我知道Tortoise和Hare的会议总结了循环的存在,但是如何将兔子移动到链接列表的开头同时将野兔保持在会场,然后一步一步地移动两个步骤使它们在循环的起始点相遇?
如果LinkedHashMap的时间复杂度与HashMap的复杂性相同,为什么我们需要HashMap?与Java中的HashMap相比,LinkedHashMap的额外开销是多少?
Qt的翻译功能tr
在函数中不起作用,main
但在QWidget成员函数中工作正常.这是为什么?
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QDialog dialog;
QString temp = tr("dadasda");//error:tr was not declared in this scope
dialog.show();
return a.exec();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 使用moveToThread在Qt中将对象从一个线程移动到另一个线程是什么意思?甚至在使用moveToThread之前,一切似乎都工作,moveToThread将对象从一个线程(GUI线程)移动到另一个线程(工作),Qt:connect调用对象上的相应插槽.
由于对象所在的位置,GUI线程或工作线程,有什么区别吗?
编辑:我做了一个小程序,但我不明白QThread如何与Signal和插槽功能一起工作,如果你能解释一下moveToThread的用法,我将不胜感激
#include <QtGui/QApplication>
#include <QPushButton>
#include <QHBoxLayout>
#include <QLineEdit>
#include <QString>
#include "mythread.h"
//GUI calls a thread to do some job and sub update the text box once it is done
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QWidget w;
QHBoxLayout * pH = new QHBoxLayout(&w);
QPushButton * pushButton = new QPushButton("asdad");
QLineEdit * lineEdit = new QLineEdit("AAA");
pH->addWidget(pushButton);
pH->addWidget(lineEdit);
w.setLayout(pH);
w.show();
MyThread thread;
qDebug("Thread id %d",(int)QThread::currentThreadId());
QObject::connect(pushButton,SIGNAL(clicked()),&thread,SLOT(callRun())) ;
QObject::connect(&thread,SIGNAL(signalGUI(QString)),lineEdit,SLOT(setText(QString)));
return a.exec();
}
#ifndef MYTHREAD_H
#define …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 什么属性使哈希表,哈希列表和哈希树彼此不同?哪一个用的时候?桌子何时优于树.
二进制搜索有一个平均情况下的性能,O(log n)
并快速排序用O(n log n)
的O(n log n)
是同为O(n)+ O(log n)的
我完全混淆了哪一个使用和什么时候,我做的第一件事是当代码出现错误时用斜线代替一个,所以我的测试用例加倍一个for /
和一个for.\
帮助我获得背后的逻辑斜杠.