以下代码来自用户Faheem Mitha,基于用户Johannes Schaub - litb在此SO中的答案.这段代码完全符合我的要求,即转换tuple
为参数包,但我不太了解这段代码,因此我想我会创建一个新的讨论,可能有助于像我这样的模板元编程新手.所以,请原谅重复的帖子.
现在转到代码
#include <tuple>
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;
template<int ...> struct seq {};
template<int N, int ...S> struct gens : gens<N - 1, N - 1, S...> { };
template<int ...S> struct gens<0, S...>{ typedef seq<S...> type; };
double foo(int x, float y, double z)
{
return x + y + z;
}
template <typename ...Args>
struct save_it_for_later
{
std::tuple<Args...> params;
double(*func)(Args...);
double delayed_dispatch()
{
return callFunc(typename gens<sizeof...(Args)>::type()); // Item …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在vim中,每当我添加这样的评论
int somevar = 100; //XXX Some Comment Here
我的评论中的"XXX"部分会自动突出显示.评论中的"TODO"也会同样突出显示.我已经非常广泛地使用这些来标记todos /引起注意,但从来没有费心去学习是什么让"XXX"和"TODO"特别.是什么让这两个词特别?
评论中是否还有其他特殊单词会自动突出显示?
我对内存映射i/o没有多少经验,但是在第一次使用它们之后,我惊呆了它们的速度.在我的性能测试中,我发现从内存映射文件读取的速度比通过常规c ++ stdio读取速度快30倍.
我的测试数据是一个3GB的二进制文件,它包含20个大型双精度浮点数组.我的测试程序的结构方式,我称之为外部模块的读取方法,它使用后台的内存映射i/o.每次调用read方法时,此外部模块都会返回一个指针以及指针指向的数据大小.从这个方法返回后,我调用memcpy将返回的缓冲区的内容复制到另一个数组中.因为我做了的memcpy从内存映射文件复制数据,我希望映射存储器中读取比正常标准输入输出没有相当快,但我很惊讶,它的30X速度更快.
为什么从内存映射文件读取如此之快?
PS:我使用的是Windows机器.我对我的i/o速度进行了基准测试,机器的最大磁盘传输速率约为90 MiB/s
是否有类似 .bashrc 的文件可供 Windows cmd shell 在启动时读取?
我想设置一个更短的提示,默认提示显示当前目录的完整路径,当我向下几级子目录时会变得混乱。目前,PROMPT
每当显示的路径太长时,我都会手动调用该命令。自动设置它会很好。
当两个进程同时打开一个不存在的文件进行写入时会发生什么?即考虑在两个并发进程中运行的C++代码
ofstream ofs("/ my/test/path/some_file")
操作系统会序列化实际的文件创建吗?
PS:我在Windows上编码,所以我主要想看看Windows会做什么,但我很想知道这里的行为是否依赖于os.
我什么时候应该考虑使用在文件范围内定义的静态函数?
当在一个此类函数中完成的任务实际上不属于任何类的成员函数并且仅在某个源文件中(重复)需要此类任务时,我通常使用它们。
我的使用方式是否符合此功能存在的原因?或者我是否劫持了一个原本用于其他用途的概念?
当快速打字时,我有时会不小心输入 :wq,而实际上我只想输入 :w。显然,当我的会话包含大量文件并且最终丢失所有缓冲区并且必须在新会话中一个又一个地重新打开这些文件时,这会带来很大的痛苦。只是想知道 vim 是否支持“确认退出”功能,可以防止我搬起石头砸自己的脚。