TensorFlow有两种方法来评估图的一部分:Session.run在变量列表和Tensor.eval.这两者有区别吗?
gcc如何在Linux上实现堆栈展开C++异常?特别是,它如何知道在展开帧时要调用哪些析构函数(即,存储什么类型的信息以及存储在何处)?
在Linux上,feenableexcept和fedisableexcept可用于控制浮点异常上SIGFPE中断的生成.如何在Mac OS X Intel上执行此操作?
用于启用浮点中断的内联汇编在http://developer.apple.com/documentation/Performance/Conceptual/Mac_OSX_Numerics/Mac_OSX_Numerics.pdf,第7-15页中提供,但仅适用于PowerPC汇编.
假设类B继承自类A.以下是合法的Java:
List<A> x;
List<? super B> y = x;
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就规范而言,这意味着List<A>assignsTo List<? super B>.但是,我无法找到说这是合法的规范部分.特别是,我认为我们应该有子类型关系
List<A> <: List<? super B>
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但是Java 8规范的4.10节将子类型关系S >1 T定义为直接超类型关系的传递闭包,并且它根据计算一组超类型的有限函数来定义直接超类型关系T.由于可能存在任意数量的s继承,因此输入List<A>可以产生无限制函数,因此spec的子类型定义似乎为超级通配符分解.关于"类和接口类型之间的子类型"的第4.10.2节确实提到了通配符,但它只处理通配符出现在潜在子类型中的另一个方向(此方向适合计算的直接超类型机制).List<? super B>BA
问题:规范的哪一部分说上面的代码是合法的?
动机是针对编译器代码的,因此仅仅理解它为何直观合法或者提出一种处理它的算法是不够的.由于Java中的一般子类型问题是不可判定的,我想处理与规范完全相同的情况,因此需要处理此案例的规范部分.
此代码是否违反严格别名?
struct {int x;} a;
*(int*)&a = 3
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更抽象的是,只要原始读/写操作类型正确,在不同类型之间进行转换是否合法?
这是一些C++代码:
namespace A {
int f(int x) { return 0; }
int f(long x) { return 1; }
template<class T> int g(T x) {
return f(x);
}
}
namespace B {
struct C {};
}
namespace A {
int f(B::C x) { return 2; }
}
void h() {
A::g(B::C());
}
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在命名空间A中,代码声明函数f的一些重载,以及调用f的模板化函数g.然后我们在命名空间B中声明一个新类型,并在命名空间A中为新类型重载f .用g ++ 4.2编译给出
order.cpp: In function ‘int A::g(T) [with T = B::C]’:
order.cpp:21: instantiated from here
order.cpp:7: error: no matching function for call to ‘f(B::C&)’
order.cpp:3: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Linux和Mac上,人们可以做到
__m128 x;
__m128i n = (__m128i)x;
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此操作将x的位表示复制到n,并且对于实现在SSE浮点寄存器上操作的各种无分支条件操作很有用.在MSVC 11上,它给出了
eikonal-generated.h(1228) : error C2440: 'type cast' : cannot convert from '__m128' to '__m128i'; No constructor could take the source type, or constructor overload resolution was ambiguous
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Microsoft Visual Studio中的等价物是什么?
请注意,我不是要求标准的float-to-int转换函数_mm_cvtepi32_ps,它具有数字上有意义的转换.
我正在使用-fvisibility = hidden在gcc下编译以下代码:
template<class T> struct /*__attribute__ ((visibility("default")))*/ A {};
template<class T> struct B
{
B() __attribute__ ((visibility("default")));
};
template<class T> B<T>::B() {}
template class B<int>;
template class B<A<int> >;
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如果我通过nm |运行生成的目标文件 grep B,我明白了
000000000002b97c t B<A<int> >::B()
000000000002b972 t B<A<int> >::B()
000000000002b968 T B<int>::B()
000000000002b95e T B<int>::B()
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即,B<int>可见但是B<A<int> >看不见. B<A<int> >如果我将片段标记取消注释为可见,则变为A<T>可见.但是,我不想将所有A标记为可见,因为在实际代码中A<T>包含大量应该保持私有的方法.
为什么能见度A<T>会影响能见度B<A<T> >?B<A<T> >如果没有全部A<T>可见,我可以看到吗?
是否有可能在x86 Linux上将浮点异常(信号)转换为C++异常?
这是出于调试目的,因此非可移植性和不完美性是可以的(例如,如果不能100%保证所有析构函数都被调用).
我有一个 Jupyter Python 笔记本,其中一个特定单元具有非常大的视觉输出(数兆字节的 Javascript,包括嵌入数据)。有没有办法标记单元格,以便输出不保存到文件中.ipynb?
c++ ×5
exception ×2
gcc ×2
templates ×2
c ×1
generics ×1
intel ×1
interrupt ×1
java ×1
jupyter ×1
macos ×1
namespaces ×1
overloading ×1
python ×1
signals ×1
sse ×1
subtyping ×1
symbols ×1
tensorflow ×1
visibility ×1