在下面的C++代码中:
for (int i=0; i<10; i++)
{
int y = someFunctionCall();
//Some statements
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是每次循环迭代时分配的变量(y),然后在迭代完成时取消分配,或者为所有循环迭代分配一次?
提到的代码是否等同于以下内容?:
int y;
for (int i=0;i<10;i++)
{
y = someFunctionCall();
//Some statements
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我搜索了makefile和CMakeLists之间的主要区别,但发现了微弱的差异,例如CMake自动化依赖性解析,而Make是手动的.
我正在寻求重大差异,我迁移到CMake的优点和缺点是什么?
我想知道为什么我们可以通过值将结构传递给C函数,但我们永远不能对数组(通过地址传递)做同样的事情.
当我学习C时,他们告诉我数组会消耗很多堆栈,因此不希望按值传递它们.
但似乎结构通常(如果不总是)大于数组并且是更复杂的数据结构,所以这个解释现在对我来说没有意义!
任何人都可以帮助尽可能多的细节吗?