小编Ash*_*ppa的帖子

"#define assert(exp)((void)0)"是做什么的?

我在阅读Windows Research Kernel(WRK) 1.2中的源代码时遇到了这个预处理器定义:

#define assert(exp) ((void) 0)
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这段代码有什么作用?为什么定义?

c assert

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C#编码指南

可能重复:
C#编码标准/最佳实践

您推荐哪些最流行,最明智和最详细的C#编码指南?

相关的StackOverflow问题:C#编码标准 - 可悲的是,这个问题很老,答案指向过时的或微小的编码标准文档.在目前C#采用的基础上,肯定有更好的C#编码指南文档!

c# coding-style

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在给定旋转后的法向量的情况下,找到平面的OpenGL旋转矩阵

有没有办法获得将平面旋转到新方向的矩阵,给定其新的法向量

下图描绘了所描述的内容

在此输入图像描述

opengl rotation matrix plane

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为什么CUDA浮动程序在全速FP64模式下变得更快?

我的CUDA程序只使用float,int,shortchar在它的计算类型.输入或输出数组都没有类型的成员double.并且double在计算过程中没有内核在其中创建任何类型.

该程序是使用NSight Eclipse在发布模式下使用CUDA SDK 5.5编译的.典型的编译行如下所示:

nvcc -O3 -gencode arch=compute_35,code=sm_35 -M -o "src/foo.d" "../src/foo.cu"
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我在Linux上的GTX Titan上运行这个程序.令我惊讶的是,当我在Titan上启用全速FP64模式时,我注意到该程序的运行速度提高了10%.这可以通过在NVIDIA X Server Settings程序中启用CUDA Double Precision选项来完成.

虽然我很高兴获得这个免费速度奖金,但我想了解为什么CUDA浮动程序在FP64模式下可以更快的原因?

double performance cuda gpu

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如何在Windows上修改字体的样式属性?

请注意,这个问题仍然存在,是否可以将Visual Studio 2008用于使用斜体进行注释?

如果问题标题很长,那就是问题所在:

如何在不实际修改任何实际字形的情况下将Consolas Italic字体的样式属性转换为Bold?也就是说,我们希望字体仍然相同(即斜体),我们只希望操作系统相信它现在是一个粗体字体.

请不要提及工具的名称(例如:fontforge),但要描述实现此目的的步骤或指向此类描述.

windows fonts

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Visual Studio:是否对整个解决方案进行了增量搜索?

我非常喜欢Visual Studio中内置的键盘快捷键.我最喜欢的一个是Ctrl + i,它会触发增量搜索.当我填写搜索词时,它会跳过当前文档中的文本.输入所需的搜索词后,我使用F3跳过匹配.

它工作正常,除了仅限于在当前文档中搜索.此外,触发增量搜索会自动Look InFind And Replace对话框中的选项更改为" 当前文档".

是否有增量搜索整个解决方案?它有键盘快捷键吗?或者至少有一种方法可以防止使用增量搜索来更改"查找范围"选项吗?

search visual-studio

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如何检查排列是否具有相等的平价?

我正在寻找一种方法来检查2 个排列(由列表表示)是否具有相同的奇偶校验.请注意,如果它们是偶数奇数奇偶校验,我就不感兴趣,只是相等.

我是Python新手,我的天真解决方案在下面作为回复给出.我期待Python专家向我展示一些很酷的技巧,以便在更小,更优雅的Python代码中实现相同的功能.

python list permutation parity

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C++:struct/class中的构造函数与初始化列表

可以使用初始化列表创建结构/类的对象(没有构造函数).为什么在构造函数的 struct/class上不允许这样做?

struct r { int a; };
struct s { int a; s() : a(0) {} };
r = { 1 }; // works
s = { 1 }; // does not work
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c++ constructor struct class initializer-list

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在CUDA上有什么好的排序算法?

我有一个struct数组,我需要根据struct(N)的属性对这个数组进行排序.该对象如下所示:

 struct OBJ
 { 
   int N; //sort array of OBJ with respect to N
   OB *c; //OB is another struct
 } 
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数组大小很小,大约有512个元素,但每个元素的大小都很大,因此我无法将数组复制到共享内存中.

排序这个数组的最简单和"好"的方法是什么?我不需要一个需要大量时间来实现的复杂算法(因为数组中的元素数量很少)我只需要一个简单的算法.

注意:我已经阅读了一些关于使用GPU排序算法的论文,但这些论文的速度增益仅在阵列大小非常大时出现.因此我没有尝试实现他们的算法,因为我的数组的大小很小.我只需要一种简单的方法来并行排序我的数组.谢谢.

sorting cuda

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C++:如何使用模板函数中的类型进行分支?

我对模板不太熟悉.如何编写一个名为get的模板函数,根据模板类型选择从中获取的数组?请参阅以下示例:

struct Foo
{
    int iArr[10];
    char cArr[10];

    // How to pick array here based on template type?
    template < typename T >
    T get( int idx )
    {
        // This does NOT work!
        switch ( T )
        {
        case int:
            return iArr[ idx ];
        case char:
            return cArr[ idx ];
        }
    }
};

// Expected behaviour of get()
Foo foo;
int i  = foo.get< int >( 2 );
char c = foo.get< char >( 4 );
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c++ template-function

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