我有以下剧本有3个剧本.当其中一个播放失败时,下一个播放仍然执行.我认为这是因为我用不同的主机目标运行这些游戏.
我想避免这种情况,并且当一场比赛失败时让剧本停止,是否可能?
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- name: create the EC2 instances
hosts: localhost
any_errors_fatal: yes
connection: local
tasks:
- ...
- name: configure instances
hosts: appserver
any_errors_fatal: yes
gather_facts: true
tasks:
- ...
- name: Add to load balancer
hosts: localhost
any_errors_fatal: yes
vars:
component: travelmatrix
tasks:
- ...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) HttpTransport我正在运行多个并发 API 调用,我想知道Google Api 客户端是否存在非阻塞实现。有人知道吗?
java nio nonblocking google-api-java-client google-http-client
用户与我分享了一个链接(仅与我共享......... llama@bowlcut.com).我尝试复制该文件,但我收到一个错误"File not found".
def copy_file(service, origin_file_id, copy_title):
try:
print service.files().copy(fileId=origin_file_id, body={'title': copy_title}).execute()
except errors.HttpError, error:
print 'An error occurred: %s' % error
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果用户更改共享策略以与所有人共享并创建链接(文件编号不会更改),并且我重新运行它,那么我可以复制它.为什么我不能复制某人与我共享的文件?
默认情况下,在 IntelliJ IDEA 上,该F6密钥用于Move重构操作。
然而,在我的 MacOS X 上,按 F6 没有任何结果。转到Keymap设置,我可以看到该Move操作确实已分配给F6.
我尝试删除分配并重新创建它,但是当我尝试键入密钥F6来配置分配时,它没有被Configure key
board shortcut window. F5有趣的是,我对其他Fx键(F1toF4和F7to F12,我可以分配并用作快捷键)有相同的行为,但没有。
我的猜测是,我的其他应用程序之一使用F5和F6作为可从任何地方访问的快捷方式,并阻止 IntelliJ 接收事件,但我如何检测哪个应用程序?