是否有可能从字面上覆盖目标或以某种方式模拟它?
所以,当我打电话的时候
<target perform-after="release">
<do-something />
</target>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它会这样:
<target name="release">
<antcall target="release" /> <!-- call previous version, not recursion -->
<do-something />
</target>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我认为它有意义,我将在Android示例中描述:
我们.xml为build.xmlSDK文件夹({$SDK}/tools/ant/*.xml)中的每个文件都有一个模板,这些文件包含在每个build.xml为每个项目生成的文件中.只有-pre-compile,-pre-build并-post-compile针对该空的,容易忽略.但是-post-release,例如,没有空目标.Google建议在生成的build.xml评论中将目标复制粘贴到我自己的目标build.xml,然后进行调整.但我认为这不好,因为如果谷歌在模板中改变这个目标,我永远不会知道我使用的是过时的版本.
可能是一个愚蠢的问题,但GWT FlowPanel(原始div元素)不提供处理鼠标点击/鼠标移动的东西.覆盖onBrowserEvent也不起作用.
如果onclick使用本机JavaScript 设置事件(需要在之前指定正高度,'div'具有0未指定的高度),则捕获这些事件正常工作.有没有办法不使用JSNI?
我在New-Style Classes中发现了子类化和字典更新的一个奇怪问题:
Python 2.6.2 (r262:71605, Apr 14 2009, 22:40:02) [MSC v.1500 32 bit (Intel)] on
win32
>>> class a(object):
... def __init__(self, props={}):
... self.props = props
...
>>> class b(a):
... def __init__(self, val = None):
... super(b, self).__init__()
... self.props.update({'arg': val})
...
>>> class c(b):
... def __init__(self, val):
... super(c, self).__init__(val)
...
>>> b_inst = b(2)
>>> b_inst.props
{'arg': 2}
>>> c_inst = c(3)
>>> c_inst.props
{'arg': 3}
>>> b_inst.props
{'arg': 3}
>>>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在debug中,在第二个call(c(3))中,您可以看到a …
假设我有一个接口和一些类:
public interface IPanel<ComponentType extends Component> {
public void addComponents(Set<ComponentType> components);
public ComponentType create();
}
public class Button extends Component { }
public class LocalizedButton extends Button { }
public class ButtonsPanel implements IPanel<Button> {
public void addComponents(Set<Button> components) { ... /* uses create() */ ; }
public Button create() { return new Button(); }
}
public class LocalizedButtonsPanel extends ButtonsPanel {
public Button create() { return new LocalizedButton(); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我有一组LocalizedButtons,当我打电话
final LocalizedButtonsPanel localizedButtonsPanel = new LocalizedButtonsPanel();
final Set<LocalizedButton> …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个连接到另一个localhost服务器所需的GoogleAppEngine应用程序,但是当我尝试从服务器代码执行此操作时,我得到:
java.security.AccessControlException: access denied (java.net.SocketPermission localhost resolve)
我知道我可以使用java虚拟机参数指定我的额外安全授权(我在Web应用程序运行配置中指定它们):
java -Djava.security.manager -Djava.security.policy=WEB-INF/java.policy
与java.policy内容:
grant {
permission java.net.SocketPermission "localhost:8081", "connect, resolve";
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它会覆盖位于私有类中的GoogleAppEngine内部安全管理器com.google.appengine.tools.development.DevAppServerFactory$CustomSecurityManager,因此以这种方式禁用AppEngine本身所需的属性.
有没有办法让GoogleAppEngine内部安全管理器类使用我的策略文件,而不是用jar中的存根(允许任何东西)手动替换它?
我知道drawImage's x和y.的浮点数/整数值的情况.但我需要的是一个平滑的动画,能够缓存我的形状.
例如,我想将一些复杂的形状(即SVG-tiger,转换为canvas-commands)绘制到canvas一次,然后使用和平滑移动它.我需要浮动值,因为相反,我得到了一步一步的移动:ctx.translatectx.drawImage
以下是JSFiddle的示例:
Math.floor应用于translate参数(x并且y等于以秒为单位的时间乘以10):动画很奇怪(顺序,不顺畅).Math.floor应用于translate参数(x并且y等于以秒为单位的时间):动画很奇怪(顺序,不顺畅).x和y以秒乘以等于时间10).速度很快,所以动画效果很好.x和y以秒等于时间).速度很慢,因此动画看起来很动人.为什么?最后一个案例让我感到困惑.我的尝试错了,有可能让这个缓存技巧很好吗?
在Firefox中,有一个名为canvas的属性mozImageSmoothingEnabled(请参阅参考资料),但在其他浏览器中没有任何帮助.它还删除了平滑路径.
代码提取:
var shapeCanvas = null;
var w = 320, h = 240;
var startTime = 0; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) java ×3
javascript ×2
android ×1
ant ×1
build.xml ×1
canvas ×1
collections ×1
dictionary ×1
dom-events ×1
eclipse ×1
generics ×1
gwt ×1
html5 ×1
python ×1
security ×1
super ×1