我正在尝试使用setjmp/longjmp做一些简单的事情:要求用户多次按Enter键,如果用户插入其他内容,它将使用longjmp重新启动进程.
我正在使用计数器来检查它是否有效,此计数器在启动时为0,但是当使用longjmp时,计数器将重新启动为1.
#include <stdio.h>
#include <setjmp.h>
jmp_buf buffer;
char inputBuffer[512];
void handle_interrupt(int signal) {
longjmp(buffer, 0);
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
int counter = 0;
counter = setjmp(buffer); // Save the initial state.
printf("Counter: %d\n", counter);
printf("\nWelcome in the jump game, press enter (nothing else!): \n");
while (fgets(inputBuffer, sizeof(inputBuffer), stdin)) {
if (*inputBuffer == '\n') { // If user press Enter
counter++;
printf("%d\n\n", counter);
printf("Again: \n");
} else {
handle_interrupt(0);
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
pc3:Assignement 3 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经尝试按照在线提供的教程设置我的动作扩展图标.我遵循的步骤:
Assets.xcassets是否在扩展的副本包资源列表中可能有什么不对?
我正在使用str.format_map来格式化一些字符串,但是当该字符串包含引号(甚至转义)时,我会遇到问题。这是代码:
class __FormatDict(dict):
def __missing__(self, key):
return '{' + key + '}'
def format_dict(node, template_values):
template_values = __FormatDict(template_values)
for key, item in node.items():
if isinstance(item, str):
node[key] = item.format_map(template_values)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对于常规字符串(不包含括号或引号),它可以工作,但是对于像这样的字符串,"{\"libraries\":[{\"file\": \"bonjour.so\", \"modules\":[{\"name\": \"hello\"}]}]}"它会因消息而崩溃ValueError: Max string recursion exceeded。
在格式化之前使用转义引号json.dumps(item)并不能解决问题。应该采取什么措施来解决这个问题?我正在修改从 JSON 文件获取的字符串,并且我更愿意修复 Python 代码,而不是更新我使用的 JSON 文档。
我想在AWS S3中删除十几个桶,它们都有一个类似的名称,其中包含bucket-to-remove一些对象.
使用UI非常慢,是否有使用CLI快速删除所有这些存储桶的解决方案?
我有一个使用config.json文件的Go应用程序来获取一些信息.当go run main.go它做它的工作,但当我将应用程序编译成可执行文件时,我有错误open config.json: no such file or directory.
我的代码是:
func main() {
data, err := ioutil.ReadFile("./config.json")
check(err)
var config config
err = json.Unmarshal(data, &config)
check(err)
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也尝试了ioutil.ReadFile("config.json"),但它不起作用.check(err)并且config结构在main.go,问题不是来自这里.
main.go,config.json可执行文件位于同一目录中.
config.json编译程序后,如何才能使用该文件?