(function(){
$(document).ready(function () {
function renderGrid(x_size,y_size, color)
{
var canvas = $("#myCanvas").get(0);
var context = canvas.getContext("2d");
context.save();
context.lineWidth = 0.5;
context.strokeStyle = color;
// horizontal grid lines
for(var …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在寻找一种方法来确定特定点是否在使用NumPy/SciPy给定其顶点的多边形内.
我无法在网上找到一个.有没有办法使用NumPy/SciPy来做到这一点?
这是二维的:[[2,2]]但它也有2个特征/属性不是它.我对尺寸,属性和特征之间的区别感到困惑.
我试图将画布放在VideoView上.在这个画布上,我希望能够绘制图像(或矩形,线条等).
我的XML文件中有以下代码段.
<VideoView
android:id="@+id/videoplayer"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
同样,我的目标是在此VideoView上放置一个画布,以便我可以将图像放在画布上.
所以,我最终会在视频上叠加图像.我还希望能够覆盖矩形和其他元素.
任何帮助将非常感谢!这比我想象的要难得多!
我有两个单独的进程,它们同时使用 VideoCapture 来获取网络摄像头图像流。有没有办法对多个进程使用相同的VideoCapture(为了有效地节省资源)?
我正在考虑使用 mmap 将当前图像从一个进程传输到另一个进程,但我认为有更好的方法。有谁知道如何在 Opencv 中与两个进程共享相同的视频源?
此外,共享相同的视频捕获在计算上是否值得?或者是否有两个进程不断获得网络摄像头图像在资源方面更好?
谢谢你的任何建议。
使用numpy
或scipy
(我没有使用OpenCV
)我试图从图像中裁剪一个区域.
例如,我有这个:
我想得到这个:
有什么样cropPolygon(image, vertices=[(1,2),(3,4)...])
带numpy
或SciPy
?
def cvimage_to_pygame(image):
"""Convert cvimage into a pygame image"""
return pygame.image.frombuffer(image.tostring(), image.shape[:2],
"RGB")
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该函数采用从cv2相机中取出的numpy数组.当我在pyGame窗口上显示返回的pyGame图像时,它出现在三个损坏的图像中.我不知道为什么会这样!
任何帮助将不胜感激.
继承人发生了什么::
(左边的Pygame)
我已经用Python装饰了一个方法。当我导入包含该方法的模块时,装饰器会自动运行。
我意识到这是装饰器的制作方法,但是有没有办法让装饰器不这样做呢?
在我的 XML 文件中,我有一个 VideoView 和一个 VideoOverlay 类。videoOverlay 是透明的,上面有绘图,所以绘图似乎在 videoView 上。
<VideoView
android:id="@+id/videoplayer"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
</VideoView>
<com.example.example.VideoOverlay
android:id="@+id/videooverlay"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content" />
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这是 VideoOverlay 类
package com.example.example;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
import android.net.Uri;
import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.content.res.Configuration;
import android.content.res.Resources;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PixelFormat;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.AdapterView;
import android.widget.ArrayAdapter;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.ListView;
import android.widget.MediaController;
import android.widget.ProgressBar;
import …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个3d的numpy数组,我的目标是获取它的均值/众数/中位数。
它的形状为[500,300,3]
我想举个例子:
[430,232,22]作为模式
有没有办法做到这一点?标准的np.mean(array)给了我很大的数组。
我不知道这是真的吗?
weather_image.mean(axis=0).mean(axis=0)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它给我一个长度为3的一维np数组