我刚刚通过 expo 提供的文档将我的项目从 expo classic 迁移到 eas。
\n现在,我需要通过无线方式更新应用程序,这以前可以通过“expopublish”命令实现。
\n这是迁移后使用“expopublish”时收到的错误消息 -
\n> expo publish\nIt seems like your project is configured for EAS Update. Please use 'eas branch:publish' instead.\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n进一步运行“easbranch:publish”它会返回另一条错误消息 -
\n> eas branch:publish\nError: deprecated, use "eas update"\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n最后,执行“eas update”后又出现了另一个错误 -
\n\xe2\x9c\x94 Please enter an update message. \xe2\x80\xa6 minor ui fixes\n\xe2\x9c\x94 Built bundle!\n\xe2\x9c\x94 Uploaded assets!\n\xe2\x9c\x96 Failed to published updates\nCombinedError: [GraphQL] EAS Update is not yet publicly available.\nRun Code Online (Sandbox Code Playgroud)\n有没有办法像“expopublish”一样通过 eas 无线发布更新?
\n请帮助我将下面编写的 GitHub Action 转换为 Gitlab CI 脚本。我是 Gitlab 脚本新手。
从 Github 文档中我可以了解到下面的行是用于设置环境变量的值。但是我在Gitlab中找不到任何用于设置环境变量的资源。
run: >
DISPLAY=:0 xvfb-run -s '-screen 0 1024x768x24' julia --project=monorepo -e 'using Pkg; Pkg.test("GLMakie", coverage=true)'
&& echo "TESTS_SUCCESSFUL=true" >> $GITHUB_ENV
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 根据 React,我们可以从 React 函数调用钩子,而不是从常规 Javascript 函数调用。
但他们两者有什么区别呢?
从这篇文章来看,似乎没有什么区别,只是写作方式不同。
请提供一个例子以更清楚地说明差异。