我正在构建一个Android应用程序,需要通过无法访问互联网的WiFi网络进行通信.问题是,即使连接WiFi,当wifi网络上没有连接互联网时,机器人选择使用蜂窝/移动数据.
我已经阅读了许多关于该问题的帖子,其中许多涉及生根设备,但生产应用程序无法实现这一点(根设备不是一种选择).其他解决方案(如我的代码bellow)建议使用bindProcessToNetwork()哪个在我的Sony Z2上完美运行,但在我测试的其他设备上没有(所有运行6.0.1)
private void bindToNetwork() {
final ConnectivityManager connectivityManager = (ConnectivityManager) mActivity.getSystemService(Context.CONNECTIVITY_SERVICE);
NetworkRequest.Builder builder;
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {
builder = new NetworkRequest.Builder();
//set the transport type do WIFI
builder.addTransportType(NetworkCapabilities.TRANSPORT_WIFI);
connectivityManager.requestNetwork(builder.build(), new ConnectivityManager.NetworkCallback() {
@Override
public void onAvailable(Network network) {
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.M) {
connectivityManager.bindProcessToNetwork(null);
if (barCodeData.getSsid().contains("screenspace")) {
connectivityManager.bindProcessToNetwork(network);
}
} else {
//This method was deprecated in API level 23
ConnectivityManager.setProcessDefaultNetwork(null);
if (barCodeData.getSsid().contains("screenspace")) {
ConnectivityManager.setProcessDefaultNetwork(network);
}
}
connectivityManager.unregisterNetworkCallback(this);
}
});
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Github设置AWS Code部署以自动化我的部署.我遇到的问题是ec2实例已经处于活动状态并且具有Web应用程序代码.问题是在源代码控制下我还不想要实例上的其他内容.代码部署失败,出现以下错误:
The deployment failed because a specified file already exists at this location
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是因为源代码位于实例上,并未添加为修订版.
所以我的问题是,是否有任何方法可以使代码部署将实例上的当前文件识别为初始修订版?
我的应用程序连接到WiFi网络时运行网络服务时遇到问题.我得到以下异常,
java.net.SocketException: socket failed: ENONET (Machine is not on the network) 在下面的openPort()方法中
广播接收器
@Override
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
if (WifiManager.NETWORK_STATE_CHANGED_ACTION.equals(action)) {
NetworkInfo networkInfo = intent.getParcelableExtra(WifiManager.EXTRA_NETWORK_INFO);
if (networkInfo.getState() == NetworkInfo.State.CONNECTED) {
welcomeService = new BroadcastService(context, "Welcome");
Log.i(TAG, "onReceive: SUPPLICANT-STATE ---> Connected");
//do something
if (!serviceRegistered) {
welcomeService.registerService();
serviceRegistered = true;
}
}
if (networkInfo.getState() == NetworkInfo.State.DISCONNECTED) {
Log.i(TAG, "onReceive: SUPPLICANT-STATE ---> Disconnected");
//do something
unRegisterService();
}
}
}
public void unRegisterService() {
if (serviceRegistered …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要提取存储在s3上的一堆zip文件,并将它们添加到tar存档并将该存档存储在s3上.可能是zip文件的总和将大于lambda函数允许的512mb本地存储.我有一个部分的功能,从s3获取对象提取它们并将它们放在一个s3对象中,而不使用lambda本地存储.
提取对象线程
public class ExtractObject implements Runnable{
private String objectName;
private String uuid;
private final byte[] buffer = new byte[1024];
public ExtractAdvert(String name, String uuid) {
this.objectName= name;
this.uuid= uuid;
}
@Override
public void run() {
final String srcBucket = "my-bucket-name";
final AmazonS3 s3Client = new AmazonS3Client();
try {
S3Object s3Object = s3Client.getObject(new GetObjectRequest(srcBucket, objectName));
ZipInputStream zis = new ZipInputStream(s3Object.getObjectContent());
ZipEntry entry = zis.getNextEntry();
while(entry != null) {
String fileName = entry.getName();
String mimeType = FileMimeType.fromExtension(FilenameUtils.getExtension(fileName)).mimeType();
System.out.println("Extracting " + fileName …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用这个插件来显示书籍,这个结果在IE和Chrome浏览器中显示效果不错,但结果在Mozilla Firefox中显示效果不佳!可能是什么原因 ?
码:
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function () {
$('#pinBoot').pinterest_grid({
no_columns: 6,
padding_x: 10,
padding_y: 10,
margin_bottom: 50,
single_column_breakpoint: 700
});
});
(function ($, window, document, undefined) {
var pluginName = 'pinterest_grid',
defaults = {
padding_x: 10,
padding_y: 10,
no_columns: 3,
margin_bottom: 50,
single_column_breakpoint: 700
},
columns,
$article,
article_width;
function Plugin(element, options) {
this.element = element;
this.options = $.extend({}, defaults, options);
this._defaults = defaults;
this._name = pluginName;
this.init();
}
Plugin.prototype.init …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用google vision api构建一个具有qr扫描程序的应用程序.读取qr代码后,我无法停止相机.流程是MainActivity -> QrActivity
一旦qr-code收到检测应用程序应该返回主活动.
如果我不打电话cameraSource.release()它工作正常,但设备加热很多,并对电池消耗产生重大影响.然而,如果我释放相机源,mainActivity将无响应,应用程序将崩溃.
为什么它变得反应迟钝?哪个是释放相机光源的正确位置?
QrActivity
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_qr);
cancelBtn = (Button) findViewById(R.id.cancel_button);
cancelBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
onBackPressed();
}
});
new QrReader(this);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
QrReader类
public class QrReader {
private static final String TAG = "QrReader";
private SurfaceView cameraView;
private TextView barcodeInfo;
private BarcodeDetector barcodeDetector;
private CameraSource cameraSource;
private Activity mActivity;
private AccessPointCredentials barCodeData;
public QrReader(Activity activity) {
this.mActivity = activity;
cameraView = (SurfaceView) mActivity.findViewById(R.id.camera_view); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在删除对我添加错误的框架的引用后,在构建我的应用程序时出现错误.我是ios和cocoapods的新手
/Users/MyMac/Library/Developer/Xcode/DerivedData/MyApp-ewxrexwuczochyctnqvlyusrtvvy/Build/Intermediates/MyApp.build/Debug-iphonesimulator/MyApp.build/Script-5874133373474758EEC76CFD.sh: line 2: /Users/MyMac/Documents/MyApp/Pods/Target Support Files/Pods-MyApp/Pods-MyApp-frameworks.sh: No such file or directory
我知道文件和目录不存在,这应该是它的方式,但它在哪里找到对该文件的引用,所以我可以删除它,并摆脱错误.
我检查了以下内容:
我怎样才能解决这个问题?
编辑 背景故事
我试图添加框架https://github.com/Alliants/ALAccordion.在它说要使用的说明中
# Podfile
target 'My Target' do
use_frameworks!
pod "ALAccordion"
end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
所以我在我的目标所在的地方添加了MyApp,它创建了一个名为Pods-MyApp的框架,我完全无法将其删除.
希望这可以帮助
我使用 google 地图 js api 绘制了热图。所有位置都经过加权,并且希望颜色代表权重,而不是我得到一个红点,它会逐渐变成黄色,然后变成绿色。这不仅仅是一个测试,我将从数据库中填充邮政编码和重量
<script src="https://maps.googleapis.com/maps/api/js?v=3.exp&libraries=visualization"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
。
function initialize() {
geocoder = new google.maps.Geocoder();
var mapProp = {
center:new google.maps.LatLng(40.785091,-73.968285),
zoom:11,
mapTypeId:google.maps.MapTypeId.ROADMAP
};
var map=new google.maps.Map(document.getElementById("googleMap"),mapProp);
codeAddress("10001", 6119);
codeAddress("10002", 5180);
codeAddress("10003", 4110);
codeAddress("10004", 899);
codeAddress("10005", 520);
codeAddress("10006", 599);
function codeAddress(zip, noAccidents) {
//var address = document.getElementById("address").value;
geocoder.geocode( { 'address': zip}, function(results, status) {
if (status == google.maps.GeocoderStatus.OK) {
map.setCenter(results[0].geometry.location);
var hotSpot = results[0].geometry.location;
console.log(hotSpot + " " + noAccidents);
var heatMapZip = [
{location: hotSpot, weight: noAccidents}
]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在整个开发过程中,我一直在 ipad mini 上运行我的应用程序,但今天尝试在 iPad air 2 上测试它,但它无法运行。我收到以下警告
ignoring file /ProjectFolder/SwiftEverlive/EverliveSDK.framework/EverliveSDK, missing required architecture arm64 in file /ProjectFolder/SwiftEverlive/EverliveSDK.framework/EverliveSDK (2 slices)
它也不能在模拟器上运行。我还尝试在 Swift everlive 文件夹中打开该项目,但无法打开。它说它缺少project.pbxproj文件
老实说,不明白这里类似问题的其他答案。对不起,iOS 开发人员很新。
编辑 问题似乎出在 Telerik Everlive 框架的设置中,并且它是如何编译的,我可以通过任何方式解决这个问题,因为我没有时间让他们提出解决方案。
我正在使用CropView,它扩展了 Android ImageView. 它允许视图中的图像缩放和移动。似乎没有任何公开提及图像位置或比例。有没有一种方法可以获取图像相对于常规 ImageView 的位置,我可以尝试。
我还尝试在 CropView 上设置一个触摸监听器,它只是打印触摸的 x 和 y 位置,但我不知道如何使用它们来移动以获得图像的更新位置。
mCropView.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
@Override
public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
Log.d(TAG, "///" + event.getX() + " __ " + event.getY());
return false;
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
android ×4
java ×3
ios ×2
access-point ×1
amazon-ec2 ×1
aws-lambda ×1
aws-sdk ×1
bitmap ×1
cocoapods ×1
css ×1
google-maps ×1
heatmap ×1
html ×1
imageview ×1
inputstream ×1
iot ×1
javascript ×1
jquery ×1
maps ×1
networking ×1
php ×1
qr-code ×1
serversocket ×1
swift ×1
tar ×1
wifi ×1