这似乎是一个相当普遍的问题,所以我会用尽可能多的关键字来考虑它!
我有一堆(好的,九个)tile jpeg,带有标准的tile文件名.每个jpeg是220x175像素:
(top row)
tile_1_0_0.jpg
tile_1_1_0.jpg
tile_1_2_0.jpg
(middle row)
tile_1_0_1.jpg
tile_1_1_1.jpg
tile_1_2_1.jpg
(bottom row)
tile_1_0_2.jpg
tile_1_1_2.jpg
tile_1_2_2.jpg
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我如何使用imagemagick/montage"粘合"或将它们连接在一起以形成单个连贯的图像?我根本不想调整它们的大小,所以我猜最终的图像应该是660x525.
这将是蒙太奇,没有框架,阴影,边界等 - 只有九个原始图像,粘在一起制作一个jpeg.
我知道它应该是这些方面的东西,但我正在努力获得订单和正确的尺寸:
montage +frame +shadow +label -tile 3x3 -geometry <options> *.jpg joined.jpg
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) Android开发相当新颖.我正在尝试使用改造来发送帖子请求.在我的改造日志中,我看到了
Content-Type: text/plain; charset=utf-8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我发现请求只有在我使用内容类型时才有效:
application/x-www-form-urlencoded
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我搜索了谷歌,发现没有明确的方法来明确设置内容类型.谁知道怎么做?
如何在Windows 7中安装图像魔术.我按照这些说明操作
在Windows XP上安装IMagick(php 5.2.x)
下载并安装ImageMagick-6.5.8-7 Q16-windows-dll.exe http://www.imagemagick.org/download/binaries/ ImageMagick-6.5.8-7-Q16-windows-dll.exe
从以下网址下载php_imagick_dyn-Q16.dll:http: //valokuva.org/outside-blog-content/ imagick-windows-builds/080709 /
将dll复制到[PHP]/extension dir并将其重命名为php_imagick.dll
您必须编辑php.ini文件并添加新的扩展名
extension=php_imagick.dll
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)保存ini文件并重启apache服务器.
(如有必要,重新启动Windows)
phpinfo() 应该显示启用imagick.
之后我执行一个示例脚本,但它不起作用.它显示了Imagic类缺失错误.
致命错误:在第103行的C:...\imgborder.php中找不到类'Imagick'
请帮我安装Imagick.:-(
将Android软件包*.APK拖放到AVD(Android虚拟设备)中会引发一个神秘的错误:
The APK failed to install.
Error: Could not parse error string
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允许使用未知来源
android.api = 24
android.minapi = 24
android.sdk = 24
当我尝试使用 Visual Studio 版本二十九点七点二分编译虚幻引擎版本四点二十五分 (4.25) 时,出现以下错误。(vs2019.7.2) 或 (16.7.2)。
Microsoft Visual Studio 社区 2019 版本 16.7.2
有谁知道如何编译这个?
1>------ Build started: Project: HVS, Configuration: Development_Editor x64 ------
1>Using 'git status' to determine working set for adaptive non-unity build (C:\repos).
1>Invalidating makefile for HVSEditor (VisualStudioDTE.Build.cs modified)
1>Building HVSEditor and ShaderCompileWorker...
1>Using Visual Studio 2019 14.27.29111 toolchain (C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.27.29110) and Windows 10.0.18362.0 SDK (C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10).
1>Building 5 actions with 12 processes...
1> [1/5] dte80a.tlh
1>C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\MSBuild\Microsoft\VC\v160\Microsoft.MakeFile.Targets(46,5): …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ visual-studio unreal-engine4 visual-studio-2019 unreal-engine5
在回答Clunky计算增量数字之间差异的问题时,是否有更美妙的方法?,我想出了两个解决方案,一个List Comprehension和另一个使用list comprehension.
对我来说,starmapSyntax看起来更清晰,可读,更简洁,更Pythonic.但仍然List Comprehension在itertools中可用,我想知道,必须有一个理由.
我的问题是什么时候There should be one-- and preferably only one --obvious way to do it.可以优先考虑LC?
注意如果它是Style的问题那么它肯定是矛盾的LC
头对头比较
可读性很重要.---starmap
它再次成为一种感知问题,但对我starmap来说更具可读性operator.要使用lambda,您需要导入multi-variable,或定义itertools或显式LC功能,然而从中进行额外导入List Comprehension.
表现 ---list comprehension
>>> def using_star_map(nums):
delta=starmap(sub,izip(nums[1:],nums))
return sum(delta)/float(len(nums)-1)
>>> def using_LC(nums):
delta=(x-y for x,y in izip(nums[1:],nums))
return sum(delta)/float(len(nums)-1)
>>> nums=[random.randint(1,10) for …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我可以使用 Cython 编译现有的 Python 应用程序以在 Android 上使用吗?
我有一个 Python 3 应用程序,其中包含用 Python 3 编写的广泛数据模型。我希望数据模型能够以某种方式在 Android 上进行交互,即使我必须在两种语言之间编写一个薄的“连接”接口。
我正在考虑使用Android NDK(C++ API)调用通过Cython编译的Python3对象,并用Kotlin/Java重写视图。我想我也必须将 Python 嵌入到 Android 设备中。
这可行吗?这条路会是什么样子?谁(或什么应用程序)做到了这一点?
我是PHPUnit的新手,我在单元测试HTML输出方面遇到了一些麻烦.
我的测试如下:
/**
* @covers Scrap::removeTags
*
*/
public function testRemoveTags() {
// Variables
$simple_parameter = 'script';
$array_parameter = array('script', 'div');
$html = '<div class="pubanunciomrec" style="background:#FFFFFF;"><script type="text/javascript"><!-- google_ad_slot = "9853257829"; google_ad_width = 300; google_ad_height = 250; //--></script><script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script></div><table></table>';
// Expected HTML
$expected_html_whitout_script = new DOMDocument;
$expected_html_whitout_script->loadHTML('<div class="pubanunciomrec" style="background:#FFFFFF;"></div><table></table>');
$expected_html_without_script_div = new DOMDocument;
$expected_html_without_script_div->loadHTML('<table></table>');
// Actual HTML
$actual_whitout_script = new DOMDocument;
$actual_whitout_script->loadHTML($this->scrap->removeTags($html, $simple_parameter));
$actual_without_script_div = new DOMDocument;
$actual_without_script_div->loadHTML($this->scrap->removeTags($html, $array_parameter));
// Test
$this->assertEquals($expected_html_whitout_script, $actual_whitout_script);
$this->assertEquals($expected_html_without_script_div, $actual_without_script_div);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的问题是DOMDocument对象生成一些HTML代码,我无法比较它.如何打印DOMDocument对象以查看输出?有关如何比较HTML的任何线索?
对不起,我的英语不好.
最好的祝福,
曾几何时,我创建了一个新用户。
sudo adduser newuser --ingroup admin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不想再让他们成为管理员
sudo deluser newuser admin
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
/usr/sbin/deluser:您不能将用户从其主要组中删除。
然后西方邪恶的女巫来阻止我把他们从这个群体中除掉。我尝试为他们添加一个新组,但这似乎并不重要。即使他们分成两组,我也无法执行此命令。
运行
pyinstaller myfile.spec
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
下面的Tracebacok
Traceback (most recent call last):
File "/usr/local/bin/pyinstaller", line 9, in <module>
load_entry_point('PyInstaller==3.0', 'console_scripts', 'pyinstaller')()
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/__main__.py", line 99, in run
run_build(opts, spec_file, pyi_config)
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/__main__.py", line 47, in run_build
PyInstaller.building.build_main.main(pyi_config, spec_file, **opts.__dict__)
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/building/build_main.py", line 737, in main
build(specfile, kw.get('distpath'), kw.get('workpath'), kw.get('clean_build'))
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/building/build_main.py", line 680, in build
exec(text, spec_namespace)
File "<string>", line 6, in <module>
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/building/build_main.py", line 207, in __init__
self.__postinit__()
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/building/datastruct.py", line 156, in __postinit__
self.assemble()
File "/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/PyInstaller/building/build_main.py", line 430, in assemble …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×3
image ×2
imagemagick ×2
python ×2
c++ ×1
cython ×1
gd ×1
html ×1
imagick ×1
permissions ×1
php ×1
phpunit ×1
post ×1
pyinstaller ×1
retrofit ×1
tiles ×1
unit-testing ×1
unix ×1