我已经阅读了GCC的代码生成约定选项,但无法理解"生成与位置无关的代码(PIC)"的作用.请举例说明一下这是什么意思.
我有一个带有2个分支的git存储库:master和test.
主分支和测试分支之间存在差异.
两个分支都承诺所有更改.
如果我做:
git checkout master
git diff test
出现一个充满变化的屏幕,显示出差异.我想合并测试分支中的更改,所以:
git merge test
但得到消息"已经是最新的"
但是,检查每个不同分支下的文件清楚地显示了差异.
这里有什么问题,如何解决?
考虑以下代码:
struct A
{
void foo() const
{
std::cout << "const" << std::endl;
}
private:
void foo()
{
std::cout << "non - const" << std::endl;
}
};
int main()
{
A a;
a.foo();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译器错误是:
错误:'void A :: foo()'是私有的.
但是当我删除私有它时它才起作用.为什么在非const的私有时不调用public const方法?
换句话说,为什么在访问控制之前会出现重载决策?这很奇怪.你认为它是一致的吗?我的代码工作,然后我添加一个方法,我的工作代码根本不编译.
我试图使用重定向(>&)和管道(|)从Java执行一些Linux命令.Java如何调用csh或bash命令?
我试着用这个:
Process p = Runtime.getRuntime().exec("shell command");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但它与重定向或管道不兼容.
我知道下面的代码是类的部分特化:
template <typename T1, typename T2>
class MyClass {
…
};
// partial specialization: both template parameters have same type
template <typename T>
class MyClass<T,T> {
…
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外我知道C++不允许函数模板部分特化(只允许完整).但是我的代码是否意味着我对一个/同一类型的参数有部分专业的函数模板?因为它适用于Microsoft Visual Studio 2010 Express!如果不是,那么请您解释部分专业化概念吗?
#include <iostream>
using std::cin;
using std::cout;
using std::endl;
template <typename T1, typename T2>
inline T1 max (T1 const& a, T2 const& b)
{
return a < b ? b : a;
}
template <typename T>
inline T const& max (T const& a, T const& b)
{
return …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c++ templates partial-specialization template-specialization
我想有一个列QTableWidget 不可编辑.
在论坛中,我已经阅读了很多关于某些flags但无法实现的内容.
我正在寻找一个小代码片段,它会在文件中找到一行并删除该行(不是内容而是行)但找不到.例如,我有一个文件如下:
myFile.txt:
aaa
bbb
ccc
ddd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
需要有这样的函数:public void removeLine(String lineContent),如果我通过
removeLine("bbb"),我得到这样的文件:
MYFILE.TXT:
aaa
ccc
ddd
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Python中,有一个最大的递归深度.似乎这是因为Python是一个解释器,而不是编译器.C++有相同的概念吗?或者它只与RAM限制连接?
我正在用Qt库编写GUI.在我的GUI中,我有一个巨大的std :: map.
"MyType"是一个具有不同类型字段的类.
我想序列化std :: map.我怎样才能做到这一点?Qt是否为我们提供了必要的功能?
scoped_ptr不能复制,并且正在删除范围之外.所以它有点受限制shared_ptr.因此,除了您真正需要限制复制操作的情况之外,shared_ptr最好使用.因为有时您不知道需要创建对象的副本或不需要.所以问题是:除了上面提到的情况之外,我们shared_ptr是否可以考虑使用更好(或推荐)代替scoped_ptr.是否scoped_ptr更快地工作shared_ptr,或者它有什么优势?
谢谢!
c++ ×6
java ×2
qt ×2
qt4 ×2
boost ×1
command-line ×1
editing ×1
file ×1
fpic ×1
gcc ×1
git ×1
limit ×1
merge ×1
options ×1
overloading ×1
qtablewidget ×1
recursion ×1
scoped-ptr ×1
shared-ptr ×1
shell ×1
templates ×1