我正在开发一个基于ARC的项目.我从未参与过基于Non ARC的项目.最近我
在我启用ARC的项目中遇到了一个僵尸.据我所知,那里不会有记忆
在ARC中泄漏,因为对象将自动解除分配.但我遇到了一个僵尸
说"消息传递给一个解除分配的实例".我的困惑是内存泄漏等价物
去一个僵尸.如果是这种情况,那么内存泄漏也会发生在ARC中吗?有帮助吗?
我从未参与过非基于ARC的项目.我刚刚在基于ARC的项目中遇到了一个僵尸.我发现这是因为保留周期.我只是想知道什么是保留周期.可以
你能给我一个保留周期的例子吗?
我有一个导航栏,我已成功添加了正确的BarButton.NavigationBar和BarButton都是以编程方式创建的.现在根据我的要求,我需要在导航栏中添加两个正确的BarButtons.谁能告诉我怎么做?我的应用针对的是ios4.
objective-c uinavigationcontroller uibarbuttonitem ios4 xcode4
我有一个Xcode 3.2目标项目.我想将此项目转换为ARC以改进
我遵循这些步骤.
编辑 - >重构 - >转换为目标C ARC
我有一些.mm文件,我使用-fno-objc-arc禁用ARC.但即便如此
我遇到了很多错误(ARC问题).例如,主要在self = [super init]调用中,
错误是无法在init系列中的方法之外分配给self.能够
有人告诉我,我是按照正确的步骤吗?
我有两个viewControllers,我正在从FirstView导航到SecondView
将SecondView推送到导航控制器.因为我不想要导航栏
要在SecondView中显示,我会执行以下操作
self.navigationController.navigationBar.hidden=YES;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我从secondView返回到FirstView,如下所示
[self.navigationController popViewControllerAnimated:YES];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是现在导航栏也没有显示在FirstView中,因为我将它隐藏在
SecondView.我在FirstView中尝试以下内容
-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated
{
[super viewWillAppear:YES];
self.navigationController.navigationBar.hidden=NO;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在开发iOS 5目标项目.我有如下定位方法.
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
NSLog(@" My Orientation");
return YES;
}
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但是,当我的应用程序启动时,我的日志消息将在控制台上显示两次,即我Orientation将显示两次.我正在模拟器中测试我的应用程序,这只是在发布时发生,甚至没有更改orientation,然后再次更改方向.即
(BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每次被调用两次,我认为这不是一个正确的行为.任何帮助都是
赞赏.
cocoa-touch objective-c screen-orientation uiinterfaceorientation ios
我正在研究iOS 5.0目标项目.一切都很好,直到我升级我的
设备版本到iOS 6.1.在这个新版本中,我面临着一个闪烁的问题
特别的屏幕.我在做什么如下
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
[APPINSTANCE performSelector:@selector(loadFadingScreenFromController:)
withObject:self afterDelay:0.2];//Method in AppDelegate to for db sync
[APPINSTANCE setSyncFrom: @"ORDERS"];
});
//pushing a view
OrderList *orderListObj = [[OrderList alloc] initWithNibName:@"OrderList" bundle:nil];
[self.navigationController pushViewController:orderListObj animated:YES];
self.navigationController.navigationBarHidden = NO;
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在这之后我在iPhone屏幕上得到一个非常奇怪的闪烁.闪烁只发生
使用iOS 6.1,版本低于完美.任何帮助是极大的赞赏.
我发现了那个
UIView的边界是矩形,表示为相对于其自身坐标系(0,0)的位置(x,y)和大小(宽度,高度).
UIView的框架是矩形,表示为相对于其所包含的超视图的位置(x,y)和大小(宽度,高度).
但我怀疑的是在哪种情况下我将有必要使用.我们不能使用框架
所有的情况?是否需要使用绑定?
我是iphone开发的新手.我想缩放图像视图,我使用以下代码,
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
self.scrollViewOutlet.minimumZoomScale=0.5;
self.scrollViewOutlet.maximumZoomScale=4.0;
self.scrollViewOutlet.contentSize=self.imagetobeZoomed.image.size;
self.scrollViewOutlet.clipsToBounds=YES;
self.scrollViewOutlet.delegate=self;
}
-(UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView{
return self.imagetobeZoomed;
}
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通过使用上面的代码,我可以缩放图像,但我的问题是我的图像在缩放时运行到左下角.那是我无法将我的图像位置固定在屏幕中心.
我希望图像位置在缩放时保持固定.对此有何帮助?
我是Cocoa的新手.我正在显示一个简单的Tableview,其中填充了NSMutableArray,它绑定到NSArrayController,如下所示
[_arrController bind:@"contentArray" toObject:self withKeyPath:@"dataArray" options:nil];
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这里_arrController是我的NSArrayController的IBoutlet,dataArray是带有数据的NSmutableArray.
当我以编程方式进行绑定时,我成功地填充了Tableview.但是我无法通过Interface Builder实现相同的绑定.
我选择了我的IB中的ArrayController,转到绑定部分,并通过选择模型键路径作为dataArray.But尝试在控制器部分下进行绑定.但是,我的表没有填充数据,其中以编程方式我可以轻松地完成我的任务.任何帮助表示赞赏.
我是iphone开发的新手.我了解到ARC现在是IOS中引入的新功能.我的问题是,我有一个旧的Non ARC项目,手动发布,是否可以将此项目从非ARC切换到ARC?
谢谢,
拉吉
objective-c ×11
ios ×5
cocoa-touch ×4
xcode ×3
bounds ×1
cocoa ×1
frame ×1
image-zoom ×1
ios4 ×1
ios5 ×1
ios6 ×1
iphone ×1
memory-leaks ×1
pinchzoom ×1
retain-cycle ×1
xcode4 ×1