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iOS上的webkitAudioContext createMediaElementSource无法正常工作

我想在iPhone上进行现场声音分析.因此我使用webkitAudioContext Analyzer.

var ctx = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext);
var audioGoodmorning = new Audio('assets/sounds/greeting.m4a');
var audioSrc = ctx.createMediaElementSource(audioGoodmorning);
var analyser = ctx.createAnalyser();

analyser.fftSize = 32;
audioSrc.connect(analyser);
audioSrc.connect(ctx.destination);
var frequencyData = new Uint8Array(analyser.fftSize);

analyser.getByteFrequencyData(frequencyData);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这适用于Mac上的Chrome.当将网站添加到主屏幕时,它也适用于Safari

<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes">
<meta name="apple-mobile-web-app-title" content="CHAR">
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black">
<meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport">
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果没有将网站添加到主屏幕,它在Safari上不起作用.使用嵌入iOS wkwebview的网站时,它不起作用.这就是我想要实现的目标.不工作时,frequencyData数组充满零.

有没有经历过这种问题的人?

提前致谢

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