我最近一直在阅读java中的内存分配方案,并且由于我从各种来源阅读,因此有很多疑问.我已经收集了我的概念,并且我会要求完成所有要点并对它们进行评论.我开始知道内存分配是特定于JVM的,所以我必须事先说,我的问题是Sun特定的.
谢谢你经历这个!
在初始绘制新gem时,我需要将一些方法实现留空(将在下一个实现)
因此,我想发出一个"尚未实施"的例外情况
我想知道是否有一个特定于Ruby语言的最佳实践或标准约定来编写这种占位符/异常.
即:像:
通过Swift编程语言,我惊讶地发现,与结构和枚举不同,类不支持存储的类型属性.
这是其他OO语言的一个共同特征,所以我认为他们有一个很好的理由决定不允许它.但我无法猜出这是什么原因,特别是因为结构(和枚举)有它们.
难道只是它是Swift的早期时代,它尚未实现吗?或者语言设计决策背后有更深层次的原因吗?
BTW,"存储类型属性"是Swift术语.在其他语言中,这些可能被称为类变量.示例代码:
struct FooStruct {
static var storedTypeProp = "struct stored property is OK"
}
FooStruct.storedTypeProp // evaluates to "struct stored property is OK"
class FooClass {
class var computedClassProp: String { return "computed class property is OK" }
// class var storedClassProp = "class property not OK" // this won't compile
}
FooClass.computedClassProp // evaluates to "computed class property is OK"
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编辑:
我现在意识到这种限制很容易解决,例如,通过使用具有存储属性的嵌套结构:
class Foo {
struct Stored {
static var prop1 = "a stored prop"
} …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用VIM编辑文件我可以轻松复制和粘贴我正在处理的文件的名称(或完整路径)(了解我对VIM的看法你可以看到:这个问题或维基);
是否有使用Notepad ++的等效解决方案?,我该怎么办?
我想学习如何最好地使用Android Studio,但我仍然缺乏经验,特别是在使用Gradle构建时.
执行任务:[清理]
依赖于打包来定义主工件的扩展已被弃用,并计划在Gradle 2.0中删除:app:clean UP-TO-DATE
建立成功
即使一切正常,我也希望避免使用弃用的方法;
我声明我看到了这个问题,并尝试理解弃用消息,但现在我的重点是理解在Android Studio上构建APK以及如何将手放在由此IDE创建的项目中.
是否可以通过更改项目中的某些内容(配置文件或工件)来修复它?
PS:我在"Android Studio(预览版)0.4.3 build 133"上,在项目中有两个build.gradle:
1)〜/ AndroidStudioProjects/MyAppProject/app/build.gradle
apply plugin: 'android'
android {
compileSdkVersion 19
buildToolsVersion "19.0.1"
defaultConfig {
minSdkVersion 7
targetSdkVersion 19
versionCode 1
versionName "1.0"
}
buildTypes {
release {
runProguard false
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.txt'
}
}
}
dependencies {
compile 'com.android.support:appcompat-v7:+'
}
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2)〜/ AndroidStudioProjects/MyAppProject/build.gradle
// Top-level build file where you can add configuration options common to all sub-projects/modules. …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想将我为Sublime Text 3编辑器编写的一些片段转换为atom.io编辑器.
由于我有一个对任何类型的文件(任何文件扩展名)都有效的"许可证"片段,因此在licence.sublime-snippet
文件中我没有指定范围:
<!-- Optional: Set a scope to limit where the snippet will trigger -->
<!-- <scope>source.python</scope> -->
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现在,我在atom/snippets中看到上面的例子.
'.source.js':
'console.log':
'prefix': 'log'
'body': 'console.log(${1:"crash"});$2'
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最外面的键是这些片段应该处于活动状态的选择器.
但是我无法弄清楚如何指定一个全局范围或者更好,但是根本不像我所做的那样完全指定它.sublime-snippet
.任何帮助表示赞赏; 特别是还没有找到详细的操作片段原子的综合文档,因此也欢迎这种文档的一些链接.
在创建具有默认值的数组时,我注意到有点奇怪(和危险的恕我直言)行为.如Swift 2.1中所述:集合类型
Swift的Array类型还提供了一个初始化器,用于创建一个特定大小的数组,并将其所有值设置为相同的默认值.您将此初始值设定项传递给要添加到新数组的项目数(称为计数)和相应类型的默认值(称为repeatedValue):
重点是:相同的默认值 ; 为了理解它是如何工作的,我试图创建这个示例类的元素数组
class User {
private struct Shared {
static var sequence: Int = 0
}
var id: Int
var thinkTime: NSTimeInterval // typealias di Double
init (thinkTime: NSTimeInterval) {
User.Shared.sequence = User.Shared.sequence+1
id = User.Shared.sequence
self.thinkTime = thinkTime
}
}
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和这个测试代码:
let howManyUsers: Int = 3
var users = [User](count: howManyUsers, repeatedValue:User(thinkTime: 10.0))
let u2: User = User(thinkTime: 10)
let u3: User = User(thinkTime: 10)
users.append(u2)
users.append(u3)
users[1].thinkTime = …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有兴趣听听人们在C/C++应用程序中嵌入单声道(.NET的开源实现)的经验.如何分发这样的应用程序以及依赖性是什么?我已经测试了OS X和mono作为一个巨大的框架(数百MB).我的应用程序的用户都需要这个大框架,或者可以将其删除或将所有内容编译到主可执行文件中.
我以前有过在一个C++应用程序中嵌入Lua的经验,这非常有效,因为我可以将整个lua解释器与我的主可执行文件静态链接.所以我没有外部依赖.是否可以用单声道做类似的事情?
这里的任何Lua人都能评论他们如何发现单声道与Lua相比?
PS:嵌入我指的是一个C++应用程序,它初始化单声道环境并加载.NET程序集并执行它,然后允许在程序集中的C#代码和主可执行文件中的C++方法之间进行通信.
面对wsadmin脚本客户端的编程,我看到你可以同时使用jacl和jython.
我对两种语言都有同样的信心.
我想知道,就wsadmin编程而言,是否有使用一种语言优于另一种语言的优点; 例如,健壮性,用于websphere管理的示例或库的可用性,或者您在使用和构建此类脚本方面的经验所产生的.
使用自制程序升级节点
==> Downloading http://nodejs.org/dist/v0.8.21/node-v0.8.21.tar.gz
######################################################################## 100.0%
==> ./configure --prefix=/usr/local/Cellar/node/0.8.21
==> make install
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我注意到了这一点
==> Caveats
Homebrew installed npm.
We recommend prepending the following path to your PATH environment
variable to have npm-installed binaries picked up:
/usr/local/share/npm/bin
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在$PATH
我已经:/usr/local/share/npm/lib/node_modules/scripted/bin
我/usr/local/share/npm/bin
也应该添加吗?
请注意,/usr/local/share/npm/bin
只有包含两个子文件夹:scr
和 scripted
那也是/usr/local/share/npm/lib/node_modules/scripted/bin
有啥的目的区别这两个文件夹的?
编辑
/usr/local/share/npm/bin
只包含两个符号链接(不是子文件夹)
swift ×2
arrays ×1
atom-editor ×1
c++ ×1
clipboard ×1
coding-style ×1
conventions ×1
deprecated ×1
embedding ×1
gradle ×1
homebrew ×1
instance ×1
jacl ×1
java ×1
jython ×1
lua ×1
mono ×1
node.js ×1
notepad++ ×1
npm ×1
ruby ×1
static ×1
sublimetext ×1
websphere ×1
wsadmin ×1