我正在开发一个主要用于ipad的jquery组件.所以无论如何都要在桌面上模拟'touchstart和'touchend'事件,而不是让设备本身来检查事件.
我有一个Backbone.js集合,我有一个模型ID数组,我想填充它.我知道我可以逐个获取这些对象,构建一个对象数组并将它们作为数组传递给Collection的构造函数.
我希望能够做的是将对象id数组作为初始数据传递给构造函数,并获取Collection以获取它们,可能是批处理,如此.
可行?
是否有一种简单的方法可以强制重新启动 Svelte 组件?
重启用例:
也许除了重启还有其他解决方案,但让我们在这里使用组件重启。
在适用于上传用例的重启代码下方:
SomeApp.svelte
<script>
...
import Upload from "./upload/Upload.svelte";
export let uid; // firebase uid from auth
// restart the Upload component after the upload
// to clear the filename of the <input type="file" ..../>
// restart by making use of a dynamic (falsy) component
let upload_component = Upload;
let restart = false;
$: if (restart) {
// use a falsy to stop / destroy this component
upload_component = null; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个名为person的模特:
var person = Backbone.Model.extend({
initialize: function(){
console.log('cool');
},
defaults:{
names:['a','k','d','s','h','t']
}
})
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我有一个观点:
var person_view = Backbone.View.extend({
model : person,
output: function(){
console.log(this.model.get('names'))
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
创建了视图的对象:
var obj = new person_view()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
尝试访问名称:
obj.output()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我得到了这个错误:
TypeError: Object function (){ parent.apply(this, arguments); } has no method 'get'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你能告诉我如何正确地做事吗?我刚刚开始了解backbone.js所以请耐心等待我.
如何知道在渲染函数中更改视图模型的哪个属性?(在渲染函数中,"e"是模型,但我只需要更改的属性.)我需要知道这个以了解要使用的模板.或者还有另一种方法吗?
window.Person = Backbone.Model.extend({});
window.Njerzit = Backbone.Collection.extend({
model: Person,
url: '/Home/Njerzit'
});
window.PersonView = Backbone.View.extend({
tagName: 'span',
initialize: function () {
_.bindAll(this, 'render');
this.model.bind('change', this.render);
},
render: function (e) {
//if model name is changed, I need to render another template
this.template = _.template($('#PersonTemplate').html());
var renderContent = this.template(this.model.toJSON());
$(this.el).html(renderContent);
return this;
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我目前正在更改我的Android应用程序,以便它支持Android开发指南中所述的操作栏.
我已经成功创建了操作栏并添加了我的菜单按钮到操作栏.但是,操作栏正在程序名称图标旁边的顶部被压扁,而我想在屏幕底部显示操作栏.
有没有办法改变动作栏的位置?我尝试过谷歌搜索并查看开发指南,但没有找到任何东西.
感谢您的任何帮助,您可以提供.
我使用Bootstrap 3.0 的Modal功能.
我有这个代码:
<a data-toggle="modal" href="/myNestedContent" data-target="#myModal">
Open the modal containing the content
</a>
<div class="modal fade" id="myModal" tabindex="-1" role="dialog" aria-labelledby="myModalLabel" aria-hidden="true">
//nested content will be inserted here
</div>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我点击锚点(链接)时,整个工作=>我看到带有内容的模态.
但是,当我使用Javascript方式(而不是链接)来显示这样的模态:
$('#myModal').modal('show');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只看到淡化效果而没有显示模态...
当我开始点击链接,那么调用javascript,它的工作原理.(副作用?)
当我以javascript方式开始时,即使链接仅显示没有模态的淡入淡出效果.
可能是..来自modalJavascript方法的错误?
有关信息,我使用的脚本的声明顺序正确:
<script src="//code.jquery.com/jquery.js"></script>
<script src="javascripts/jquery.form.min.js"></script>
<script src="javascripts/bootstrap.min.js"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) javascript jquery modal-dialog twitter-bootstrap twitter-bootstrap-3
我是js和D3的新手.我已经生成了各种热图,并希望使用D3的on.mouseover更改图块的颜色.我可以明确地更改颜色但是想要使用CSS活动规则.可能很容易修复.任何帮助将不胜感激.完整代码如下.
谢谢.
<!DOCTYPE html>
<meta charset="utf-8">
<head>
<script src="http://d3js.org/d3.v3.min.js"></script>
<script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.1/jquery.min.js"></script>
<title>MJ-Heatmap</title>
<header>
<H1>Country By District_Port_Nme Heatmap</H1>
<p></p>
</header>
<style>
body {
font: 10px sans-serif;
}
.label {
font-weight: bold;
}
.tile {
shape-rendering: crispEdges;
}
.axis path,
.axis line {
fill: none;
stroke: #000;
shape-rendering: crispEdges;
}
<!-- CSS active state not working -- >
.tile active {
fill: red;
}
</style>
</head>
<body>
<script type="text/javascript">
var buckets = [
{country:"Brazil", distrinct_port_nme:"Baltimore, Maryland", sum_teu: 2, sum_weight: 18585, count_shipments: 1}, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据有关 Props的Svelte 文档,我使用 props 将父组件的引用传递给子组件。
道具,“属性”的缩写,是您将数据从父组件向下传递到子组件的方式
这正是我想要做的。这是带有我的代码的 Svelte REPL,也在下面复制:
我的父母是App.html:
<div class='widget-container'>
<Widget foo bar="static" {baz}/>
</div>
<script>
import Widget from './Widget.html';
export default {
data: function(){
return {
baz: 'click me and check the console'
}
},
components: {
Widget
}
};
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
子组件是Widget.html:
<p>foo: {foo}</p>
<p>bar: {bar}</p>
<p>baz: {baz}</p>
<script>
export default {
oncreate: function(){
window.document.body.addEventListener('click', function(event){
console.log(`Clicked!, ${baz}`)
});
}
}
</script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
多亏了 props,HTML<p>元素可以清楚地引用父元素。但是,如何在子组件的 …
嗨Javascript /下划线大师..
让我说我从服务器收到一个json对象,它有一个嵌套为其属性之一的匿名数组......我将如何在下划线_.each方法中循环遍历该数组?
这是我的json对象:
"onlineUsers": [
{
"Id": "users/2",
"Name": "Hamish",
"LatestActivity": "2013-01-17T04:02:14.2113433Z",
"LatestHeartbeat": "2013-01-17T04:02:14.2113433Z"
},
{
"Id": "users/3",
"Name": "Ken",
"LatestActivity": "2013-01-17T03:45:20.066Z",
"LatestHeartbeat": "2013-01-17T04:04:34.711Z"
}
]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何修改此功能以打印出名称?
_.each(onlineUsers, function(user){log(user.name);});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是打印出嵌套对象的实际集合,显然是因为它们是onlineUsers的嵌套数组中的元素...如果匿名传入,不知道如何到达该数组循环...
谢谢,哈米什.
javascript ×7
backbone.js ×3
jquery ×2
svelte ×2
android ×1
d3.js ×1
heatmap ×1
json ×1
modal-dialog ×1
onmouseover ×1
svelte-2 ×1
svelte-3 ×1
svg ×1
touch ×1
touch-event ×1