我正在创建一个文件夹,用我的iPhone App缓存Documents中的图像.我希望能够将此文件夹的大小保持在1MB,因此我需要检查文件夹的大小(以字节为单位).
最好的方法是什么?
当键盘出现时,我想设置
keyboardAppearance = UIKeyboardAppearanceAlert
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我检查了文档,看起来你只能更改keyboardType.
这可以在不违反任何Apple私有API的情况下完成吗?
我在这里撕扯我的头发.已经阅读了许多描述如何解决这个问题的例子,但没有一个帮助我摆脱这个问题.
在UIView上有一个简单的按钮链接到IBAction.
代码就是这个......
Contact.h
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface Contact : UIViewController {
}
-(IBAction)buttonPressed:(id)sender;
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Contact.m
#import "Contact.h"
@implementation Contact
- (IBAction)buttonPressed:(id)sender
{
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"Button Pressed" message:@"You pressed the button" delegate:nil cancelButtonTitle:@"Yep, I did." otherButtonTitles:nil];
[alert show];
[alert release];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
不断收到此错误消息:
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '*** -[UIViewController buttonPressed:]: unrecognized selector sent to instance 0xd1d5f0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Touch Up Inside使用buttonPressed链接到文件的所有者.
已下载其他示例代码,它们工作正常.我的项目和笔尖的设置与其他示例代码完全相同.
还没有找到哪里开始尝试调试它的线索.
有人帮吗?
可能重复:
gcc-4.2失败,退出代码为1 iphone
知道为什么我收到此错误消息吗?
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2失败,退出代码为1
我试图将MGTwitterEngine和yajl集成到我的项目中,所以按照这里的说明进行操作......
http://damienh.org/2009/06/20/setting-up-mgtwitterengine-with-yajl-106-for-iphone-development/
管理得到它来编译但它停止了该错误.现在已经删除了我添加到项目中的所有框架引用,并删除了所有MGTwitterEngine类,基本上将它恢复到原来的状态.每当我编译,我仍然最终得到这个......
/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/gcc-4.2失败,退出代码为1
如果我打开其他项目,他们工作得很好......
很奇怪,有什么想法吗?