我是ios开发的新手.我有以下问题:
这两者之间有什么不同.
我知道当我们使用performSelectorInBackground时,我们创建了一个新的NSThread.但是当我们使用dispatch_group_async时却不一样吗?因为如果我们创建多个dispatch_group_async,则意味着我们需要在队列中提交多个块.这些块可能在不同的队列上运行.因此,当我们创建多个dispatch_group_async时,是否意味着我们创建了一个新线程?(因为块可能在不同的队列上运行)(我对NSThread和阻塞队列感到困惑.....)
谢谢!!
我正在尝试使用C#框架创建一个小应用程序来发送电子邮件.但是,它不起作用.该应用程序总是给我"操作超时".我不是为什么.
这是我的代码:
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
MailAddress fromAddress = new MailAddress("from@gmail.com");
MailAddress toAddress = new MailAddress("to@gmail.com");
MailMessage mail = new MailMessage(fromAddress.Address, toAddress.Address);
mail.Subject = "Testing";
mail.Body = "contents.";
SmtpClient client = new SmtpClient();
client.Host = "smtp.gmail.com";
client.Port = 587;
client.EnableSsl = true;
client.Timeout = 100;
client.UseDefaultCredentials = false;
client.Credentials = new NetworkCredential("username", "password");
try
{
client.Send(mail);
MessageBox.Show("Mail Sent!", "Success", MessageBoxButtons.OK);
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message, "Error", MessageBoxButtons.OK);
}
}
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谢谢!
我试图旋转我的矩形,但它无法正常工作.
这是我的代码的一部分,我在另一篇文章中找到了它:
#define DEGREES_TO_RADIANS(x) (M_PI * x / 180.0)
-(void)drawRect:(NSRect)rect
{
CGContextRef cRef = [[NSGraphicsContext currentContext] graphicsPort];
// points[] - this is a CGPoints array, length_one is a double value
CGRect rect_one = CGRectMake(points[0].x, points[0].y, (CGFloat)length_one, 40);
// I've print out the origin of old one and new one
NSLog(@"old rect -- %f, %f", rect_one.origin.x, rect_one.origin.y);
float centerX = rect_one.origin.x + (rect_one.size.width / 2.0);
float centerY = rect_one.origin.y + (rect_one.size.height / 2.0);
CGAffineTransform rotation = CGAffineTransformMakeRotation(DEGREES_TO_RADIANS(10));
CGAffineTransform moveAnchor = CGAffineTransformMakeTranslation(centerX, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想知道检查员的照片信息.有没有办法从objective-c检索该信息.

上面的屏幕截图是检查器窗口的示例.我想用目标c获取该窗口的信息.谢谢 !!
我想通过Mac上的终端解压缩文件,而不是使用ZipArchive或SSZipArchive.
在终端中,我尝试了"解压缩"命令并且它运行良好,但我不知道如何通过目标c代码表达.
我试过这种方式(链接:没有提示解压缩)它工作但只解压缩了我的一半文件而不是所有文件.
谢谢 !!
我是ios开发的新手.当我使用UITableView时,我实现了数据源和委托.喜欢以下两种方法:
// Data source method
- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section
// Delegate method
- (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
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但是,如果我理解正确,表视图不包含任何数据,它只存储足够的数据来绘制当前可见的行.因此,例如,如果我在表中有10个数据,并且当前只显示5个.这意味着委托方法运行5次,但在委托方法运行5次之前,数据源方法已经运行了10次以获得行数.我们使用数据源的原因是管理使用集合视图呈现的内容.所以我的问题是,数据源如何管理内容?数据源对象是否存储了所有这些表视图信息?(因为它在委托之前运行并且它知道表视图的总数)如果它存储表视图的信息,它似乎与委托冲突,因为表视图委托不保存任何数据, 对?
还有一个问题是我们在什么情况下只使用数据源?因为我们可以创建自定义委托吗?有没有我们只创建自定义数据源的情况?因为我已经看到数据源总是随附代表....谢谢!
我想在将文件从一个地方复制到另一个地方时使用进度条显示进度.所以这是复制文件的代码:
if([fileManager isReadableFileAtPath:sourcePath])
[fileManager copyItemAtPath:sourcePath toPath:destinationPath error:nil];
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以下是进度条的代码(我使用NSProgressIndicator):
// Set the max value to our source file size
[_localProgressIndicator setMaxValue:fileSizeTotal];
[_localProgressIndicator setDoubleValue:0.0];
//Start showing progress bar in using NSTime
if(!timerForProgressBar){
timerForProgressBar = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.05
target:self
selector:@selector(checkCopyingPorgress:)
userInfo:nil
repeats:YES];
[_localProgressIndicator startAnimation:self];
}
-(void)checkCopyingPorgress:(NSTimer *)aTimer
{
if(fileCurrentSize >= fileSizeTotal)
{
fileCurrentSize = 0;
[aTimer invalidate];
aTimer = NULL;
[_localProgressIndicator setDoubleValue:0.0];
[_localProgressIndicator stopAnimation: self];
}
else
{
[_localProgressIndicator setDoubleValue: fileCurrentSize/100.0];
[_localProgressIndicator displayIfNeeded];
}
}
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所以我的问题是当我将文件从一个地方复制到另一个地方时如何从fileManager获取"fileCurrentSize"?谢谢 !!