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核心图形坐标系原点混乱

我对 UIKit 和 Core Graphics 之间的坐标系差异有点困惑。Apple 文档指出 UIKit 使用 ULO(左上原点),而 Core Graphics 使用 LLO(左下原点)。

然而,正如一篇关于坐标系的文章中所指出的,值得注意的是 UIKit

在调用 -drawRect 之前有用地翻转坐标系:

当我在 (0,0) 处绘制一个矩形时,它确实位于左上角,所以事情看起来确实翻转了。但是,当我使用 CGContextDrawImage() 绘制图像时,它仍然是翻转的。我知道我可以使用 drawAtPoint() 来避免颠倒的图像,但我只是对坐标系感到好奇:如果它是由 UIKit 翻转的,那么如果将其绘制到翻转的上下文中,为什么图像仍然是颠倒的?另外,有没有办法获得未翻转的坐标系?也就是说,有没有一种方法可以不通过UIKit来创建CGContext?

谢谢!

core-graphics cgcontext coordinate-systems

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AVFoundation:CanAddInput中的切换相机失败

我正在尝试添加旋转相机功能,AVFoundation以允许用户在前置摄像头和后置摄像头之间切换.

如下面的代码所示,我已经添加了一些println()语句,并且所有值看起来都是合法的,但在测试时代码总是会丢失到失败的else子句CanAddInput().

我已经试过sessionPreset(这是在预先初始化会话另一个功能)设置为不同的值,包括AVCaptureSessionPresetHighAVCaptureSessionPresetLow,但没有帮助.

@IBAction func rotateCameraPressed(sender: AnyObject) {

    // Loop through all the capture devices to find right ones
    var backCameraDevice : AVCaptureDevice?
    var frontCameraDevice : AVCaptureDevice?
    let devices = AVCaptureDevice.devices()
    for device in devices {
        // Make sure this particular device supports video
        if (device.hasMediaType(AVMediaTypeVideo)) {
            // Define devices
            if (device.position == AVCaptureDevicePosition.Back) {
                backCameraDevice = device as? AVCaptureDevice
            } else if (device.position == AVCaptureDevicePosition.Front) {
                frontCameraDevice = device …
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camera toggle avfoundation ios swift

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Python 3错误:'module'对象没有属性'split'

在Python 2.7解释器中,字符串拆分函数按预期工作:

>>> import string
>>> a = "a b c"
>>> string.split(a)
['a', 'b', 'c']
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但是,在Python 3.4.1解释器中,我收到一个错误:

>>> import string
>>> a = "a b c"
>>> string.split(a)
Traceback (most recent call last):
    File "<stdin>", line 1, in <module>
AttributeError: 'module' object has no attribute 'split'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

知道我在这里缺少什么吗?

谢谢!

python split

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