我有一个关于ListView的问题以及如何使用它.我的Prolem是我的listView只是视图的一部分,我不知道如何做到这一点.
public class MainActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
ListView myListView = (ListView) findViewById(R.id.ListView01);
String[] strings = new String[]{"Test1","Test2"};
ArrayAdapter<String> myArrayAdapter= new ArrayAdapter<String>(this, R.id.ListView01,strings);
myListView.setAdapter(myArrayAdapter);
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我认为问题是myArrayAdapter中的"this"!
简单地说:我想要以下代码打印"sub":
Element e = new SubElement();
print(e);
...
private static void print(Element e) {
System.out.println("e");
}
private static void print(SubElement e) {
System.out.println("sub");
}
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我不想改变印刷品(元素e).所以没什么
private static void print(Element e) {
if (e instanceof SubElement) {
print((SubElement) e);
} else {
System.out.println("e");
}
}
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我想做的是
print(e.getClass().cast(e));
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自动将其强制转换为真正的子类并强制系统输入print(SubElement e).这有点可能吗?
是否可以在多个 webviews 之间启用缓存?这是场景:
我试过了,webView.getSettings().setCacheMode(WebSettings.LOAD_DEFAULT);但页面(我使用大型维基百科页面进行测试)仍然从网络重新加载,而不是使用缓存。
为什么Unity会对所有Input事件使用轮询,如果有新事件,检查每个更新循环是否效率很低?如果每个更新周期我有1个mio对象,我会假设常量轮询会显着减慢系统速度.
public void Update() {
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.Escape)) {
// escape clicked
}
}
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为什么没有这样的:
public void Start() {
Input.addKeyUpListener(KeyCode.Escape, delegate {
// escape clicked
});
}
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