我查了很多帖子(例如Android RatingBar更改星级颜色,更改评级栏中星级的颜色,其中评级栏是在android中动态创建的,我如何设置评级栏的星号?)为了改变RatingBar中星星的颜色.我跟踪帖子并且能够更改自定义RatingBar的星星,但是在这样做时我不再能够将值设置为小于一半的小数(例如0.2).它总是显示为一半(例如0.5).当我将值设置为高于一半(例如0.7)时,它会完美显示.
以下是我用于自定义RatingBar的示例图像(即ratingbar_empty.png,ratingbar_half.png,ratingbar_full.png)

以下是使用自定义星标的xml(ratingbar_custom.xml).
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:id="@android:id/background" android:drawable="@drawable/ratingbar_empty" />
<item android:id="@android:id/secondaryProgress" android:drawable="@drawable/ratingbar_half" />
<item android:id="@android:id/progress" android:drawable="@drawable/ratingbar_full" />
</layer-list>'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是我在布局中如何使用自定义RatingBar.
<RatingBar
android:id="@+id/rb_rating"
android:numStars="7"
android:rating="0"
android:stepSize="0.01"
android:isIndicator="true"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:progressDrawable="@drawable/ratingbar_custom" />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我把它们放在一起并将RatingBar的值设置为0.2时,它会将RatingBar视觉设置为0.5,如下所示.有没有人知道为什么会发生这种情况或者我做错了什么?任何帮助将不胜感激.谢谢

我想知道你能帮忙吗?我按照https://developer.android.com/google/play/billing/integrate上的说明进行操作,但我似乎无法使购买流程正常工作。计费似乎设置正常,但当我尝试查询我的应用内产品时,列表始终返回空。有人可以帮忙吗?
在我的应用程序级别 build.gradle 文件中,我包含了 Google Billing SDK:
implementation 'com.android.billingclient:billing:3.0.0'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我创建了一个活动来测试代码。它首先初始化 BillingClient 并启动连接。连接似乎正确完成了设置。正确设置后,我会尝试在“商店状态”>“应用内商品”>“管理产品”下查询 Google Play 控制台中可用的产品
以下是 Activity 中的代码,该代码应该启动该进程并返回 SkuDetails 列表,但不幸的是它返回的是空的。
private BillingClient billingClient;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_billing);
this.billingClient = BillingClient.newBuilder(this)
.enablePendingPurchases()
.setListener(this.purchaseUpdateListener)
.build();
this.billingClient.startConnection(billingClientStateListener);
}
private PurchasesUpdatedListener purchaseUpdateListener = new PurchasesUpdatedListener() {
@Override
public void onPurchasesUpdated(@NonNull BillingResult billingResult, @Nullable List<Purchase> list) {
Log.d("Billing", "onPurchasesUpdated - List Size: " + list.size());
}
};
private BillingClientStateListener billingClientStateListener = new BillingClientStateListener() {
@Override
public void onBillingSetupFinished(@NonNull BillingResult …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经找了几个帖子来解决同样的问题,但似乎无法解决我的问题.我在整个应用程序中都使用过微调器,它们工作正常.当我尝试在弹出窗口中使用微调器时,我在选择它时会出错.弹出窗口是添加引用,我已经声明了一个全局ViewGroup变量(即vg_references),可用于检索弹出窗口中的组件.弹出窗口的代码如下.
LayoutInflater inflater = (LayoutInflater) this.getSystemService(Context.LAYOUT_INFLATER_SERVICE);
vg_references = (ViewGroup)inflater.inflate(R.layout.reference, null, false);
pw_references = new PopupWindow(vg_references,
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getWidth()/100 * 75,
this.getWindowManager().getDefaultDisplay().getHeight()/100 * 50,
true);
pw_references.setFocusable(true);
pw_references.showAtLocation((View)view.getParent(), Gravity.CENTER, 0, 0);
this.populateReferenceView();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后,这将调用一个函数来填充弹出窗口中的组件(例如,文本字段,微调器,布局等...).此函数的一部分是使用数据库中的字符串列表填充微调器.
// Find the spinner
Spinner spinReferenceSourceTypes = (Spinner) vg_references.findViewById(R.id.spin_referencesSourceTypes);
// Retrieve the list of reference source types and create an array adapter to attach to the list
ArrayAdapter<String> dataAdapter = new ArrayAdapter<String>(
this, android.R.layout.simple_spinner_item, databaseHelper.getReferenceSourceTypes());
dataAdapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
spinReferenceSourceTypes.setAdapter(dataAdapter);
// If there's only 1 item in the dropdown list, disable the dropdown list …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个布局,我在运行时使用单个线程添加ImageViews(大约13).当我加载超过7或8个图像(970px x 970px,270kb)时,应用程序崩溃显示内存不足错误.现在,当我加载相同的图像而不是选择13个不同的图像时,它显示正常.而且当我减小图像的大小(16px x 16px,770bytes)时,它显示正常.
那么有谁知道加载图像时允许的最大内存是多少?解决这个问题的最佳方法是什么?显然人们之前已经遇到过这个问题并且由于加载图像库等而解决了这个问题.将这些图像加载到应用程序中的最佳方法是什么?任何帮助将不胜感激.
以下是我如何从资源中读取图像.这是一个循环,我从我正在阅读的对象列表中获取"drawableName".这都在一个线程的onPostExecute中(即新的AsyncTask())
String defType = "drawable";
String defPackage = this.getPackageName();
int resourceId = Activity.this.getResources().getIdentifier(drawableName, defType, defPackage);
((ImageView) view.findViewById(R.id.iv_image)).setImageResource(resourceId);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)