我已经看过一个问题,讨论在链表中查找循环的算法.我已经阅读了Floyd的循环寻找算法解决方案,在许多地方提到我们必须采取两个指针.一个指针(慢/龟)增加一个,其他指针(更快/野兔)增加2.当它们相等时我们找到循环,如果更快的指针到达null,则链表中没有循环.
现在我的问题是为什么我们将指针增加更快2.为什么不是别的呢?增加2是必要的,或者我们可以将它增加X来得到结果.如果我们将指针增加2,或者可能存在需要增加3或5或x的情况,我们是否有必要找到一个循环.
algorithm linked-list cycle data-structures floyd-cycle-finding
我正在建立一个包含大量页面的php网站,我们是一个由9人组成的团队.所以我们只想探索我们何时应该使用PHP模板引擎以及什么时候不应该使用它们.所以我对使用PHP模板引擎的利弊感兴趣,所以我可以决定是否在我的情况下使用它.
我是Qt初学者,只是遇到了问题.我正在寻找一个文件SomePath/NewDirectoryA/NewFile.kml(NewFile.kml将是唯一的文件NewDirectoryA,只有这个目录来维护项目中的语义).
如果SomePath/NewDirectoryA/NewFile.kml存在,那么我将在我的代码中使用它,如果它不存在,那么我必须创建它.如果此文件不存在,则此目录也不存在SomePath.因此,如果我只需要创建一个文件,我可以使用QFile并在ReadWrite或WriteOnly模式下打开它.
但问题是我必须用目录本身创建文件.
我尝试使用QFile文件名,SomePath/NewDirectoryA/NewFile.kml但它没有用.
请建议我在给定位置(SomePath)的新目录(NewDirectorA)中创建新文件(NewFile.kml)的方法.
我使用QtDesigner创建了一个对话框.QLineEdit对话框中有一个对象带有一些默认内容.当对话框初始化并且焦点转到时QLineEdit,我希望自动选择默认内容,因此一旦用户开始写入,之前的内容将被覆盖.
编辑:
在构造函数中:
dialog->accept();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
和
connect( dialog, SIGNAL(accepted()), QlineObj, SLOT( selectAll() ) );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚才读到我们不应该过度使用虚函数.人们认为虚拟功能越少,错误越少,维护也越少.
由于虚函数会出现什么样的错误和缺点?
我对C++或Java的上下文感兴趣.
我能想到的一个原因是由于v表查找,虚函数可能比正常函数慢.
我想查询DynamoDB与帮助DynamoDBMapper在Java中既hashKey和rangeKey.但我没有得到所有结果,它只返回它的一部分.我的代码看起来像:
queryDynamoDb() {
Condition rangeKeyCondition = new Condition()
.withComparisonOperator(ComparisonOperator.GT.toString())
.withAttributeValueList(new AttributeValue().withS("0"));
DynamoDBQueryExpression queryExpression = new DynamoDBQueryExpression(
new AttributeValue().withS(prefKey));
queryExpression.setRangeKeyCondition(rangeKeyCondition);
List<MyObj> myobjs = mapper.query(MyObj.class, queryExpression);
return myobjs;
}
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MyObj使用DynamoDB注释正确注释.所以我能够保存对象,但检索只返回部分结果.
的文件查询中DynamoDBMapper说:
查询方法返回"延迟加载"集合.也就是说,最初它只返回一页结果.它在需要时为下一页进行服务调用.
现在的问题是,如何告诉映射器进行服务调用或需要一个页面,所以它加载所有页面(实际上是所有条目)?
我刚遇到各种重载方法,如传递的参数类型,不同数量的参数,返回类型等.我只是想知道我可以使用以下两个版本重载一个函数
//function which can modify member String& MyClass::doSomething(); //constant member function String& MyClass::doSomething() const;
请让我知道它背后的原因.
我参加了比赛,有一次我们有调试问题.我必须在C和C++中设计一些非常好的调试问题.
如何在调试时创建一些好问题?在设计问题时我应该考虑哪些方面?
几天前我开始在GPGPU上工作并成功实现了具有良好性能的胆甾醇分解,我参加了高性能计算会议,有人说"GPGPU是一个黑客".
我仍然感到困惑,这是什么意思,为什么他们说它是黑客.有人说这是黑客攻击,因为你正在将你的问题转换成矩阵并对其进行操作.但我仍然感到困惑,人们认为这是一个黑客,或者如果是,那么为什么呢?
任何人都可以帮助我,他们为什么称它为黑客,而我发现它没有任何问题.
我使用云前端作为 CDN。有没有办法强制更新内容?我的原始服务器上有一个文件,我已使用新版本更新了该文件(相同名称,新日期时间戳)。但是当我在cloudfront中检查它时,它仍然是旧文件。
我已经看到这个线程建议一种无效方法,但我不想这样做,因为我认为这是一种开销,并且一次最多可以运行 3 个无效请求。我读到cloudfront支持使用查询参数的动态内容,我可以以某种方式利用它来强制cloudfront从分发服务器中提取最新内容吗?
只需在代码中略微修改即可计算两个数组的总和
int main()
{
int a[10000]={0}; //initialize something
int b[10000]={0}; //initialize something
int sumA=0, sumB=0;
for(int i=0; i<10000; i++)
{
sumA += a[i];
sumB += b[i];
}
printf("%d %d",sumA,sumB);
}
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要么
int main()
{
int a[10000]={0}; //initialize something
int b[10000]={0}; //initialize something
int sumA=0, sumB=0;
for(int i=0; i<10000; i++)
{
sumA += a[i];
}
for(int i=0; i<10000; i++)
{
sumB += b[i];
}
printf("%d %d",sumA,sumB);
}
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哪个代码会更快.
c++ ×4
c ×2
java ×2
qt ×2
algorithm ×1
caching ×1
cdn ×1
constants ×1
cycle ×1
debugging ×1
file ×1
function ×1
gpgpu ×1
gpu ×1
linked-list ×1
overloading ×1
performance ×1
php ×1
qfile ×1
qlineedit ×1
qt-designer ×1
refactoring ×1
templates ×1