我观察到一件奇怪的事情:在新的小部件中,即使图像已成功加载并放入缓存中,远程图像也经常无法显示。
对于图像下载,我尝试过:
所有这些都表明图像加载成功,但实际的小部件没有显示它。
struct TestWidgetEntryView : View {
var entry: Provider.Entry
var body: some View {
WebImage(url: URL(string: "https://miro.medium.com/max/3840/0*TLqp5Uwavd-U_xrs.jpg"))
.onSuccess()
.resizable()
}
}
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在调试器的第二次运行 - 从缓存加载图像 - 我显示图像,但在初始运行时从未(?)。
感觉就像在 onSuccess 我需要触发 UI 失效?但是如何?
(因为它确实发生在我尝试的每个图像库中 - 我不认为它是库中的东西)
环境:
我一直在研究iOS10中引入的丰富通知体验,并坚持将图像作为附件传递给UNNotificationContentExtension.
这是我的ContentExtension:
class NotificationViewController: UIViewController, UNNotificationContentExtension {
@IBOutlet weak var attachmentImage: UIImageView!
func didReceive(_ notification: UNNotification) {
if let attachment = notification.request.content.attachments.first {
if attachment.url.startAccessingSecurityScopedResource() {
attachmentImage.image = UIImage(contentsOfFile: attachment.url.path)
attachment.url.stopAccessingSecurityScopedResource()
}
}
}
}
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作为教程,我一直在关注WWDC的高级通知视频.我已经检查过 - UIImage我正在分配给UIImageView:
nilCGSize(191x191)/var/mobile/Library/SpringBoard/PushStore/Attachments/<bundle of app>/<...>.png以下是我从应用发送本地通知的方式:
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "Sample title"
content.body = "Sample body"
content.categoryIdentifier = "myNotificationCategory"
let attachement = try! UNNotificationAttachment(identifier: "image",
url: Bundle.main.url(forResource: "cat", withExtension: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个RecyclerView(带有LinearLayoutManager)和一个自定义的RecyclerView.ItemDecoration.
让我们说,我想在装饰视图中有按钮(出于某种原因......).
我用按钮给布局充气,它画得很好.但我不能使按钮可点击.如果我按下它,没有任何事情发生(它保持不变,没有按下效果)并且onClick事件没有触发.
ItemDecoration布局的结构是
<LinearLayout>
<TextView/>
<Button/>
</LinearLayout>
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而我正试图在ViewHolder中设置侦听器的装饰
class ItemDecorationHolder extends RecyclerView.ViewHolder {
public TextView header;
public Button button;
public HeaderHolder(View itemView) {
super(itemView);
header = (TextView)itemView.findViewById(R.id.header);
button = (Button)itemView.findViewById(R.id.button);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
//.. Show toast, etc.
}
});
}
}
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我正在onDrawOver方法中绘制装饰.(实际上,我正在修改此代码库:https://github.com/edubarr/header-decor)
有任何想法吗?它可行吗?
谢谢!
我Users在另一个PreferenceScreen(调用它Main)内部有一个内部PreferenceScreen (调用它).
当我点击Users一个新屏幕打开,我可以在那里更改我的首选项(很多CheckBoxes).
当我关闭此屏幕并回到MainPreferenceScreen 时,我想检测(触发回调).
我找到的唯一方法是创建一个继承PreferenceScreen和重载的新类onPrepareForRemoval
我想知道是否有更简单的方法可以做到这一点.
我正在创建一个库,它将根据用户默认设置处理信息,并将其保存在SharedPreferences上,开发人员可以在初始化我的库之前对其进行修改.
SDK应该只为每个应用程序实例初始化一次,否则会触发RuntimeError.所以在Application类的应用程序端应该是这样的:
public class SampleApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
super.onCreate();
//Here I can do something that will change the default configs
//Here I initialize the SDK singleton method
Sdk.initialize();
}
}
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sdk抽象实现:
public class Sdk {
private static SampleApplication sInstance;
private void Sdk(){
}
public static SampleApplication getInstance() throws RuntimeException {
if (sInstance == null) {
throw new RuntimeException();
}
return sInstance;
}
public static void initialize() {
if (sInstance == null) {
sInstance = new …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个UNNotificationServiceExtension用Swift写的.它所做的一切:
contentHandler ()这是我正在做的简短版本:
override func didReceive(_ request: UNNotificationRequest, withContentHandler contentHandler: @escaping (UNNotificationContent) -> Void) {
self.contentHandler = contentHandler
self.bestAttemptContent = request.content.mutableCopy() as? UNMutableNotificationContent
bestAttemptContent!.title = GetNotificationTitle(userInfo)
bestAttemptContent!.body = GetNotificationBody(userInfo)
if let imageUrl = <get image url> {
let imageLoaderTask = URLSession.shared.dataTask(with: URL.init(string: imageUrl)!) { (newsImageData, newsImageUrl, newsImageError) -> Void in
if newsImageError == nil && newsImageData != nil {
let documentDirectory = self.GetDocumentDirectory()
if documentDirectory != nil {
let newsFileURL = documentDirectory?.appendingPathComponent("news_image").appendingPathExtension("png")
do { …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试在我的应用中调整Mortar&Flow并遇到一个问题,我无法使PageAdapter与屏幕一起使用,而不是片段.
有人设法做到了吗?
我没有成功但是,可能有人可以从这一点指导我:
最初的Dagger注册:
@Module(
injects = {
MainActivity.class,
},
library = true,
complete = false
)
public class DaggerConfig {
@SuppressWarnings("unused")
@Provides @Singleton Gson provideGson() {
return new GsonBuilder().create();
}
}
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MainScreen,其View托管ViewPager:
@Layout(R.layout.screen_main) @WithModule(MainScreen.Module.class)
public class MainScreen extends Path {
@dagger.Module(injects = MainView.class, addsTo = DaggerConfig.class)
public static class Module {}
@Singleton
public static class Presenter extends ViewPresenter<MainView> {
@Inject
public Presenter() {}
}
}
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的MainView:
...........
@Inject
MainScreen.Presenter presenter;
...........
@Override protected void onFinishInflate() {
super.onFinishInflate();
ButterKnife.inject(this);
final …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我遇到了一个问题,我3天都无法解决,你是我最后的希望.
我的目标是使用Bass.dll录制声音(iPhone的特殊版本的库和.net包装的版本;可以在这里找到:un4seen.com)
在模拟器程序工作(或似乎工作正常).但是当我试图在iPhone上运行它时 - 我收到了这个错误:
"尝试使用JIT编译方法'(包装器本机到托管)RecordingAudioHelloWorld.Player:recordingHandler(int,intptr,int,intptr)'在运行时使用--aot-only."
错误发生在这里:
RECORDPROC _recordingHandler = new RECORDPROC(recordingHandler);
_record = Bass.BASS_RecordStart(16000, 1, BASSFlag.BASS_SPEAKER_RIGHT, _recordingHandler, IntPtr.Zero); // <-- ERROR!!!
private int recordingHandler (int handle, IntPtr buffer, int length, IntPtr user)
{
//....
}
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正如我在这里读到的,在SO上,我将链接器行为更改为"仅限链接SDK程序集",但它没有任何效果.
有什么我可以做的吗?
iOS10通知允许我们将图像作为媒体附件添加到它们.不幸的是,我没有找到任何控制附件在通知中的外观的好方法.
它显示为:
我正在传递正方形图像,并希望避免图像裁剪(因为你可以看到一只猫的耳被切断).
我通过这个片段发送通知(作为本地通知):
let content = UNMutableNotificationContent()
content.title = "Test notification"
content.body = "Test notification"
content.categoryIdentifier = "myNotificationCategory"
let attachement = try! UNNotificationAttachment(identifier: "image",
url: Bundle.main.url(forResource: "cat", withExtension: "png")!,
options: nil)
content.attachments = [ attachement ]
let request = UNNotificationRequest(identifier:requestIdentifier, content: content, trigger: nil)
UNUserNotificationCenter.current().delegate = self
UNUserNotificationCenter.current().add(request){(error) in
if (error != nil){
}
}
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所以问题是:
谢谢!
我添加了具有配置意图的小部件扩展。出于记录目的,我尝试记录应用程序用户拥有的小部件数量
WidgetCenter.shared.getCurrentConfigurations { results in
guard let widgets = try? results.get() else { return }
..<log widgets.count>...
}
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令我惊讶的是,我得到了所有小部件中曾经使用过的所有配置意图的完整列表,而不是实际的 [WidgetInfo]。
即我屏幕上有 2 个小部件,而WidgetCenter声称我有 9 个当前配置。关于如何计算小部件有更好的想法吗?
iOS 14 Beta 8(iPhone 和模拟器)和 Xcode 12 Beta 6
android ×4
ios ×4
swift ×4
ios10 ×3
ios14 ×2
widgetkit ×2
aot ×1
bass ×1
flow ×1
iphone ×1
jit ×1
mortar ×1
preferences ×1
square-flow ×1
swiftui ×1
unit-testing ×1
widgetcenter ×1
xamarin.ios ×1