这个结构是在 json 的帮助下填充和存储的
{
"name": "Lao Lao",
"title": "general manager",
"children": [
{
"name": "Bo Miao",
"title": "department manager",
"children": [
{
"name": "Li Jing",
"title": "senior engineer"
},
{
"name": "Li Xin",
"title": "senior engineer",
"children": [
{
"name": "To To",
"title": "engineer"
},
{
"name": "Fei Fei",
"title": "engineer"
},
{
"name": "Xuan Xuan",
"title": "engineer"
}
]
}
]
},
{
"name": "Su Miao",
"title": "department manager",
"children": [
{
"name": "Pang Pang",
"title": "senior engineer" …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 一旦我成功登录到身份验证服务器,服务器就会重定向回带有授权代码的应用程序。然后这个授权码用于在后端获取访问令牌。我怀疑是否有人在我使用之前看到/捕获或复制了我的授权码。然后他也可以使用我的凭据登录。我想知道,我的想法正确吗?或者我在这个过程中缺少一些安全流程。
编辑:我最关心的情况是有人在我的浏览器历史记录中看到了授权代码,然后他从其他机器发送此代码以获取访问令牌。我们怎样才能防止它。
我们有n个不同颜色的盒子和球.每个容器中都有很少的球.我们可以从每个盒子中选择最多一个球.
我们可以收集不同颜色的k球吗?注意:每个容器最多只有一个颜色的球.
例:
假设我们有5个容器和4种不同颜色A,B,C,D
Box1 - A, D
Box2 - C,B
Box3 - D, A
Box4 - D
Box5 - D
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在这里你不能从这些盒子中选择4个颜色A,B,C,D的球.条件是你可以从每个盒子里只挑一个球.
请看下面的代码
#include<stdio.h>
int main(void){
int *ptr,a,b;
a = ptr;
b = ptr + 1;
printf("the value of a,b is %d and %d respectively\n",a,b);
printf("the value of a is %d \n",(ptr));
printf("the value of b is %d \n",(ptr+1));
printf("the value of (ptr+1)-ptr is %d \n",(ptr+1)-ptr);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
the value of a,b is 0 and 4 respectively
the value of a is 0
the value of b is 4
the value of (ptr+1)-ptr is 1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我无法理解为什么(ptr + 1)-ptr的值为1而不是4为4-0?是否是由于计算优化?