例如:
如果我有一个名为的函数void Does_Stuff(int arg)并在main函数中调用它,那么只有在第一次调用它时,是否将Does_Stuff加载到内存中?或者是在程序初始化期间将其加载到内存中?
在main中调用Does_Stuff之后,我可以手动从内存中卸载它吗?
作为参考,我运行的操作系统是Windows 7,我正在使用MinGW进行编译.
如果我在main中有一个数组作为参数
int main(int argc, char* argv[])
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为什么会
sizeof(argv)/sizeof(argv[0])
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总能可靠地给我阵列的长度?