我有这个代码(工作正常):
<KeyBinding Key="Enter" Command="{Binding ReturnResultCommand}">
<KeyBinding.CommandParameter>
<s:Boolean>
True
</s:Boolean>
</KeyBinding.CommandParameter>
</KeyBinding>
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其中"s"当然是System命名空间.
但是这个命令被调用了很多次,它实际上膨胀了相当简单的XAML代码.这是否是XAML中布尔命令参数的最短符号(除了将命令分成几个命令)?
我的iPhone应用程序中有一次崩溃,它会抛出NSException.崩溃报告在错误的位置和导致错误的位置上完全不明确.有没有一种聪明的方法让我在某处设置顶级异常处理程序以查看导致它的原因?我自己无法复制问题,但我的一些beta用户当然可以.
什么是处理这种性质问题的聪明方法?
好吧,无论如何不是C/C++专家,但我认为头文件的目的是声明函数,然后C/CPP文件来定义实现.
但是,今晚回顾一些C++代码,我发现这是在类的头文件中...
public:
UInt32 GetNumberChannels() const { return _numberChannels; } // <-- Huh??
private:
UInt32 _numberChannels;
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那么为什么标题中有实现呢?是否与const
关键字有关?这是内联类方法吗?与定义CPP文件中的实现相比,这样做的好处/意义究竟是什么?
好的......这让我挠头.我有两个WPF控件 - 一个是用户控件,另一个是自定义控件.我们称他们为UserFoo和CustomFoo.在CustomFoo的控件模板中,我使用UserFoo的一个实例,这是一个命名的部分,所以我可以在应用模板后到达它.这很好.
现在,UserFoo和CustomFoo都有一个Text
定义的属性(独立地,即不是使用AddOwner的共享DP.不要问...)这两个都被声明为......
public static readonly DependencyProperty TextProperty = DependencyProperty.Register(
"Text",
typeof(string),
typeof(UserFoo), // The other is CustomFoo
new FrameworkPropertyMetadata(
null,
FrameworkPropertyMetadataOptions.BindsTwoWayByDefault,
null,
null,
true,
UpdateSourceTrigger.PropertyChanged
)
);
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请特别注意,模式设置为TwoWay,UpdateSourceTrigger设置为PropertyChanged,两者都设置为.
因此,在CustomFoo的样式模板中,我想将CustomFoo的Text属性绑定为内部UserFoo的Text属性的源.通常,这很容易.你只需将UserFoo的文本属性设置为"{TemplateBinding Text}",但由于某种原因,它只采用一种方式(即从FreeFoo中正确设置UserFoo,但不是相反),即使再次,两个DP都设置为双向!但是,当使用相对源绑定而不是模板绑定时,它工作得很好!嗯......哇?
// This one works
Text="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource AncestorType={local:CustomFoo}}, Mode=TwoWay}"
// As does this too...
Text="{Binding Text, RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}, Mode=TwoWay}"
// But not this one!
Text="{TemplateBinding Text}"
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什么给出了什么?我错过了什么?
我在UIView中有一个自定义类按钮,我想将它添加到一个数组中,以便它们易于访问.有没有办法获取特定类的所有子视图并将其添加到Swift中的数组?
我们要设定SelectedItem
的ListBox
程序,并希望该项目则有焦点,使方向键的作用相对于选定的项目.看起来很简单.
然而问题是,如果在以编程方式ListBox
设置时已经具有键盘焦点SelectedItem
,而它正确地更新了该IsSelected
属性ListBoxItem
,则它不会将键盘焦点设置到它,因此,箭头键相对于之前关注的项目移动列表而不是人们所期望的新选择的项目.
这对用户来说非常混乱,因为它使选择似乎在使用键盘时跳转,因为它快速回到编程选择发生之前的位置.
注意:正如我所说,只有SelectedItem
在以编程方式在ListBox
已经具有键盘焦点的属性上设置属性时才会发生这种情况.如果它没有(或者如果它没有,你会离开,然后再回来),当键盘焦点返回时ListBox
,正确的项目现在将按预期进行键盘焦点.
这是一些显示此问题的示例代码.要进行演示,请运行代码,使用鼠标在列表中选择"Seven"(从而将焦点放在其上ListBox
),然后单击"Test"按钮.最后,点击键盘上的"Alt"键以显示焦点rect.您将看到它仍然实际上在'Seven'上,如果您使用向上和向下箭头,它们是相对于该行,而不是用户期望的'四'.
请注意,我已将按钮Focusable
设置为false
在按下按钮时不抢夺焦点列表框.如果我没有这个,ListBox
当你点击按钮时会失去焦点,因此,当焦点返回到ListBox时,它将在正确的项目上.
XAML文件:
<Window x:Class="Test.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Width="525" Height="350" WindowStartupLocation="CenterScreen"
Title="MainWindow" x:Name="Root">
<DockPanel>
<Button Content="Test"
DockPanel.Dock="Bottom"
HorizontalAlignment="Left"
Focusable="False"
Click="Button_Click" />
<ListBox x:Name="MainListBox" />
</DockPanel>
</Window>
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代码隐藏:
using System.Collections.ObjectModel;
using System.Windows;
namespace Test
{
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
MainListBox.ItemsSource = new string[]{ …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一种情况,其中两个类(一个派生自另一个)都明确地实现了相同的接口:
interface I
{
int M();
}
class A : I
{
int I.M() { return 1; }
}
class B : A, I
{
int I.M() { return 2; }
}
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从派生类的实现I.M()
,我想调用基类的实现,但我不知道如何做到这一点.到目前为止我尝试的是(在B级):
int I.M() { return (base as I).M() + 2; }
// this gives a compile-time error
//error CS0175: Use of keyword 'base' is not valid in this context
int I.M() { return ((this as A) as I).M() + 2; }
// this results in an …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有人在生产环境中使用Postsharp AOP框架?有任何陷阱吗?为了做一些日志记录等,Postsharp可以和Log4Net一起使用吗?
任何有关使用Postsharp与Web Apps和/或Log4Net的教程都将受到高度赞赏.
提前致谢.
我正在尝试编写一个自定义JsonConverter,用于一个人子类化列表或集合,但随后为子类添加额外属性的情况(参见此处).JSON.NET的当前实现只是将列表更改为子对象数组,并忽略所有添加的属性.所以我想编写一个新的JsonConverter,它将对象看作是一个List并且只是像往常一样序列化其他所有东西,然后在序列化中添加一个名为'_Items'的新属性,其中实际的数据数组是存储.
现在我已经为我们的特定List子类编写了一个类,但我不得不逐个手动指定所有属性.但是,如果我可以编写一个转换器,将其视为普通对象,那么手动处理这些项目,我就是金色的.我甚至不在乎我是否最终复制另一个班级的一半(甚至更多!)但我很乐意为这些案例制作一个可重复使用的转换器.但是,正如我所说,我找不到默认转换器来启动.
那么......有谁知道那是哪里?
我一直在尝试这个,但我似乎无法解决这个问题.我想做这个...
public abstract class SingletonType<TSingleton, TBaseClass> : TBaseClass
where TSingleton : TBaseClass, new()
where TBaseClass : class
{
static TSingleton _singleton;
public static TSingleton Singleton
=> _singleton ?? (_singleton = new TSingleton());
}
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计划是像这样使用它,它可以在基类周围"包裹"单例模式......
public class SingletonFoo : SingletonType<SingletonFoo, Foo> {
}
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但是,我一直这样做
无法从'TBaseClass'派生,因为它是一个类型参数
嗯...我想类型为你到底是什么做的派生!
那我错过了什么?
注意:这当然是一个简单的例子,因为它没有添加任何有用的东西,但是假设SingletonType
有许多其他逻辑与问题无关,因此忽略了关注手头的问题.
wpf ×3
base-class ×2
c# ×2
.net ×1
aop ×1
arrays ×1
asp.net ×1
binding ×1
c++ ×1
class ×1
cocoa-touch ×1
debugging ×1
generics ×1
header-files ×1
inheritance ×1
interface ×1
ios ×1
iphone ×1
json.net ×1
listbox ×1
objective-c ×1
postsharp ×1
selecteditem ×1
subclass ×1
subview ×1
swift ×1
xaml ×1