小编Jör*_*hof的帖子

我在iOS 6.0的Xcode 4.5中没有要求的日志消息

自从我将Xcode更新到4.5版并开始为iOS 6构建这样的日志消息后不断出现:

ADDRESPONSE - ADDING TO MEMORY ONLY
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我从来没有要求过(至少没有意识到).

我需要做些什么来阻止这些消息?它们的起源是什么?

xcode objective-c ios6

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SCNShape不为NSBezierPath绘制形状

我经历了一段NSBezierPath小号 SCNShape似乎无法绘制形状.

仅使用创建路径line(to:).

//...set up scene...

//Create path (working)
let path = NSBezierPath()
path.move(to: CGPoint.zero)
path.line(to: NSMakePoint(0.000000, 0.000000))
path.line(to: NSMakePoint(0.011681, 0.029526))
// more points ...
path.close()

// Make a 3D shape (not working)
let shape = SCNShape(path: path, extrusionDepth: 10)
shape.firstMaterial?.diffuse.contents = NSColor.green
let node = SCNNode(geometry: shape)
root.addChildNode(node)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

为了验证创建a的一般过程SCNShape是否正确,我还画了一个蓝色的形状,只有不同的点才有所不同.蓝色形状被绘制,绿色形状不被绘制.

你可以在这里找到一个包含完整示例的游乐场.在示例中,您应该能够在助理编辑器中看到绿色和蓝色形状.但只有蓝色的形状被绘制出来.

你知道为什么没有显示绿色形状吗?

macos ios scenekit swift

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