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在x64系统上使用win32应用程序运行时错误(dll加载),同时编译0K

我最初使用VC9.0在win7 32位上设计了一个win32应用程序.我最近升级到win7 64位,并尝试构建+执行以前的应用程序.

构建运行正常(win32应用程序),但在运行时我得到错误"[...]退出代码-1073741701(0xc000007b)."

我想这是加载64位版本[预期] 32位dll的结果.

此项目的特定依赖项是:SDL.lib SDLmain.lib SDL_ttf.lib opengl32.lib glu32.lib wininet.lib

SDL和SDL_ttf仅为32位版本.我假设Visual Studio足够聪明,可以在我请求win32应用程序时获取\ syswow64中的opengl和glu lib文件.

可能是因为wininet?或者我犯了错误?

谢谢,

c++ dll 64-bit wow64 binary-compatibility

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