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如何集成beanshell

我正在使用java开发基于组件的游戏引擎,现在当我对组件进行更改时需要重建并重新启动编辑器以使更改生效(或者如果应用程序运行,我可以使用一些有限的热代码注入调试模式).

我正在寻找一种方法,允许用户修改组件的源并重新加载它们,而无需重新启动应用程序(可能只是退出并进入游戏模式).我需要的一个重要特性是最终导出的代码应该是本机Java代码(因此最终结果中不应使用解释器)).

你能给我一些关于如何在项目中集成beanshell解释器的指针吗?我可以手动监视源文件夹中的更改并将更新的java类提供给它,但是如何真正发生热插拔?

java beanshell

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