我已经创建了自定义控件.它有一个名为"Tab"的属性.此属性添加了一个"FloorsInformation"控件的集合,这些控件从"DockContainerItem"类继承到我的自定义控件.

现在,我想在单击Tab"CollectionEditor"窗口的"确定"按钮后,将"FloorsInformation"控件添加到我的自定义控件中.

我有"AddTabs"方法.但是,我不能在正确的地方称呼它.我必须在"Tab"属性的"set accessor"中调用"AddTabs"方法,但它永远不会发生.
我也可以从"Tab"属性的"get accessor"调用此方法,但是在"Tab"属性的"get accessor"中调用此方法将导致错误,因为程序访问"get accessor"的"Tab"属性不断.
[Designer("System.Windows.Forms.Design.ParentControlDesigner, System.Design", typeof(IDesigner))]
[ToolboxItem(true), ToolboxBitmap(typeof(ToolboxIconResourceFinder), "FloorsGrouping.bmp")]
[DisplayName("Floors Group")]
[Editor("WindowsFormsControlLibrary2.FloorsGrouping, WindowsFormsControlLibrary2, Version=1.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=197889249da45bfc", typeof(UITypeEditor))]
[Description("Floorssssssss")]
[Category("Saino")]
[DefaultProperty("Text")]
[DesignerCategory("Component")] //Form //Designer //Empty String ("")
public partial class FloorsGrouping : Bar
{
private Tabs tabs = new Tabs();
public FloorsGrouping()
{
InitializeComponent();
this.AutoHide = true;
}
[Category("Data")]
[DisplayName("Tabs")]
[Description("Tabsssssssssssss")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
[Editor(typeof(ItemsCollectionEditor), typeof(UITypeEditor))]
public Tabs Tab
{
get
{
//AddTabs();
return tabs;
}
//set
//{
//AddTabs();
//}
}
public void AddTabs()
{
foreach (DockContainerItem dciItem …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 首先,我应该说我想做什么,然后在下一部分(描述)中描述为实现我的目标而要做的事情。
我想从功能区“插入”选项卡中“图零件”部分的“ 普通容器”中创建“ 自定义列表主形状”。然后,我想创建另一个Master Shape,它可以用作Created Custom List Master Shape的成员形状。
换句话说,我想将“ 创建的主形状”添加到“ 自定义列表”主形状中,例如将“ 成员”和“分隔符”主形状附加到UML模具的“ 类”主形状中。
因此,在实现我的目标时遇到了一些问题,我将在下一部分中对其进行描述。
我在“ Visio模具(.vssx)”文件中创建了一些新的Master Shape,如下所示:

图1-使用旧的主形状新建的主形状
已创建属性主形状,以用作对象主形状中的成员形状,就像在UML模具的类主形状中使用的成员主形状一样。

图2-具有初始成员的类主形
从成员主形创建的属性主形已更改如下:
我向其中添加了一个形状数据(图3)。

图3-Property Master Shape的“ Shape Data”对话框
我向其中添加了一个数据图形项(图4)。

图4-属性主形的“数据图形”和“数据图形项”对话框
我更改了ShapeSheet窗口的 …
我在我的自定义控件中添加了一个新属性作为可扩展属性,如Property Grid中的font属性.在Windows窗体应用程序项目中使用自定义控件后,我在属性网格中看到了类似"..."按钮的省略号(...)按钮.(有关详细信息,请参阅下图.)

现在,我想隐藏我的新可扩展属性的省略号(...)按钮.
可扩展的属性代码是:
[DisplayName("Floors Information")]
[Description("Floors Informationnnnnnnnnnnnnnnn")]
[DefaultProperty("TitleText")]
[DesignerCategory("Component")]
public class FloorsInformation : DockContainerItem
{
private SimilarFloorsInformation similarFloorsInformation = new SimilarFloorsInformation();
public FloorsInformation()
{
}
[Category("Data")]
[DisplayName("Similar Floors Panel")]
[Description("Similar Floors Panellllllllllllllllllll")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
[Editor(typeof(ItemsCollectionEditor), typeof(UITypeEditor))]
//[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
//[TypeConverter(typeof(SimilarFloorsInformationTypeConverter))]
public SimilarFloorsInformation SimilarFloorsInfo
{
get
{
return similarFloorsInformation;
}
}
}
[DisplayName("Similar Floors Information")]
[Description("Similar Floors Informationnnnnnnnnnnnnnnn")]
[DefaultProperty("Text")]
[DesignerCategory("Component")]
[TypeConverter(typeof(SimilarFloorsInformationTypeConverter))]
//[TypeConverter(typeof(ExpandableObjectConverter))]
public class SimilarFloorsInformation : ExpandablePanel
{
private Color canvasColor = SystemColors.Control;
private eCollapseDirection collapseDirection = eCollapseDirection.LeftToRight;
private eDotNetBarStyle colorSchemeStyle = eDotNetBarStyle.StyleManagerControlled; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我创建了一个包含此事件处理程序的DLL:
public void tcp1_Data(object sender, Sockets.DataEventArgs e)
{
Tcp tcp = (Tcp)sender;
response = "Socket Connection" + tcp.Tag.ToString() + " replied : " + e.Data.ToString();
tcp.Close();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当服务器在套接字连接中写入一些东西时,这将触发 所以,通过这个,我可以读取socket上的数据.
我在另一个项目中使用了这个dll.我想在我的项目(使用dll)中知道服务器在套接字连接上写入数据的确切时间.正如你在tcp1_Data事件中看到的那样,我将结果设置为响应变量,在主项目中(使用了dll),我检查了这个变量polling(如果响应不为null,则表示此事件被触发).但它不是我想要的.我不想一直检查这个变量.
还有其他方法吗?
我试过这个,因为@ThorstenDittmar说:
我的dll项目(名称为ClientSample)包含:
TheClassInDLL Class
public class TheClassInDLL
{
public event EventHandler<MyEventArgs> DataEventCalled;
public void tcp1_Data(object sender, Sockets.DataEventArgs e)
{
Tcp tcp = (Tcp)sender;
// Note: LOCAL variable
string myresponse = "Socket Connection" + tcp.Tag.ToString() + " replied : " + e.Data.ToString();
// Call the new event here
if (DataEventCalled …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)c# ×3
design-time ×2
winforms ×2
dll ×1
events ×1
propertygrid ×1
runtime ×1
shape ×1
shapes ×1
shapesheet ×1
stencils ×1
visio ×1