我很好奇异步等待线程内部.
每个人都声明async在性能方面要好得多,因为它释放了等待长异步调用响应的线程.好的我明白了.
但让我们考虑一下这种情况.
我有一个异步方法在数据库上执行异步操作.数据库的api公开函数BeginQuery和事件QueryCompleted.我用任务包装了那些(使用TaskCompletionSource).
我的问题是调用BeginQuery和触发事件QueryCompleted之间的内幕.
我的意思是 - 它不需要产生某种工人来解雇事件吗?在非常低的级别,它必须是一些阻止来自db的线程读取结果的同步循环.
我认为任何异步调用都必须生成一个线程来实际处理响应(可能在驱动程序代码中的低级c ++循环中等待它).
所以我们唯一的"收获"是当一些其他线程正在执行其工作时,可以释放调用者线程.
调用异步方法总是创建一个新的工作线程吗?
有人可以证实我的理解吗?
如何获取活动中间件列表?如何获取特定URL的中间件列表(每个URL可能有一组不同的中间件添加到管道中)?
我想知道这是正在使用一些常见的建设者扩展的像添加中间件UseMvc()
或app.UseIdentity();
我知道我可以检查每个扩展的源代码.是否有运行时方法来获取此信息?
我正在使用Elasticsearch GeoHash网格聚合进行地图聚类.查询平均返回100-200个桶.每个存储桶都使用top_hits聚合,我用它为每个聚合集群返回3个文档.
问题是我只想在父聚合(GeoHash)聚合不超过3个文档时才返回top_hits .
如果一个集群聚合超过3个文档,我不希望ES返回该集群的任何文档(因为我不会使用它们).
我试图使用Bucket Selector Aggregation,但没有设法构造一个正确的bucket_path.我在与top_hits聚合相同的级别上使用桶选择器聚合.可以使用存储桶的总文档数量,top_hits.hits.total
但我得到的是reason=path not supported for [top_hits]: [hits.total]
.
这在弹性搜索中是否可行?这对我来说很重要,因为在大多数查询中,只有一小部分桶的文档少于3个.但是,对于1000个文档的集群,顶级命中子分段总是返回前3个文档.如果查询结果返回200个桶,并且只有5个正在聚合<= 3个文档,那么我只想返回5*3个文档,而不是200*3(在这种情况下Te响应为10MB).
这是我的查询的aggs部分:
"clusters": {
"geohash_grid": {
"field": "coordinates",
"precision": 3
},
"aggs": {
"top_hits": {
"top_hits": {
"size": 3
}
},
"top_hits_filter": {
"bucket_selector": {
"buckets_path": {
"total_hits": "top_hits._count" // tried top_hits.hits.total
},
"script": {
"inline": "total_hits <= 3"
}
}
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我只是想知道我将尝试实现的设计是否有效 CQRS。
我将有一个查询处理程序,它本身会向其他子处理程序发送更多查询。它的主要任务是聚合多个服务的结果。从处理程序内部发送查询可以吗?我已经可以在我的应用程序中想到这些的 3 级深度层次结构。
有没有办法在初始化后更改小部件(特别是组合框)模板?
我试过了
var combo = $("#combo").data("kendoComboBox");
var template = kendo.template($("#itemTemplate").html());
combo.template = template;
combo.refresh();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但没有运气.项目被重新渲染(模板被应用),但组合框架正在失去核心功能
我有2个选择正在返回:
SELECT_A (COLUMN_A,COLUMN_B, SELECT_A_JOIN_COLUMN)
SELECT_B (COLUMN_A,COLUMN_B, SELECT_B_JOIN_COLUMN)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
期望的结果:
Result (COLUMN_A,COLUMN_B,SELECT_A_JOIN_COLUMN,SELECT_B_JOIN_COLUMN)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
例:
SELECT_A
结果:
A B zxc
A B rty
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
SELECT_B
结果:
A B yui
A B hjk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
期望的结果:
A B zxc null
A B rty null
A B null yui
A B null hjk
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么做到这一点?
这几乎就像工会一样,但我可以通过加入来做到这一点吗?
编辑:
好.所以让我说明我的目标.我想让查询返回一个分层树.这是因为LINQ2Entities正在为查询生成额外的缓慢且低效的sql,其中包含很多导航属性.
所以我想要首先实现的是以不知何故获得树.
例:
我希望达到以下结果:
ObjectId | ChildType1Id | ChildType1Field | ChildType2Id | ChildType2Field
1 34 asd null null
1 12 xcv null null
1 5 klk null null
1 null null 6 …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) .net ×1
asp.net-core ×1
async-await ×1
asynchronous ×1
c# ×1
cqrs ×1
join ×1
kendo-ui ×1
mediatr ×1
sql ×1
t-sql ×1