在Flex中有什么方法我们可以根据字符串对arraycollection进行排序.
我有一个数据提供者,其字符串如"严重","高","中","低",我需要按照这样的方式对其进行排序,我需要将关键显示在顶部,接下来是高,中,低.
有人能告诉我任何逻辑.
谢谢Kumar
up.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
function clickFunc(event:MouseEvent):void
{
revealSpinner(event,51.42,1,spinner);
event.currentTarget.removeEventListener(event.type, arguments.callee);
autoTimer.stop();
},
false, 0, true);
down.addEventListener(MouseEvent.CLICK,
function clickFunc(event:MouseEvent):void
{
revealSpinner(event,51.42,-1,spinner);
event.currentTarget.removeEventListener(event.type, arguments.callee);
autoTimer.stop();
},
false, 0, true);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上面的代码为一些MC添加了一个监听器.最初这些方法是匿名的,但是我将它们命名为clickFunc(),以便在我的remove监听器中尝试引用它们.
这是我的删除侦听器代码.这两个片段都在不同的功能中.在remove方法之前调用add listener方法.
up.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickFunc );
down.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, clickFunc);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我一发布这部电影就得到了这个错误:
1120: Access of undefined property clickFunc.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 字符集和字符编码有什么区别?当我说我使用utf-8编码时,那将是我的字符集?默认情况下是否将unicode作为charset?
template <class T>
void max (T &a ,T &b)
{}//generic template #1
template<> void max(char &c, char &d)
{} //template specializtion #2
void max (char &c, char &d)
{}//ordinary function #3
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1,2和3有什么区别?
是这条线
$(this).attr("id").replace("_button","");
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相当于这一个?
this.attr("id").replace("_button","");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我经常在AS3类的构造函数中看到一个init(),有时甚至是构造函数中唯一的代码.如果你可以简单地使用构造函数本身来初始化一个类,为什么这样做会有用呢?
package
{
import flash.display.Sprite;
public class Example extends Sprite
{
public function Example()
{
init();
}
public function init ( ):void
{
//initialize here
}
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么这句话:
int a = 7, b = 8, c = 0;
c = b>a?a>b?a++:b++:a++?b++:a--;
cout << c;
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不等于:
int a = 7, b = 8, c = 0;
c = (b>a?(a>b?a++:b++):a++)?b++:a--;
cout << c;
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并且等于:
int a = 7, b = 8, c = 0;
c = b>a?(a>b?a++:b++):(a++?b++:a--);
cout << c;
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请给我一些理由.为什么?
我注意到我的应用程序在同一设备上显示略有不同的布局,具体取决于我是运行调试APK还是签名版本APK.经过多次刮擦,我已将问题隔离到设备密度特定的资源值.当我在调试模式下运行应用程序时,设备使用v alues-xxhdpi/dimens.xml中的维度,当我运行签名的APK时,它使用values-xxxhdpi/dimens.xml中的维度.有问题的设备是运行Android 7.0的三星Galaxy S7
为了证实这一点,我创建了一个新的空项目,其中只有一个hello world字符串.我在values/strings.xml,values-xxhdpi/strings.xml和values-xxxhdpi/strings.xml中为字符串定义了不同的值.结果如下.
为什么会这样?为什么android在调试模式下选择xxhdpi资源,在签名的APK中选择xxxhdpi资源?